هذه المقالة أو بعض مقاطعها بحاجة لزيادة وتحسين المصادر.
يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.

نقاط الحياة (ألعاب فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Arwikify.svg
هذه المقالة تحتاج للمزيد من الوصلات للمقالات الأخرى للمساعدة في ترابط مقالات الموسوعة. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (مايو 2016)
Question book-new.svg
تحتاج هذه المقالة أو المقطع إلى مصادر ومراجع إضافية لتحسين وثوقيتها. قد ترد فيها أفكار ومعلومات من مصادر معتمدة دون ذكرها.
رجاء، ساعد في تطوير هذه المقالة بإدراج المصادر المناسبة. هذه المقالة معلمة منذ مارس 2016.
مثال لنقاط الحياة.

نقاط الحياة هي سمة مخصصة للكيانات ضمن ألعاب تقمص الأدوار وتشير إلى حالة ذلك الكيان خلال المعارك.[1] وعادة ما تقاس الصحة بما يعرف بنقاط الصحة health points أو نقاط الضرب hit points ويتم اختصارها بحروف HP. عندما تنفد هذه النقاط وتصل إلى الصفر، فيفقد اللاعب إحدى أرواحه أو يصبح عاجزا أو يموت. عندما تصل نقاط العدو إلى الصفر، فتتم مكافأة اللاعب بطريقة أو بأخرى.

أي كيان داخل اللعبة يمكن أن تكون له نقاط صحة، بما في ذلك الشخصيات الملعوبة، والشخصيات غير الملعوبة والكائنات. أما الكيانات التي لا يمكن تدميرها فليس لها نقاط صحة.

يتم عرض الصحة كقيمة رقمية، مثل "50/100". هنا، يشير الرقم الأول القيمة الحالية للصحة بينما يشير الثاني يشير إلى الحد الأقصى. في ألعاب الفيديو، يمكن عرض الصحة بيانيا، مثل القضيب الذي يفرغ نفسه عندما يفقد الكيان نقاط صحته، أو الرموز التي تتغير، أو بمزيد من الطرق الجديدة.[2][3]

مراجع[عدل]

  1. ^ Moore, Michael (2011-03-23). Basics of Game Design. CRC Press. صفحات 151, 194. ISBN 1439867763. اطلع عليه بتاريخ 2014-12-09. 
  2. ^ Chris Antista. "The 10 most creative life bars. (page 2)". غيمز رادار. 2010-08-17.  Retrieved on 2010-8-19.
  3. ^ Rogers, Scott (2010-09-29). Level Up!: The Guide to Great Video Game Design. John Wiley & Sons. صفحات 276–277. ISBN 0470970928. اطلع عليه بتاريخ 2014-11-21. 
Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.