سحب وإفلات

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

السحب والإفلات أو الإزلاقٌ والإسقاط[1] تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[2][3][4] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.

هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.

العمليات[عدل]

التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:

  • وضع مؤشر الفأرة على العنصر
  • النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
  • «سحب» العنصر إلى المكان المطلوب
  • «إفلات» العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.

مراجع[عدل]

  1. ^ المعجم الموحد لمصطلحات تقانة (تكنولوجيا) المعلومات (إنجليزي-فرنسي-عربي). سلسلة المعاجم الموحدة (36) (بالعربية والإنجليزية والفرنسية). الرباط: مكتب تنسيق التعريب. 2011. ص. 41. ISBN:978-9954-0-0742-6. QID:Q111267300.
  2. ^ "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!". iMore. مؤرشف من الأصل في 2018-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-10.
  3. ^ "Render — Blender Reference Manual". blender.org. مؤرشف من الأصل في 2015-03-23.
  4. ^ "Disk Swapper's Elbow". folklore.org. مؤرشف من الأصل في 2016-08-30.