ناروتو: عاصفة النينجا النهائي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ناروتو: عاصفة النينجا النهائي
NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム
Naruto Ultimate Ninga Storm 1 Cover.jpg
غلاف نسخة اللعبة الأمريكية

المطور سيبر كونيكت 2
الناشر بانداي (اليابان وأوروبا)
بانداي نامكو إنترتينمنت (أمريكا الشمالية وأستراليا)
الموزع بانداي نامكو القابضة،  وستيم[1]،  ومايكروسوفت ستور  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
الموسيقى تشيكايو فوكودا
ياسونوري إبينا
سلسلة اللعبة ناروتو: النينجا النهائي
النظام بلاي ستيشن 3
مايكروسوفت ويندوز
بلاي ستيشن 4
إكس بوكس ون
نينتندو سويتش
تاریخ الإصدار
نوع اللعبة قتال
النمط فردي، جماعي
الوسائط قرص بلوراي
توزيع رقمي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
التقييم
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 12
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر

Fleche-defaut-droite-gris-32.png 

ناروتو: عاصفة النينجا النهائي (NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム ناروتو: ناروتيمتّو ستومو؟، معروفة في اليابان باسم ناروتو: ناروتيميت ستورم) هي الإصدار الأول من السلسلة الفرعية ناروتو: عاصفة النينجا النهائي، وهي لعبة قتال طورتها شركة سيبر كونيكت 2 ونشرتها ووزعتها شركة بانداي نامكو إنترتينمنت. أُصدرت اللعبة لمنصة بلاي ستيشن 3 في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2008[2] وأوروبا في 7 نوفمبر وأوسترالاسيا في 20 نوفمبر وفي اليابان في 15 يناير 2009. واللعبة مقتبسة من سلسلة الأنمي والمانغا الشهيرة ناروتو للمؤلف ماساشي كيشيموتو، وأول إصدار من سلسلة النينجا النهائي لمنصة بلاي ستيشن 3.

نظام اللعب[عدل]

احتفظت عاصفة النينجا النهائي بعناصر كثيرة من أنظمة لعب الألعاب السابقة في سلسلة النينجا النهائي. ومع ذلك، سمحت اللعبة للاعبين بالقتال الثنائي في بيئة ثلاثية الأبعاد، على عكس الألعاب السابقة.[4]

إحدى الميزات الجديدة المقدمة في عاصفة النينجا النهائي هي "نمط الصحوة"، وهو تحول يمكن تفعيله عندما يفقد اللاعب كم معين من نقاط الصحة أثناء المباراة. متطلبات الصحة لكل شخصية تختلف حسب قوة التحول. بمجرد تفعيله، فإن الشخصية تكتسب قدرات جديدة وسرعة وهجمات أقوى. قليل من الشخصيات في اللعبة تكتسب مجموعات تحركات جديدة كليًا بعد التحول. باستخدام لوحة الاتجاهات، يمكن للاعب استخدام العناصر المعدة مسبقًا أثناء المبارة والتي إما ستؤذي الخصم أو ستوفر تأثيرات على الحالة عديدة كزيادة قوة الهجوم أو إنقاص دفاع الخصم. يستطيع اللاعبون كذلك تخصيص تقنيات شخصياتهم واختيار شخصيتين مساعدتين للاستعانة بهما في المبارة.[5] عاد إلى اللعبة من الإصدارات السابقة نمط "صدام التقنيات"، والذي يبدأ بمجرد تفعيل اللاعبين هجماتهما الخاصة في آن واحد. أثناء هذا النمط، يضغط اللاعبين زر متماثل بأقصى سرعة ممكن حتى يتمكنا من إسقاط الخصم.[6] تمتلك كل شخصية "تقنية مطلقة". إن تفعلت، فإن على اللاعبين إما إدخال أوامر بالأزرار أو الضغط مرارًا على زر معين أو تدوير العصا التناظرية أسرع أثناء حدود الوقت. إن فاز اللاعب المهاجم، فإن الضربة المطلقة، ستسلب الخصم عادةً ثلث شريط الحياة الخاص به. أما إن فاز اللاعب المدافع، سيهرب من الهجوم دون تلقي أي ضرر كبير. تمتلك كذلك كل شخصية "تأثير مطلق"، حيث إن ظل اللاعب ضاغطًا على زر الهجوم اليدوي، فإن الشخصية التي يتحكم بها ستشحن هجمة قوية. وإن تفعلت، فإن الصورة ستركز على وجه الخصم وهو يتلقى ضربة ثقيلة في مشهد سينمائي قصير وعن قرب.

