مستوى (لعبة فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Abuse - level01 - part1.png

يشير مصطلح مستوى , خريطة , منطقة , مرحلة , عالم , مسار أو لوحة في ألعاب الفيديو إلى المكان الكلي المتاح للاعب ان يصل إلى هدفه في النهاية. مصطلح «مستوى» يمكن أن يشير أيضا إلى مستوى الصعوبة وهناك 3 مستويات وهي سهل ومتوسط وصعب.[1]

في الألعاب ذات التقدم الخطي، تعد المستويات مناطق من عالم أكبر، مثل Green Hill Zone . قد تحتوي الألعاب أيضًا على مستويات مترابطة تمثل المواقع.

المراجع[عدل]

  1. ^ McGuire, Morgan؛ Jenkins, Odest Chadwicke (2009)، Creating Games: Mechanics, Content, and Technology، Wellesley, Mass.: AK Peters، ص. 104، ISBN 978-1-56881-305-9.