هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها

وحدة معالجة الفيزياء

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث

وحدة معالجة الفيزياء (و م ف) (بالإنجليزية: Physics processing unit PPU) و هو نوع من المعالج الصغري مكرّس فقط لمعالجة عمليات حساب الفيزياء، و خصوصا في المحرك الفيزيائي لألعاب فيديو.[1][2][3] و من العمليات الحسابية التي يعالجها ديناميكا الموائع ، كشف الاصتدام ، دينامكية الأجسام الطرية ، دينامكية الأجسام القاسية ، محاكات حركة الشعر و الملابس ، طريقة العناصر المنتهية و انكسار الأجسام. وإن الفكرة من ورائه هو تخفيف الضغط حساب هذه العمليات الحسابية عن وحدة المعالجة المركزية، مثل ما تحول وحدة معالجة الرسوميات معالجة الرسوميات عن وحدة المعالجة المركزية.

و إنّ شركة أجيا (Ageia) هي التي أتت بالاسم لتفسير ما عمل رقاقتهم فيسيكس (PhysX) للمستهلكين. و هناك بعض من هذه التكنلوجيات موجودة في وحدات المعالجة المركزية و وحدات معالجة الرسوميات ولكن وحدة أجيا فيسيكس هي أول وحدة متكاملة وشاملة ومسوقة وموضوعة في رقاقة واحدة مُسمات وحدة معالجة الفيزياء.

مراجع[عدل]

  1. ^ Shilov، Anton (2007-11-19). "GPU Physics Dead for Now, Says AMD's Developer Relations Chief". Xbit Laboratories. اطلع عليه بتاريخ 2007-11-26. 
  2. ^ "United States Patent Application: 0050086040". Appft1.uspto.gov. اطلع عليه بتاريخ 2010-08-16. 
  3. ^ "SPARTA Homepage". Cse.psu.edu. اطلع عليه بتاريخ 2010-08-16. 
Crystal mycomputer.png
هذه بذرة مقالة عن عتاد الحاسوب بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.