الجيل الثامن من أنظمة ألعاب الفيديو

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها Nehaoua (نقاش | مساهمات) في 18:19، 4 سبتمبر 2020 (Reverted edits by 45.157.53.23 (talk) (HG) (3.4.9)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

هو الجيل الثامن من تاريخ العاب الفيديو بدء الجيل الثامن في اواخر عام 2012 عندما عرض جهاز وي يو .الجيل الثامن ياتي بعد الجيل السابع الذي شهد منافسة كبيرة بين الاجهزة وخصوصا إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 ووي.

الاجهزة المنزلية

الجهاز المبيعات
بلاي ستيشن 4 110.4 مليون[1]
نينتندو سويتش 55.77 مليون[2]
إكس بوكس ون 46.9 مليون (تقديري)[3]

الاجهزة المحمولة

مراجع

  1. ^ "PS4 Lifetime Sales Top 110 Million, And Digital Sales See A Huge Increase - GameSpot"، web.archive.org، 14 مايو 2020، مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2020، اطلع عليه بتاريخ 07 يونيو 2020.
  2. ^ "Nintendo Switch sales hit 55.7 million as company grows annual revenues 9% to $12.31 billion | VentureBeat"، web.archive.org، 11 مايو 2020، مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2020، اطلع عليه بتاريخ 07 يونيو 2020.
  3. ^ Haigh, Marilyn (08 أكتوبر 2019)، "Why Japanese gamers don't buy Xbox"، CNBC (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2020، اطلع عليه بتاريخ 07 يونيو 2020.