دراكو (لغة برمجة)

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها JarBot (نقاش | مساهمات) في 04:31، 6 مايو 2020 (بوت:إصلاح تحويلات القوالب). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

دراكو
Draco
معلومات عامة
التصنيف
التنميط
ظهرت في
بداية عقد الثمانينات (1980)، وتوقف تطويرها في 1990.
صممها
كريس غراي
نظام التشغيل
الرخصة
copyrighted shareware
التأثير
متأثرة بـ

دراكو (بالإنجليزية: Draco)‏ كانت لغة برمجة تجريبة لبرامج التحكم للحواسيب الدقيقة (CP/M) وللغة أميغا، أنشأها كريس غراي (بالإنجليزية: Chris Gray)‏ في أوائل الثمانينات (1980)، وتوقف عن تطويرها في عام 1990.[1]

وهي خليط من باسكال وسي وألغول 68، وكانت لغة قوية التنميط تميزت بقدرتها على إنتاج تنفيذيات صغيرة ومِثاليّة، وأيضًا بقدرة المُجَمِّع على العمل ضمن مساحة ذاكرة محدودة للغاية. استخدم غراي لغة دراكو من أجل أميغا بهدف إنشاء حامِل للعبة بيتر لانغستون (بالإنجليزية: Peter Langston)‏، الإمبراطورية.

المراجع

روابط خارجيّة