نموذج الشلال

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث

نموذج الشلال هو عملية تصميم متتالية عادة ما تستخدم في عمليات تطوير البرمجيات، و يكون التقدم في سير العمل على هيئة قطع ثابتة متدفقة من أعلى إلى أسفل (مثل الشلال) من خلال المراحل: البدء ثم التحليل ثم التصميم ثم البناء ثم الاختبار ثم الإنتاج والتنفبذ ثم الصيانة. نموذج الشلال ينشأ في الصناعات التحويلية والتشييد، ولكن للبيئات المادية تعد التغييرات مكلفة وباهظة إن لم تكن مستحيلة. ومع عدم وجود منهجيات تطوير برمجيات رسمية في ذلك الوقت، تم تكييف هذا النموذج ببساطة لتطوير البرمجيات.[1]

تاريخ النموذج[عدل]

عقد أول عرض واصفاً استخدام مراحل مماثلة في هندسة البرمجيات من قبل هربيرت د. بينينجتون في ندوة حول أساليب البرمجة المتقدمة لأجهزة الكمبيوتر الرقمية يوم 29 يونيو عام 1956.[2] ، وكان هذا عرض حول تطوير البرمجيات ل SAGE . عام 1983 أُعيد نشر الورقة مع تقديم من بينينجتون مشيراً إلى أن العملية لم تكن في الواقع من أعلى إلى أسفل ولكنها تعتمد على النموذج الأصلي.[1]. وكثيرا ما يستشهد أول وصف رسمي لنموذج الشلال على أنه مقالة ونستون رويس التي طرحها عام 1970 [3]، و ذلك رغم أن رويس لم يستخدم مصطلح شلال في تلك المادة. قام رويس بعرض هذا هذا النموذج على أنه نموذج خاطئ و غير عامل؛ وهي الطريقة التي تستخدم هذا المصطلح في الكتابة عن تطوير البرمجيات لوصف رؤية نقدية لممارسات تطوير البرمجيات شائعة الاستخدام.[4]. أقرب استخدام لمصطلح "الشلال" قد يكون في ورقة بيل و ثاير في عام 1976.[5]

وفي عام 1985 حددت وزارة الدفاع في الولايات المتحدة هذا النهج في DOD-STD-2167A ، ومعاييرها للعمل مع مقاولي تطوير البرمجيات كانت تنص على أن "يقوم المقاول بتنفيذ دورة تطوير البرمجيات التي تشمل المراحل التالية: التصميم الأولي ثم التصميم التفصيلي ثم الترميز ووحدة الاختبار ثم التكامل ثم الاختبار".[6]

النموذج[عدل]

في نموذج الشلال الأصلي ل رويس ، يتم اتباع المراحل التالية:

  1. متطلبات النظام والبرنامج: الموجودة في وثائق متطلبات المنتج.
  2. التحليل : النتائج إلى نماذج ، المخطط ، وقواعد العمل.
  3. التصميم : اظهار نتائج في بناء وهندسة البرمجيات.
  4. الترميز : التطوير و الإثبات ، وتكامل البرمجيات .
  5. الاختبار : اكتشاف المنهجيات و تصحيح العيوب .
  6. العمليات : عملية التثبيت ، والهجرة ، والدعم ، وصيانة النظام بالكامل.

لا يجب لأحد ان ينتقل إلى المرحلة التالية إلا عندما يتم الانتهاء من المرحلة السابقة والتحقق منها. يوجد نماذج مختلفة معدلة (بما في ذلك النموذج النهائي لرويس )،و يمكن أن تشمل اختلافات كبيرة على هذه العملية [7]. هذه الاختلافات شملت العودة إلى الدورة السابقة بعد العثور على العيوب، أو العودة إلى الطريق لمرحلة التصميم ، إذا تعتبر المراحل النهائية غير كافية.

