لقد اقترح دمج مقالة أخرى مع هذه المقالة، شارك في النقاش إذا كان عندك أي ملاحظة.

هندسة رياضية حاسوبية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
(بالتحويل من هندسة حاسوبية)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Merge-arrow.svg
لقد اقترح أن تدمج محتويات هندسة تحسيبية إلى هذه المقالة أو إلى هذا القسم. (ناقش)

الهندسة الرياضية الحاسوبية (بالإنجليزية: Computational geometry) هي فرع من المعلوماتية التي تختص بدراسة الخوارزميات التي من الممكن تمثيلها هندسياً.[1]

تطبيقات الهندسة الرياضية الحاسوبية[عدل]

كان من أهم حوافز تطور الهندسة الرياضية الحاسوبية هو تطور فروع الرسوميات الحاسوبية، التصميم بمساعدة الحاسب CAD، التصنيع بمساعدة الحاسب CAM وغيرها.

كما تستخدم أيضاً في دراسة الروبوت (تخطيط المسارات ومسائل الرؤية)، نظم المعلومات الجغرافية GIٍٍS، تصميم الدارات المتكاملة، وغيرها.

مراجع[عدل]

  1. ^ Franco P. Preparata and Michael Ian Shamos (1985). Computational Geometry - An Introduction. Springer-Verlag. 1st edition: (ردمك 0-387-96131-3); 2nd printing, corrected and expanded, 1988: (ردمك 3-540-96131-3). 
Midori Extension.svg
هذه بذرة مقالة بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.