بلاي ستيشن 2: الفرق بين النسختين

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
وسمان: تحرير من المحمول تعديل ويب محمول
JarBot (نقاش | مساهمات)
ط بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V2.7
سطر 22: سطر 22:
|اللاحق = [[بلاي ستيشن 3]]
|اللاحق = [[بلاي ستيشن 3]]
}}
}}
'''بلاي ستيشن 2''' {{إنج|PlayStation 2}} و {{ياب| プレイステーション2}} هو ثاني [[نظام ألعاب فيديو|جهاز ألعاب فيديو]] من شركة [[سوني]]، حيث كان أولها جهاز [[بلاي ستيشن (نظام ألعاب)|البلاي ستيشن]]، ويتبعه جهاز [[بلاي ستيشن 3|البلاي ستيشن 3]].<ref>{{cite web|url=http://www.anandtech.com/show/858/14|title=Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube|publisher=AnandTech|date=|accessdate=October 21, 2012}}</ref><ref>[http://www.ign.com/articles/2000/11/07/sony-pulls-in-over-250-million-at-launch Sony Pulls in Over $250 Million at Launch]. IGN. Retrieved on August 23, 2013. {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20170816080641/http://www.ign.com/articles/2000/11/07/sony-pulls-in-over-250-million-at-launch |date=16 أغسطس 2017}}</ref><ref>{{cite web|last1=Shimpi|first1=Anand|title=Rambus DRAM: Uncovering Facts & Burying Rumors|url=http://www.anandtech.com/show/545/7|website=AnandTech|accessdate=February 19, 2017|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170219132345/http://www.anandtech.com/show/545/7|archivedate=February 19, 2017}}</ref> أُعلِن عن برمجته في [[مارس]] عام [[1999]]. صدر أولاً في [[اليابان]] في {{تاريخ الميلاد|2000|3|4}}، ثم في أسواق [[أمريكا الشمالية]] في {{تاريخ الميلاد|2000|10|26}}، ثم في أسواق [[أوروبا]] في {{تاريخ الميلاد|2000|11|24}} تبعتها اخيرا في أستراليا في {{تاريخ الميلاد|2000|11|30}} يعد الجهاز من الجيل السادس لأجهزة ألعاب الفيديو والذي نافس ال[[دريم كاست]]، وال[[إكس بوكس]]، و[[نينتندو جيم كيوب|الجيم كيوب]]، وقد أصبح الأميز بينهم حيث تم بيع أكثر من 140 مليون وِحدة في جميع أنحاء العالم.
'''بلاي ستيشن 2''' {{إنج|PlayStation 2}} و {{ياب| プレイステーション2}} هو ثاني [[نظام ألعاب فيديو|جهاز ألعاب فيديو]] من شركة [[سوني]]، حيث كان أولها جهاز [[بلاي ستيشن (نظام ألعاب)|البلاي ستيشن]]، ويتبعه جهاز [[بلاي ستيشن 3|البلاي ستيشن 3]].<ref>{{cite web|url=http://www.anandtech.com/show/858/14|title=Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube|publisher=AnandTech|date=|accessdate=October 21, 2012| مسار الأرشيف = http://web.archive.org/web/20180915174307/https://www.anandtech.com/show/858/14 | تاريخ الأرشيف = 15 سبتمبر 2018 }}</ref><ref>[http://www.ign.com/articles/2000/11/07/sony-pulls-in-over-250-million-at-launch Sony Pulls in Over $250 Million at Launch]. IGN. Retrieved on August 23, 2013. {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20170816080641/http://www.ign.com/articles/2000/11/07/sony-pulls-in-over-250-million-at-launch |date=16 أغسطس 2017}}</ref><ref>{{cite web|last1=Shimpi|first1=Anand|title=Rambus DRAM: Uncovering Facts & Burying Rumors|url=http://www.anandtech.com/show/545/7|website=AnandTech|accessdate=February 19, 2017|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170219132345/http://www.anandtech.com/show/545/7|archivedate=February 19, 2017}}</ref> أُعلِن عن برمجته في [[مارس]] عام [[1999]]. صدر أولاً في [[اليابان]] في {{تاريخ الميلاد|2000|3|4}}، ثم في أسواق [[أمريكا الشمالية]] في {{تاريخ الميلاد|2000|10|26}}، ثم في أسواق [[أوروبا]] في {{تاريخ الميلاد|2000|11|24}} تبعتها اخيرا في أستراليا في {{تاريخ الميلاد|2000|11|30}} يعد الجهاز من الجيل السادس لأجهزة ألعاب الفيديو والذي نافس ال[[دريم كاست]]، وال[[إكس بوكس]]، و[[نينتندو جيم كيوب|الجيم كيوب]]، وقد أصبح الأميز بينهم حيث تم بيع أكثر من 140 مليون وِحدة في جميع أنحاء العالم.
[[ملف:PlayStation2-DualShock2.jpg|تصغير|يد تحكم بلاي ستيشن 2]]
[[ملف:PlayStation2-DualShock2.jpg|تصغير|يد تحكم بلاي ستيشن 2]]
[[ملف:PS2-8MB-Mem-Card.jpg|تصغير|بطاقة الذاكرة المخصصة لنظام بلاي ستيشن 2]]
[[ملف:PS2-8MB-Mem-Card.jpg|تصغير|بطاقة الذاكرة المخصصة لنظام بلاي ستيشن 2]]

