يرجى مراجعة هذه المقالة وإزالة وسم المقالات غير المراجعة، ووسمها بوسوم الصيانة المناسبة.

نيت ماربل

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Netmarble Corporation
Netmarble Logo.svg
معلومات عامة
الجنسية
التأسيس
1 مارس 2000؛ منذ 22 سنة (2000-03-01)
النوع
المقر الرئيسي
موقع الويب
المنظومة الاقتصادية
الصناعة
المنتجات
العاب فيديو
مناطق الخدمة
جميع أنحاء العالم
أهم الشخصيات
المالك
المؤسس
Bang Jun-hyuk
أهم الشخصيات
Park Sean (CEO)[1]
الإيرادات والعائدات
البورصة
الدخل التشغيلي
KRW 294 billion (2016)[2]
الأصول
KRW 1,957 billion (2016)[2]

نيت ماربل (بالإنجليزية:Netmarble). (بالكورية : 넷마블 주식회사) هي شركة تطوير ألعاب جوال كورية جنوبية. وهي أكبر شركة ألعاب محمولة في كوريا الجنوبية، وقد تأسست في عام 2000 على يد بانج جون هيوك.[4]

نظرة عامة[عدل]

طور نيت ماربل في عام 2015 وتم إصداره للجمهور في نفس العام. اعتبارًا من عام 2019 أصبحت L2R واحدة من أعلى الهواتف المحمولة ربحًا في السوق؛ تجاوزت 924 مليون دولار في 11 شهرٍا منذ صدورها. حاليًا، تستمر نيت ماربل في التحديث وإحضار محتوى جديد إلى L2R.

تنتج الشركة ألعابًا محمولة ذات تصنيف لعب الأدوار. اعتبارًا من عام 2015، كان لديها أكثر من 3000 موظف وخدمت أكثر من 120 دولة حول العالم. في مايو 2017، طرح بانج الشركة للاكتتاب العام، وجمع 2.4 مليار دولار.[5]

طورت Netmarble ألعابًا عديدة للهاتف المحمول بما في ذلك Seven Knights و Raven (Evilbane في الولايات المتحدة) و Everybody's Marble. كما تدعي أيضًا أن لديها حصة كبيرة من المساهمين في SGN ، وهي شركة تطوير ألعاب عامية، ولديها شراكة إستراتيجية مع شركة CJ ENM.[6]

منذ عام 2015، رُخصت الشركة الأسماء المملوكة لشركة ديزني لإنتاج ألعاب مثل Marvel: Future Fight (2015) ، [7] Disney Magical Dice (2016) ، [8] و Star Wars: Force Arena (2017). [9] [10] [11] [12]

في عام 2018، عينت نيت ماربل بارك شون رئيسًا تنفيذيًا جديدًا لها. بارك، كبير مسؤولي الإستراتيجية السابق لمشغل كاكاوتالك، شارك في رئاسة نيت ماربل مع الرئيس الحالي "Kwon Young-sik".[13]

في أبريل 2018 ، استحوذت Netmarble على 25.71٪ في Big Hit Entertainment ، وهي وكالة مجموعة الفتيان الكورية BTS وTXT ، لتصبح ثاني أكبر مساهم فيها.[14] اعتبارًا من عام 2021 ، تمتلك 19.31٪ من Big Hit Entertainment بعد أن غيرت اسمها إلى HYBE Corporation [15]

تدهورت شراكة نيت ماربل و والت ديزني بشكل كبير قرب نهاية عام 2018 عندما أعلن الأول أنه لم يعد بإمكانه دعم Disney Magical Dice و Star Wars: Force Arena ، وفي النهاية أغلقت كلتا اللعبتين ،  مما ترك لعبة Future Fight باعتبارها اللعبة الوحيدة من شراكة ديزني التي تدعمها.

في فبراير 2021 ، استحوذت الشركة على المطور Kung Fu Factory في لوس أنجلوس.

اعتبارًا من عام 2021 ، تألف مساهمو Netmarble من Bang Jun-hyuk (24.12٪) و CJ ENM (21.78٪) و Tencent (Han River Investment Pte. المحدودة) (17.52٪) ، إن سي سوفت (6.8٪) وأخرى (29.78٪). [16]

ألعاب[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ "Netmarble names Park Sean as new CEO"، يونهاب، 26 فبراير 2018.
  2. أ ب ت "넷마블게임즈 주식회사 감사보고서" (باللغة الكورية)، Dart، 17 مارس 2017، اطلع عليه بتاريخ 21 مايو 2017.
  3. ^ "Netmarbel Corporate Governance"، اطلع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2021.
  4. ^ "Profile: Bang Jun-hyuk"، فوربس، 28 فبراير 2019.
  5. ^ "Profile: Bang Jun-hyuk"، فوربس، 28 فبراير 2019."Profile: Bang Jun-hyuk".
  6. ^ "넷마블 분기보고서" (باللغة الكورية)، Dart، 30 سبتمبر 2018.
  7. ^ "Marvel: Future Fight launches from Netmarble"، مارفل إنترتينمنت، 30 أبريل 2015، مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2017، اطلع عليه بتاريخ 26 يوليو 2017.
  8. ^ Jones, Elton (28 أبريل 2016)، "Disney Magical Dice: Top 10 Tips & Cheats You Need to Know"، Heavy.com، اطلع عليه بتاريخ 26 يوليو 2017.
  9. ^ Minotti, Mike (17 نوفمبر 2016)، "Star Wars: Force Arena for mobile sure looks like a MOBA"، فنشر بيت، اطلع عليه بتاريخ 26 يوليو 2017.
  10. ^ Brooks, Dan (12 يناير 2017)، "Dream Teams: How Star Wars: Force Arena Puts You in Control of the Galaxy's Greatest"، StarWars.com، اطلع عليه بتاريخ 26 يوليو 2017.
  11. ^ Shaul, Brandy (12 يناير 2017)، "Netmarble Launches Star Wars: Force Arena on iOS, Android"، AdWeek، اطلع عليه بتاريخ 26 يوليو 2017.
  12. ^ "Star Wars: Force Arena"، Netmarble Game، اطلع عليه بتاريخ 26 يوليو 2017.
  13. ^ "Netmarble names Park Sean as new CEO"، يونهاب، 26 فبراير 2018.
  14. ^ Herman، "Netmarble Games Becomes Second-Largest Shareholder Of BTS's Label, BigHit Entertainment"، Forbes (باللغة الإنجليزية).
  15. ^ "HYBE Corporate Governance"، hybecorp.com (باللغة الإنجليزية)، اطلع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2021.
  16. ^ "Netmarble Corporate Governance" (باللغة الإنجليزية)، Netmarble، 13 أغسطس 2021.