المراحل[عدل]

- التحليل : عملية تجميع المتطلبات لفهم المشكلة، وعملية تقسيم أو توزيع موضوع كبير او معقد الى اجزاء اصغر من اجل اكتساب فهم افضل واسهل للمشكلة والاهداف. - التصميم : تصميم حلول للمتطلبات التي جمعناها ، عملية تحتوي على انشطة معينة مثل صياغة وترتيب ، لتحقيق الاهداف . - البناء - الاختبار : وهي عملية تجريب المنتج اذا كان يتشابه مع المتطلبات التي حددناها. - الانتاج - الصيانة

لماذا نستخدمه ؟[عدل]

يوفر هذا النموذج نهج منظم من خلال مراحل منفصلة يسهل فهمها وتفسيرها، ويوفر المعالم التي يسهل التعرف عليها في عملية التطوير، ويمكن ان يكون مناسب لمشاريع حيث يتم اصلاح متطلبات نطاقها .

ايجابيات النموذج[عدل]

1-نموذج سهل للفهم 2- سهل للإدارة 3- المراحل تكتمل وتعالج مرحلة تلو الاخرى 4- العمل يقسم الى مشاريع صغيرة حيث المتطلبات تصبح سهلة للفهم 5- يفضل في المشاريع حيث الجودة هي اكثر اهمية بالمقارنة مع الجدول الزمني والتكلفة

السلبيات[عدل]

1-لا يمكن ان تعود خطوة ، اذا مرحلة ما يوجد بها خطأ لا يمكن الرجوع اليها وتعديلها لانها تصبح العمليات معقدة في المرحلة، حتى لو تغيير بسيط في اي مرحلة سابقة يمكن ان يسبب مشاكل كبيرة للمراحل اللاحقة حيث ان جميع المراحل تعتمد على بعضها. 2- نسبة كبيرة من المخاطر واحتمال حصول اخطاء 3-ليس نموذ جيد للمشاريع المعقدة 4- نموذج ضعيف للمشاريع الطويلة والمستمرة 5- غير مناسب للمشاريع حيث المتطلبات فيها مخاطر عالية من التغيير

متى نستخدمه؟[عدل]

عندما يكون لدينا متطلبات واضحة ولا توجد متطلبات غامضة ومعقدة ، عندما يوجد موارد متوفرة بحرية وتوافر الخبرة. عندما يكون لدى العميل ثقة عالية في المنظمة، والمشروع يكون صغير.

دعم الادلة[عدل]

اقضاء وقت مبكر في دورة إنتاج البرمجيات يمكن من تجنب التكاليف في مراحل لاحقة ، على سبيل المثال مشكلة وجدت في المراحل المبكرة ( مثل متطلبات المواصفات ) هي أرخص للإصلاح من نفس مشكلة وجدت في وقت لاحق في العملية ( بمعامل 50 الى 200 ) .[8] في الممارسات الشائعة تؤدي منهجيات الشلال في الجدول الزمني للمشروع مع 20-40 ٪ من الوقت، استثمرت في المرحلتين الأولى والثانية ، 30-40 ٪ من الوقت إلى الترميز ، والباقي مخصص للإختبار والتنفيذ. وسوف تشمل معظم المشاريع المتوسطة والكبيرة مجموعة مفصلة من الإجراءات والضوابط التي تنظم كل عملية على المشروع.[9]

وهناك حجة أخرى لنموذج الشلال وهو أنه يركز على وثائق ( مثل المستندات و متطلبات وثائق التصميم )، وكذلك شفرة المصدر. في منهجيات أقل مصممة بدقة و موثقة ، يتم فقدان المعرفة إذا ترك أعضاء الفريق قبل أن يتم الانتهاء من المشروع ، وأنه قد يكون من الصعب على مشروع ليتعافى من الخسارة. إذا كان مستند تصميم العمل بشكل كامل موجودة (كما هو القصد من تصميم كبير في خط الهجوم و نموذج الشلال ) ، وأعضاء فريق جديد أو حتى فرق جديدة تماما يجب أن تكون قادرة على التعرف من خلال قراءة الوثائق. Arcisphere technologies (2012). "Tutorial: The Software Development Life Cycle (SDLC)" (PDF). Retrieved 2012-11-13. وفر نموذج الشلال نهج منظم ؛ النموذج نفسه تقدم خطيا من خلال مراحل منفصلة ، يسهل فهمها و تفسيرها ، وبالتالي من السهل أن نفهم . كما يوفر المعالم التي يسهل التعرف عليها في عملية التنمية . ولعله لهذا السبب نموذج الشلال يستخدم كنموذج بداية لنموذج التنمية في العديد من النصوص هندسة البرمجيات والدورات.[10]

