هندسة إسقاطية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Perspectiva 01.PNG

في الرياضيات، الهندسة الإسقاطية (بالإنجليزية: Projective geometry)‏ هي دراسة الخصائص الهندسية الثابتة مع التحويلات المنظورية.[1][2][3] بشكل شبيه للهندسة الأفينية والهندسة الإقليدية من الممكن تطوير الهندسة الإسقاطية من برنامج إيرلانغين، حيث تكون متحولة بالنسبة للتحويلات.

تم تطوير الهندسة الإسقاطية على أيدي جيرار ديسارغو وآخرين الذين قاموا بوضع مبادئ المنظور.

التاريخ[عدل]

انظر ببس الرومي.

انظر أيضاً[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ O'Connor, John J.؛ Robertson, Edmund F.، "Jean Victor Poncelet"، تاريخ ماكتوتور لأرشيف الرياضيات
  2. ^ O'Connor, John J.؛ Robertson, Edmund F.، "Julius Plücker"، تاريخ ماكتوتور لأرشيف الرياضيات
  3. ^ « L'œuvre de Pascal en géométrie projective », Revue d'histoire des sciences et de leurs applications, 1962, vol. 15, n° 3-4, p. 197-252. "نسخة مؤرشفة"، مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 24 ديسمبر 2017.{{استشهاد ويب}}: صيانة CS1: BOT: original-url status unknown (link)