هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها

نموذج المظلل الموحد

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

نموذج المظلل الموحد (بالإنجليزية: Unified Shader Model) والمعروف في دايركت إكس 10 بنموذج التظليل 4.0, وهو يسخدم مجموعة تعليمات متكاملة تشمل جميع أنواع التظليل.[1][2] ولكن مجموعة التعليمات هذه مختلفة في كل نوع من التظليل.

مراجع[عدل]

  1. ^ "Common Shader Core (DirectX HLSL)". Microsoft. اطلع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2008. 
  2. ^ "GeForce 8800 GTX: 3D Architecture Overview". ExtremeTech. اطلع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2013. 


Crystal mycomputer.png
هذه بذرة مقالة عن عتاد الحاسوب بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.