مستوى (لعبة فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

يشير مصطلح مستوى , خريطة , منطقة , مرحلة , عالم , مسار أو لوحة في ألعاب الفيديو إلى المكان الكلي المتاح للاعب ان يصل إلى هدفه في النهاية. مصطلح "مستوى" يمكن أن يشير أيضا إلى مستوى الصعوبة وهناك 3 مستويات وهى سهل ومتوسط وصعب.[1]

في الألعاب ذات التقدم الخطي، تعد المستويات مناطق من عالم أكبر، مثل Green Hill Zone . قد تحتوي الألعاب أيضًا على مستويات مترابطة تمثل المواقع.

المراجع[عدل]

  1. ^ McGuire, Morgan; Jenkins, Odest Chadwicke (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Mass.: AK Peters. صفحة 104. ISBN 978-1-56881-305-9. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.