نسخة 18:41، 18 سبتمبر 2018

بلاي ستيشن 2
الشعار
معلومات عامة
الماركة
النوع
الصانع
المطور
عائلة المنتج
الجيل
السعر المبدئي
المبيعات
157,68 مليون
موقع الويب
playstation.com… (لغات متعددة) عدل القيمة على Wikidata
أهم التواريخ
تاريخ الإعلان
2 مارس 1999[3] عدل القيمة على Wikidata
تاريخ الإصدار
4 مارس 2000(2000-03-04)
توقف الإصدار
4 يناير 2013 عدل القيمة على Wikidata
الخصائص
المعالج الرئيسي
معالج رسومي
الذاكرة
نظام التشغيل
قيمة مجهولة عدل القيمة على Wikidata
الاتصال
الإصدارات
السلسلة
التوافق مع إصدارات أقدم

بلاي ستيشن 2 (بالإنجليزية: PlayStation 2)‏ و (باليابانية: プレイステーション2) هو ثاني جهاز ألعاب فيديو من شركة سوني، حيث كان أولها جهاز البلاي ستيشن، ويتبعه جهاز البلاي ستيشن 3.[4][5][6] أُعلِن عن برمجته في مارس عام 1999. صدر أولاً في اليابان في 4 مارس 2000(2000-03-04)، ثم في أسواق أمريكا الشمالية في 26 أكتوبر 2000(2000-10-26)، ثم في أسواق أوروبا في 24 نوفمبر 2000(2000-11-24) تبعتها اخيرا في أستراليا في 30 نوفمبر 2000(2000-11-30) يعد الجهاز من الجيل السادس لأجهزة ألعاب الفيديو والذي نافس الدريم كاست، والإكس بوكس، والجيم كيوب، وقد أصبح الأميز بينهم حيث تم بيع أكثر من 140 مليون وِحدة في جميع أنحاء العالم.

يد تحكم بلاي ستيشن 2
بطاقة الذاكرة المخصصة لنظام بلاي ستيشن 2

التاريخ

الجهاز

المواصفات التقنية

التشكيلات

دعوى القضائية بسبب قراءة القرص خطأ

الألعاب

ألعابست

مثل:

وظائف على الإنترنت

الإستقبال

المبيعات

البلاي ستيشن-2 هو الأكثر مبيعا في تاريخ ألعاب الفيديو، فقد تم بيع 155 مليون وحدة حتى مارس 2012.

الاكسسوارات

تعتبر يد تحكم بلاي ستيشن 2 مشابهه كثيراً لعصا تحكم البلاي ستيشن من ناحية الشكل والوظائف، ولكنها تختلف عن الأخيرة في أن لها حساسية لقوة الضغط لجميع الأزرار، كما أنها أخف وزناً ولها مستويين إضافيين للاهتزاز. عدم التغيير في شكلها اعجب البعض، خصوصاً من كانوا معتادين على يد التحكم الخاص بالجهاز السابق، ولكن في المقابل تمنى الكثيرون أن يكون مختلفاً ومطوراً أكثر.

