واقع ممتد

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
مجموعة واقع ممتد

الواقع الممتد[1] هو مصطلح يشير إلى جميع البيئات المدمجة الواقعية والافتراضية والتفاعلات بين الإنسان والآلة الناتجة عن تكنولوجيا الكمبيوتر والأجهزة القابلة للارتداء ، حيث يمثل "X" متغيرًا لأي تقنيات حوسبة مكانية حالية أو مستقبلية.[2] على سبيل المثال وهو يتضمن أشكالًا تمثيلية مثل الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) [3][4] والواقع الافتراضي (VR) [5] والمناطق المندمجة بينها. تتراوح مستويات الواقعية من المدخلات الحسية جزئيًا إلى الظاهرية الغامرة، والتي تسمى أيضًا بالواقع الافتراضي.[6]

الواقع الممتد هو مجال سريع النمو يتم تطبيقه بمجموعة واسعة من الطرق، مثل الترفيه والتسويق والعقارات والتدريب والعمل عن بُعد.[7]

مراجع[عدل]

  1. ^ معجم البيانات والذكاء الاصطناعي (PDF) (بالعربية والإنجليزية)، الهيئة السعودية للبيانات والذكاء الاصطناعي، 2022، ص. 68، QID:Q111421033
  2. ^ Spatial computing
  3. ^ Tang, Y. M.; Au, K. M.; Leung, Yohana (22 Nov 2018). "Comprehending products with mixed reality: Geometric relationships and creativity". International Journal of Engineering Business Management (بالإنجليزية). DOI:10.1177/1847979018809599. Archived from the original on 2021-10-20.
  4. ^ Tang, Y. M.; Au, K. M.; Lau, H. C. W.; Ho, G. T. S.; Wu, C. H. (1 Dec 2020). "Evaluating the effectiveness of learning design with mixed reality (MR) in higher education". Virtual Reality (بالإنجليزية). 24 (4): 797–807. DOI:10.1007/s10055-020-00427-9. ISSN:1434-9957. Archived from the original on 2021-10-10.
  5. ^ J. P. Gownder؛ Christopher Voce؛ Michelle Mai؛ Diane Lynch (10 مايو 2016). "Breakout Vendors: Virtual And Augmented Reality". مؤرشف من الأصل في 2021-03-01. اطلع عليه بتاريخ 2016-08-17.
  6. ^ Goode، Lauren (5 يناير 2019). "Get Ready to Hear a Lot More About 'XR'". Condé Nast. مؤرشف من الأصل في 2021-10-10. اطلع عليه بتاريخ 2019-01-10.
  7. ^ Chuah، Stephanie Hui-Wen (2018). "Why and Who Will Adopt Extended Reality Technology? Literature Review, Synthesis, and Future Research Agenda". SSRN Working Paper Series. DOI:10.2139/ssrn.3300469. ISSN:1556-5068.