رسوم متحركة طينية: الفرق بين النسختين

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V2.5 (تجريبي)
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:إضافة تصنيف كومنز (1)
سطر 9: سطر 9:


{{بذرة رسوم متحركة}}
{{بذرة رسوم متحركة}}
{{تصنيف كومنز|Clay animation}}

[[تصنيف:تقنيات تحريك]]
[[تصنيف:رسوم متحركة طينية]]
[[تصنيف:رسوم متحركة طينية]]
[[تصنيف:إيقاف الحركة]]
[[تصنيف:إيقاف الحركة]]
[[تصنيف:تقنيات تحريك]]
[[تصنيف:رسومات ألعاب فيديو]]
[[تصنيف:رسومات ألعاب فيديو]]

نسخة 07:12، 15 مارس 2018

صورة من مسلسل من إيليخ إلى كوزميتش

رسوم متحركة طينية هو نوع من الرسوم المتحركة ألتي يتم صنع شخصياتها وعالمها من طين البلاستيسين أو الطين الصناعي وألتي تعتمد تقليدياً على تحريك الإطار والصورة والتسجيل في الفيلم وثم يتم تسريع هذه الحركات لتظهر على أنها حركات لهذه المظاهر، وقد تم إعتماد هذه الطريقة في العديد من الأفلام وألعاب الفيديو، يعود تاريخ هذه الرسوم إلى بداية عقد الخمسينات ويعتبر غومباسيا أول فيلم رسوم متحركة طيني يتم إنتاجه وألذي كان من إخراج آرثر كلوكي، ومن أبرز أفلام والمسلسلات الأخرى عن هذه الرسوم هو والاس وغروميت و شون ذا شيب.[1]

مراجع