يمكن استخدام عدة إكسسوارات أخرى للجهاز، كأيدي تحكم أخرى، أو قرص صلب، أو مودم، أو كرت الذاكرة، أو فأرة، وغيرها. ومن الجدير بالذكر أنه يعتبر من أكثر ألعاب القرن انتشاراً.

الملحقات العامة

ملحقات الموسيقى

أجهزةالتحكم

الفأرة

برامج النسخ الألعاب

الإصدار الصغير

ويدعي الإصدار سليم (slim) في سبتمبر 2004، كشفت شركة سوني عن إصدارها الثالث من البلاي ستيشن 2 برقم الموديل (V12, model number SCPH-70000). وهو أصغر، أرق، وأكثر هدوء من الإصدارات القديمة. وتضمن منفذ إيثرنت مدمج (كما أن لديها مودم في بعض الأسواق). بسبب حجمها الصغير فقد تم إزالة خاصية إمكانية إضافة القرص الثابت الداخلي من القياس 3.5 بوصة. كما تم إزالة منظم الطاقة الداخلي (محول كهربائي خارجي), وذلك على غرار جيم كيوب. وأضاف أيضا الدعم لبطاقات الذاكرة متعددة في بعض المباريات، ويمكن ملحوم الروابط الطرف الثالث في وحدة من الصعب إعطاء دعم محرك، ولكن أزيلت تماما اتصالات بيئة تطوير متكاملة في تنقيح V14، وبالتالي القضاء هذا الخيار. رقائق وزارة الدفاع معينة تمكن من استخدام الناقل التسلسلي الثابت أو جهاز تخزين آخر الشامل.

هناك بعض الخلافات حول ترقيم لهذا الإصدار PS2، لأن هناك بالفعل اثنين الفرعية إصدارات SCPH - 70000. واحد منهم يشمل ك ع القديمة ورقائق البطاطس، والآخر يحتوي على أحدث موحد ك + ع رقاقة، ولكن على خلاف ذلك كانت متطابقة. وقد تم بالفعل منذ إصدار V12 التي أنشئت لهذا النموذج، وكانت هناك بعض الخلافات بشأن هذه الإصدارات الفرعية. وكان اثنان من المقترحات لاسم النموذج القديم (مع ك ع منفصلة ورقائق) V11.5 وV12 أحدث طراز، واسم النموذج القديم V12 V13 وأحدث طراز. حاليا، معظم الناس يستخدمون V12 لكلا النموذجين، أو V12 عن النموذج القديم وV13 لأحدث واحد.

صدر لأول مرة في طراز V12 باللون الأسود، ولكن هناك وحدات باللون الفضي متوفرة في المملكة المتحدة وألمانيا وأستراليا والإمارات العربية المتحدة ودول مجلس التعاون الخليجي وفرنسا وإيطاليا وجنوب أفريقيا، ومؤخرا في أمريكا الشمالية. ولم يُعرف هل تبع ذلك تسلسل الألوان للموديلات القديمة، على الرغم من أن وحدة صدرت باللون الوردي منذ مارس 2007.

وقد نجحت v12 (أو V13) بالإصدار v14 موديل (SCPH - 75001 - 75002 SCPH)، الذي يحتوي على وحدات رقائق، واسيكس مختلفة مقارنةً بالوحدات السابقة، مع بعض رقائق وجود تاريخ الطبع والنشر لعام 2005، مقارنة بعام 2000 أو 2001 عن النماذج السابقة. كما أن لديها عدسة مختلفة، وبعض مشاكل التوافق مع عدد مختلف من ألعاب بلاي ستيشن.

في بداية عام 2005 وجد أن بعض موديلات البلاي ستيشن السليم الأسود وحدة تصنيع المحولات الكهربائية بين أغسطس وديسمبر 2004 كانت معيبة وحصل فيها ارتفاع في درجة الحرارة (تسخين الوحدة). وتم استدعاء الوحدات من قبل شركة سوني، مع توريد نموذج بديل المحرز في 2005.

