هاف-لايف (لعبة فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
هاف-لايف
(بالإنجليزية: Half-Life)‏  تعديل قيمة خاصية (P1476) في ويكي بيانات
Half-Life Cover Art.jpg

المطور شركة فالف
الناشر سييرا إنترتينمنت
شركة فالف
إلكترونيك آرتس
الموزع سييرا إنترتينمنت، ستيم
الموسيقى كيلي بيلي  تعديل قيمة خاصية (P86) في ويكي بيانات
سلسلة اللعبة هاف-لايف  تعديل قيمة خاصية (P179) في ويكي بيانات
محرك اللعبة جولد سورس
النظام ويندوز، بلاي ستيشن 2, ماك أوس, لينكس
تاریخ الإصدار 1998
نوع اللعبة تصويب منظور الشخص الأول
النمط لاعب واحد، عدة لاعبين
الوسائط قرص مضغوط
توزيع رقمي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات لوحة المفاتيح،  وماوس،  وجيم باد  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
ESRB 2013 Mature.svg
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 16
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر

Fleche-defaut-droite-gris-32.png 

هاف-لايف (بالإنجليزية: Half-Life)‏ هي لعبة فيديو صممت من قبل شركة فالف ونشرت من قبل سييرا إنترتينمنت في سنة 1998 لنظام الويندوز وهي أول لعبة تنتج من قبل شركة فالف وأول لعبة في سلسلة هاف-لايف.[1][2][3] تدور أحداث القصة حول د.غوردن فريمان الذي يحارب نحو المخرج من مركز الأبحاث السري بلاك ميسا بعد التجارب حول العوالم الأخرى التي تحولت إلى كارثة، حيث يقاتل د.فريمان العديد من الفضائيين وجنود الولايات المتحدة والعملية السوداء.

على عكس العديد من الألعاب الأخرى في ذلك الوقت، لا تحتوي هاف-لايف على أي مقاطع مشهدية حيث لا يوجد أي انقطاع أثناء اللعب والأحداث تحدث أمام عيني اللاعب، أحد مؤسسي شركة فالف جايب نويل قال أن فريق مصممي هاف-لايف أرادوا أن يصنعوا عالم غامر بدلا عن "معرض صور". محرك اللعبة, جولد سورس هو نسخة معدلة تماما من محرك كوايك مرخصة من قبل شركة إد سوفتوير.[4][5]

حصلت لعبة هاف-لايف على إعجاب الجميع وحققت نجاح كبيرا بفضل اللعب واقعي ورسوميات والقصة وحصلت على العديد من الجوائز وهي تعتبر واحدة من أفضل الألعاب في جميع الأوقات وقد أثرت كثيرا في جميع الألعاب تصويب منظور الشخص الأول.[6]

تم إصدار هاف-لايف أيضا لماك أوس, جنو/لينكس وبلاي ستيشن 2 كما تم تصميم أيضا نسخة هاف-لايف لدريم كاست لكن لم تنشر رسميا.[7][8][9][10]

اللعب[عدل]

هاف-لايف هي لعبة تصويب منظور الشخص الأول حيث يتطلب على اللاعب القيام بمهام قتالية وحل ألغار ليتقدم في اللعبة. على عكس معظم ألعاب تصويب منظور الشخص الأول التي تعتمد على المقاطع المشهدية لتفصيل قصتها، لا تحتوي هاف-لايف على أي مقاطع مشهدية ولايوجد انقطاع أثناء اللعب بتاتا، فلعبة هاف-لايف تسرد أحداث القصة مباشرة داخل اللعبة حيث لا يفقد اللاعب التحكم بشخصية غوردن بتاتا وتعرف هذه الطريقة بالتسلسل المكتوب. لا تنقسم لعبة هاف-لايف إلى مستويات كمعظم الألعاب الأخرى بل تنقسم إلى فصول التي عناوينها تظهر كلما تقدم اللاعب في اللعبة، التقدم في عالم اللعبة مستمر باستثناء التوقف القصير لتحميل الفصل التالي.

مراجع[عدل]

  1. ^ House, Michael L. (2014). "Half-Life". بلينكأكس. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. ^ "The Final Hours of Half-Life: The id visit". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2011. اطلع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2006. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. ^ "Half-Life Review". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2013. اطلع عليه بتاريخ 25 أبريل 2007. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. ^ "Half-Life on Steam". store.steampowered.com (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 06 ديسمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  5. ^ "Half-Life - Combine OverWiki, the original Half-Life wiki and Portal wiki". combineoverwiki.net (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 06 ديسمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. ^ "Gamasutra - Features - The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters". 2013-05-11. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2020. اطلع عليه بتاريخ 06 ديسمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. ^ "Half-Life (PlayStation 2 port) - Combine OverWiki, the original Half-Life wiki and Portal wiki". combineoverwiki.net (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 06 ديسمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  8. ^ McWhertor, Michael (2013-01-25). "Valve releases original Half-Life for Mac and Linux". Polygon. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 06 ديسمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. ^ Satterfield, Shane (2001-07-31). "Half-Life for the Dreamcast officially cancelled". GameSpot (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 06 ديسمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  10. ^ "Half-Life (Dreamcast port) - Combine OverWiki, the original Half-Life wiki and Portal wiki". combineoverwiki.net (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 06 ديسمبر 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)

وصلات خارجية[عدل]