تحتوي اللعبة على 25 شخصية لاعبة، يمكن استخدام كل منها في المعارك على أنها شخصيات مساعدة.[5] توجد 10 شخصيات إضافية مساندة فقط متاحة بصورة محتوى قابل للتحميل أُصدر على مر فترة الخمسة أشهر التي تلت إصدار اللعبة.[7] تضمن محتوى آخر قابل للتحميل أزياء بديلة ومهمات جديدة.[4]

يغطي نمط القصة على نحو فضفاض أحداث الأنمي حتى الحلقة 135.[8] يستطيع اللاعبون استكشاف قرية الورق المخفية بين المهمات، والتي تعد محورًا مركزيًا لنمط القصة، والوصول إلى مهمات أخرى.[4]

التطوير[عدل]

كُشف النقاب عن اللعبة أول مرة في سبتمبر 2007، بالاسم الرمزي مشروع ناروتو بلاي ستيشن 3 (بالإنجليزية: Naruto PS3 Project)‏. قالت نامكو بانداي أن العنوان سيتضمن بجملة "ناروتو: النينجا النهائي" وطلبت من المعجبين اقتراحات على كلمة أو اثنين في المنتصف.[9] في أبريل 2008 سُميت اللعبة رسميًا ناروتو: عاصفة النينجا النهائي، بالإضافة إلى ذلك، سمح المطورون للمعجبين باختيار الغلاف الأمامي النهائي للعبة من أصل 6 أغلفة محتملة.[10]

تتميز اللعبة برسوميات مخططة.[11] علق هيروشي ماتسوياما - أحد صناع اللعبة - أن فريق العمل أراد محاولة إزالة الحدود بين الأنمي ونظام اللعب الحقيقي. أرادوا الوصول إلى مؤثر حيث تظهر الشخصية في المشاهد كشخصيات الأنمي أكثر من اللعبة. المبدأ الأساسي للعبة هو معركة واحد ضد واحد. مع أن سرد القصة مأخوذ من أول 135 حلقة من الأنمي، اختار المنتجين مناطق رئيسية بداخل القصة، مكونين بذلك خط من الحلقة الأولى وحتى الحلقة 135.[8]

أُصدرت نسخة تجريبية من اللعبة على خدمة سوني بلاي ستيشن نيتورك في 17 يوليو 2008. وكانت الشخصيتان القابلتان للعب فقط هما ناروتو أوزوماكي و‌كاكاشي هاتاكي وتضمنت مرحلة واحدة فقط.[12] تأكد تاريخ إصدار لأمريكا الشمالية من اللعبة في إعلان عُرِض أثناء معرض ألعاب طوكيو 2008.[13]

الإصدارات[عدل]

نسخة محدودة من إصدار عاصفة النينجا النهائي كانت متاحة لمن طلبوا اللعبة مسبقًا في متاجر مختارة. تضمنت النسخة خزانة كتب فولاذية بغلاف قصاصة بلاستيكية فنية بديلة وبطاقتين حصريتين للعبة بطاقات ناروتو المجمعة وقرص لموسيقى اللعبة التصويرية و"خط ليرز" مرقم مفرد يصور ناروتو أوزوماكي و‌ساسوكي أوتشيها.[14]

أُصدرت نسخة مستحدثة من اللعبة ومجمعة من هذه اللعبة وكذلك لعبة العاصفة 2 و3 بعنوان ثلاثية ناروتو: عاصفة النينجا النهائي (بالإنجليزية: Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy)‏ لمنصات بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ومايكروسوفت ويندوز في 25 أغسطس 2017،[15] وأُصدرت لمنصة نينتندو سويتش في 26 أبريل 2018.[16]

الاستقبال[عدل]

استقبال
مجموع النقاط
المجموعنقاط
ميتاكريتيك75/100[17]
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
1أب.كومB−[18]
غيم ريفولوشنC[19]
غيم سبوت7.5/10[20]
غيمز رادار3.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar half RTL.svgStar empty.svg[21]
غيم تريلرز7.5/10[22]
غيم زون8.5/10[23]
آي جي إن8.4/10[24]
مجلة بلاي ستيشن الرسمية (المملكة المتحدة)5/10[25]
بي.إس.إم.4/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[26]
إكس-بلاي3/5 starsStar full.svgStar full.svgStar empty.svgStar empty.svg[17]

تلقت لعبة ناروتو: عاصفة النينجا النهائي استقبالاً "جيدًا عمومًا"، طبقًا لمجمع المراجعات ميتاكريتيك.[17]

منح موقع آي جي إن اللعبة 8.4 من أصل 10 نقاط، مادحًا إياها "لصورها الاستثنائية" وتنوع الأشياء التي يمكن إنجازها بين المهام. وقد ذكر أن قتال الزر الواحد قد يُبعِد اللاعبين المحترفين، ولكنه وجد أن الأكشن السريع ونظام التحكم بالطاقة يعدان عاملين مرضيين.[24] أعطى غيم سبوت اللعبة 7.5 من أصل 10 نقاط قائلاً بأن اللعبة ليست سيئة ولكنها لم تكن عظيمة كذلك.[20] أعطى موقع 1أب.كوم اللعبة تقييم "ب-" ومدح رسوميات اللعبة، ولكن علق بأن بعض الأجزاء من نظام اللعبة به مشاكل.[18]