في وقت لاحق تم إصدار وحدات متوافقة أكثر في القطع,(المعادن الصلبة جير : الواقع الافتراضي البعثات تعمل على معظم النماذج الفضة)، ومع ذلك، ومع ذلك فإن النماذج الجديدة السليم اليابانية حصل فيها المزيد من المشاكل مع ألعاب البلاي ستيشن التي كانت تعمل على الإصدارت الأقدم.

في عام 2006، أصدرت سوني الوحدة V15، رقم الموديل (SCPH 77001a و77001b SCPH). وأول مرة أطلقت كانت في اليابان يوم 15 سبتمبر 2006، بما في ذلك النسخة الفضية. بعد إطلاقه في اليابان، أطلقت بعد ذلك في أمريكا الشمالية وأوروبا وأجزاء أخرى من العالم. تنقيح جديد رقاقة نوعية، وإعادة تصميم أسيك، وعدسة ليزر مختلفة.

في يوليو 2007، بدأت سوني شحن بلاي ستيشن 2 السليم موديل (SCPH - 79000) بعد خفض الوزن من 600 غرام مقابل 900 غرام للموديلSCPH - 77001، تحققت من خلال الحد من قطع الغيار. وحدة يستخدم أيضا أصغر لوحة أم وكذلك أسيك مخصص الذي يضم محرك العاطفة، مركب الرسومات، وعلى RDRAM. وتم خفض الوزن ومحول التيار المتردد إلى 250 غراما من 350 غراما في المراجعة السابقة. [22]

آخر إصدار سليم للبلاي ستيشن 2 أطلق برقم الموديل (SCPH - 90000) في اليابان يوم 22 نوفمبر 2007، وفي الولايات المتحدة في أواخر عام 2008. مميزة وتصميم اصلحت الداخلية التي تتضمن ضم محول الطاقة إلى نفس الوحدة داخلياً، وخفض الوزن الإجمالي إلى 720 غرام. الموديل (SCPH - 90000)الذي أُطلق بعد شهر مارس 2008 تم إضافة تعديلات في نظام الإدخال والإخراج للوحة الام (بيوس)، مما أدى إلى تعطيل الخاصية الموجودة في الموديلات القديمة التي سمحت لتشغيل التطبيقات من بطاقة الذاكرة.

بلاي ستيشن2-الحجم الصغير-السليم

مقارنة

الميزة: الموديل القديم الكبير الموديل الصغير- V12 SLIM الموديل الصغير- V13 SLIM الموديل الصغير- V14 SLIM الموديل الصغير- V15 SLIM
الألوان أسود، الأزرق وكان نادرا أسود، فضي في العديد من الدول. بعضها وردي من 2007 أسود أسود أسود
منافذ USB 2 2 2 2 2
802.11 b/g واي فاي لا نعم نعم نعم نعم
قارئ ذاكرة لا نعم نعم نعم نعم
يدعم الأقراص المدمجة الصوتية العالية الدقة نعم لا نعم نعم نعم
رقم الموديل SCPH - 70000 SCPH - 75001 - 75002 SCPH SCPH 77001a - 77001b SCPH SCPH - 90000
أول توفر مارس 2000 سبتمبر 2004 نوفمبر 2005 سبتمبر 2006 مارس 2007

مراجع

  1. ^ مسار الأرشيف: https://web.archive.org/web/20011206000153/http://www.us.playstation.com/product_detail/product_detail.jhtml?PRODID=1&CATID=401. تاريخ الأرشيف: 6 ديسمبر 2001.
  2. ^ وصلة مرجع: https://www.gamebuzz.com/read?article=2002-05-14-0000-0001.
  3. ^ وصلة مرجع: https://web.archive.org/web/19991112024526/http://www.playstation.com/press_releases/show.asp?spec=92.
  4. ^ "Hardware Behind the Consoles - Part II: Nintendo's GameCube". AnandTech. مؤرشف من الأصل في 2018-09-15. اطلع عليه بتاريخ 2012-10-21.
  5. ^ Sony Pulls in Over $250 Million at Launch. IGN. Retrieved on August 23, 2013. نسخة محفوظة 16 أغسطس 2017 على موقع واي باك مشين.
  6. ^ Shimpi، Anand. "Rambus DRAM: Uncovering Facts & Burying Rumors". AnandTech. مؤرشف من الأصل في 2017-02-19. اطلع عليه بتاريخ 2017-02-19.

وصلات خارجية