هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها

SOLID (تصميم كائني المنحى)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

SOLID ((بالعربية)) هو اسمً تاجي استذكاري وضعه مايكل فيذرز اختصاراً للمبادئ الخمسة الأولى المقترحة من قبل روبرت سي. مارتن[1] في بداية عام 2000[2] والمتبعة في البرمجة والتصميم كائني المنحى. هذه المبادئ هي: Single responsibility ((بالعربية)) وOpen-closed ((بالعربية)) وLiskov substitution ((بالعربية)) وInterface segregation ((بالعربية)) وDependency inversion ((بالعربية)). تهدف هذه المبادئ لدى تطبيقها إلى زيادة احتمال قيام المبرمج بتطوير نظامٍ سهل الصيانة والتمديد مستقبلاً[2]. يمكن القول أن مبادئ سوليد هي مجموعة من الإرشادات التي يؤدي تطبيقها أثناء تطوير النظام البرمجي إلى إزالة روائح الكود بسبب دفع المبرمج إلى إعادة هيكلة الكود مراراً وتكراراً إلى أن يحصل في النهاية على كود برمجي سهل القراءة والتمديد. تُعتبر سوليد جزءاً من إستراتيجية شاملة خاصة بالمنهجيات التكيفية والأجايلية[2].

لمحة عامة[عدل]

الحرف

الاستهلالي

يرمز إلى المفهوم
S SRP [3]
Single responsibility principle ((بالعربية))
يمتلك الصف مسؤولية إفرداية فقط (بمعنى أن أي تعديل على توصيف البرنامج يجب أن يكون له تأثير على توصيف الصف).
O OCP [4]
Open-closed principle ((بالعربية))
يجب أن تكون البنى البرمجية مفتوحة إلى التمديد ومغلقة بالنسبة للتعديل.
L LSP [5]
Liskov substitution principle ((بالعربية))
يجب على الكائنات الموجودة أثناء عمل البرنامج أن تكون قابلة للاستبدال بكائنات أخرى وارثة لها دون التأثير على صحة البرنامج.
I ISP [6]
Interface segregation principle ((بالعربية))
إن وجود عدد من الواجهات الخاصة بالزبون أفضل كثيراً من وجود واجهة وحيدة عمومية الأهداف.
D DIP [7]
Dependency inversion principle ((بالعربية))
"يجب الاعتماد على التجريدات وليس التحقيقات"، عكس التبعية هي طريقة تساعد على اتباع هذا المفهوم.

المراجع[عدل]

  1. ^ “الحصول على بداية سوليد.”، روبرت سي. مارتن (“العم بوب”), objectmentor.com. (بالإنجليزية) نسخة محفوظة 26 ديسمبر 2016 على موقع واي باك مشين.
  2. أ ب ت “التصميم الكائني المنحى سوليد”، ساندي ميتز (جامعة ديوك)، تموز، 2009. (بالإنجليزية) نسخة محفوظة 20 أكتوبر 2014 على موقع واي باك مشين.
  3. ^ "Single Responsibility Principle" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 09 أبريل 2019.  (بالإنجليزية)
  4. ^ "Open/Closed Principle" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 03 أبريل 2019.  (بالإنجليزية)
  5. ^ "Liskov Substitution Principle" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 02 أبريل 2019.  (بالإنجليزية)
  6. ^ "Interface Segregation Principle" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 02 أبريل 2019.  (بالإنجليزية)
  7. ^ "Dependency Inversion Principle" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 16 أبريل 2019.  (بالإنجليزية)
Gnome-system.png
هذه بذرة مقالة عن برمجيات الحاسوب بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.