حتى يوليو 2009، بِيعَت 83,868 نسخة في اليابان.[27] وكانت لعبة الفيديو الوحيدة التي فازت بجائزة التميز في قسم الترفيه لمهرجان الفنون الإعلامية اليابانية السنوي الثالث عشر.[28] حتى عام 2016، بِيعَ من اللعبة أكثر من مليوني نسخة.[29]

المراجع[عدل]

  1. ^ المخترع: فالف — الرخصة: رخصة مملوكة
  2. أ ب "Namco Bandai Games America Announces Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Order Program". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). 15 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 مايو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. أ ب "Naruto: Ultimate Ninja Storm Release Information for PlayStation 3" (باللغة الإنجليزية). غيم فاكس. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. أ ب ت ريان كليمنتس (16 أبريل 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Preview" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. أ ب "Namco Bandai Games Announces Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3". آي جي إن (باللغة الإنجليزية). 17 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 مايو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. ^ ريان كليمنتس (3 يونيو 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Hands-on" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. ^ جيم كورديرا (29 أكتوبر 2008). "Namco Bandai announces free downloadable content for Naruto: Ultimate Ninja Storm" (باللغة الإنجليزية). غيمنغ إيدج. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  8. أ ب كريس أنتيستا (18 أبريل 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm (Interview)" (باللغة الإنجليزية). غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. ^ "The Hokage's Scroll: Help Name the Naruto PS3 Game!" (باللغة الإنجليزية). هوكاغيز روم. 15 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2008. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  10. ^ أندرو يون (5 أبريل 2008). "Naruto PS3 game named, needs box art". إنغادجيت (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  11. ^ مات ويلز (21 أغسطس 2008). "GC 2008: Naruto: Ultimate Ninja Storm Preview" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 مايو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  12. ^ ريكاردو توريس (27 يونيو 2008). "Naruto Ultimate Ninja Storm Hands-On - PS3 Demo, Graphics, and GamePlay" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  13. ^ "TGS 2008: The Storm Trailer" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 7 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 26 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  14. ^ "Namco Bandai Games America Reveals Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. 18 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  15. ^ محمد ليلة (4 يوليو 2017). "مجموعتي Naruto: Ultimate Ninja Storm Legacy و Trilogy تأتيكم في أغسطس". سعودي غيمر. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 1 مايو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  16. ^ محمد شوربجي (26 فبراير 2018). "سلسلة Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm قادمة عبر منصة Switch فى أبريل المقبل". آي جي إن الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2020. اطلع عليه بتاريخ 1 مايو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  17. أ ب ت "Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3" (باللغة الإنجليزية). ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  18. أ ب ريتشارد لي (6 نوفمبر 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (باللغة الإنجليزية). 1أب.كوم. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2016. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  19. ^ بن كارد (5 يناير 2009). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (باللغة الإنجليزية). غيم ريفولوشن. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2017. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  20. أ ب جاستن كالفرت (10 نوفمبر 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  21. ^ آلان كيم (24 نوفمبر 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm review" (باللغة الإنجليزية). غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  22. ^ "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (باللغة الإنجليزية). غيم تريلرز. 5 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2015. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  23. ^ ناتالي رومانو (6 نوفمبر 2008). "NARUTO: Ultimate Ninja STORM - PS3 - Review" (باللغة الإنجليزية). غيم زون. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2009. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  24. أ ب ريان كليمنتس (31 أكتوبر 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition Review" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  25. ^ "Naruto: Ultimate Ninja Storm". مجلة بلاي ستيشن الرسمية (المملكة المتحدة) (باللغة الإنجليزية). فبراير 2009. صفحة 103. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  26. ^ "Review: Naruto: Ultimate Ninja Storm". بلاي ستيشن: المجلة الرسمية (باللغة الإنجليزية). 25 ديسمبر 2008. صفحة 74. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  27. ^ "Sony PS3 Japanese Ranking". رسوم ألعاب اليابان البيانية. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2009. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  28. ^ "2009 13th Japan Media Arts Festival: List of Award-winning Works" (باللغة الإنجليزية). بلازا الفنون الإعلامية اليابانية. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2010. اطلع عليه بتاريخ 24 يوليو 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  29. ^ مات ليون (29 مارس 2016). "20 years of CyberConnect2". بوليغون (باللغة الإنجليزية). فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2019. اطلع عليه بتاريخ 1 أبريل 2016. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)

وصلات خارجية[عدل]