بروسيسنج

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

بروسيسنج (بالإنجليزية: Processing)‏ هي لغة برمجة مفتوحة المصدر وهي تعتبر لغة برمجة كائنية كما أنها بيئة تطوير متكاملة تم بناؤها من أجل الأشخاص المهتمين بالتصميم المرئي والفنون الإلكترونية الأخرى.[2][3][4] هذه اللغة تهدف أيضا إلى تعليم مبادئ البرمجة بصيغة مرئية. تم إنشاء هذه اللغة من قبل كيسي ريس (بالإنجليزية: Casey Reas)‏ وبن فراي (بالإنجليزية: Ben Fry)‏ والذين كانا سابقا في معهد ماساتشوستس للتقنية.

أحد أهم أهداف هذه اللغة هي مساعدة الغير-مبرمجين على البدء بتعلم البرمجة وذلك من خلال مشاهدة النتائج بصيغة مرئية فورية. تم بناء هذه اللغة باستخدام القدرات المرئية للغة جافا وتطوريها.

ميزات[عدل]

يتضمن مع لغة برمجة بروسيسنج بيئة تطوير بسيطة تدعي سكتش-بوك (بالإنجليزية: sketchbook)‏ من ضمن الميزات بأنه يمكنك تصدير التطبيق المصمم بها إلى ثلاثة أنظمة تشغيل الويندوز واللينكس والماك بضغط الاختصار Ctrl+E أو من File ثم Export Application

مراجع[عدل]

  1. ^ أ ب "Processing is open source and is available for macOS, Windows, and Linux.". 26 يوليو 2023. اطلع عليه بتاريخ 2023-08-15.
  2. ^ "Coderspiel / Flocking with Spde". Technically.us. مؤرشف من الأصل في 2017-04-30. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-20.
  3. ^ Introduction to Programming for the Visual Arts with p5.js on Kadenze نسخة محفوظة 23 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ "Download \ Processing.org". processing.org. مؤرشف من الأصل في 2019-07-15. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-12.

وصلات خارجية[عدل]