ان نموذج الشلال يمكن أن يكون مناسب للمشاريع حيث يتم إصلاح متطلبات ونطاقها، المنتج في حد ذاته ثابت و مستقر ، و يفهم التكنولوجيا بشكل واضح.[10]

النقد[عدل]

العملاء قد لا يعرفون بالضبط ما هي متطلباتهم قبل أن يروا برنامج العمل و ذلك بتغيير متطلباتها ، مما أدى إلى إعادة تصميم ، إعادة الإعمار، و إعادة الاختبار ، وزيادة التكاليف.[11] المصممين قد لا يكون على بينة من صعوبات في المستقبل عند تصميم منتج البرنامج الجديد أو الميزة . في هذه الحالة ، فمن الأفضل لإعادة النظر في التصميم من التمادي في التصميم الذي لا يأخذ في الحسبان أي المكتشفة حديثا القيود ، والاحتياجات، أو مشاكل .[12] ردا على المشاكل التي لوحظت مع نموذج الشلال النقي، وأدخلت نماذج شلال تعديل ، مثل " الساشيمي ( الشلال مع مراحل متداخلة ) ، الشلال مع المشاريع الفرعية ، و الشلال مع الحد من المخاطر" .[8] بعض المنظمات، مثل الولايات المتحدة وزارة الدفاع ، لديها الآن التفضيل المعلن ضد منهجيات نوع شلال ، بدءا MIL- STD- 498 ، والتي تشجع اكتساب التطوري والتنمية التكرارية وتدريجية .[13] في حين يجادل دعاة تطوير البرمجيات رشيقة نموذج الشلال هو عملية غير فعالة لتطوير البرمجيات ، تشير بعض المتشككين بأن نموذج الشلال هو حجة كاذبة تستخدم بحتة لتسويق منهجيات التنمية البديلة [14]

مصادر[عدل]

  1. ^ أ ب Benington, Herbert D. (1 October 1983). "Production of Large Computer Programs" (PDF). IEEE Annals of the History of Computing (IEEE Educational Activities Department) 5 (4): 350–361. doi:10.1109/MAHC.1983.10102. Retrieved 2011-03-21.
  2. ^ United States, Navy Mathematical Computing Advisory Panel (29 June 1956), Symposium on advanced programming methods for digital computers, [Washington, D.C.]: Office of Naval Research, Dept. of the Navy, OCLC 10794738
  3. ^ Wasserfallmodell > Entstehungskontext, Markus Rerych, Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung, TU-Wien. Retrieved on 2007-11-28 from http://cartoon.iguw.tuwien.ac.at/fit/fit01/wasserfall/entstehung.html
  4. ^ Conrad Weisert, Waterfall methodology: there's no such thing!
  5. ^ Bell, Thomas E., and T. A. Thayer. Software requirements: Are they really a problem? Proceedings of the 2nd international conference on Software engineering. IEEE Computer Society Press, 1976.
  6. ^ Military Standard Defense System Software Development
  7. ^ Royce, Winston (1970), "Managing the Development of Large Software Systems" (PDF), Proceedings of IEEE WESCON 26 (August): 1–9
  8. ^ أ ب McConnell, Steve (1996). Rapid Development: Taming Wild Software Schedules. Microsoft Press. ISBN 1-55615-900-5.
  9. ^ "Waterfall Software Development Model". 5 February 2014. Retrieved 11 August 2014.
  10. ^ أ ب When should you use Waterfall Model?
  11. ^ Parnas, David L.; Clements, Paul C. (1986). "A rational design process: How and why to fake it" (PDF). Software Engineering, IEEE Transactions: 251–257. Retrieved 2011-03-21.
  12. ^ McConnell, Steve (2004). Code Complete, 2nd edition. Microsoft Press. ISBN 1-55615-484-4.
  13. ^ Larman, Craig; Basili, Victir (2003). "Iterative and Incremental Development: A Brief History". IEEE Computer (June ed.
  14. ^ A Waterfall Systems Development Methodology … Seriously? David Dischave 2012