انتقل إلى المحتوى

حالة تبديل

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها JarBot (نقاش | مساهمات) في 06:17، 24 أكتوبر 2020 (بوت:الإبلاغ عن رابط معطوب أو مؤرشف V5.1). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

حالة التبديل (بالإنجليزية: Switch statement)‏ هي آلية للتحكم في الاختيار تُتيح لقيمة متغير أو عبارة بتغيير تدفق سيطرة تنفيذ البرنامج بواسطة تفرع متعدد.[1] وتتواجد حالات التبديل في معظم لغات البرمجة الأمرية الرفيعة، على سبيل المثال: باسكال، أيدا، سي/سي++، سي شارب، و الجافا. وفي الأنواع الأخرى من اللغات تُستخدم كلمات مفتاحية مثل:  switch، case، select أو inspect

تأتي حالات التبديل بنوعين مختلفين، الأول هو التبديل الهيكلي كما في لغة باسكال، حيث يأخذ تفرعاً واحداً فقط، والنوع الثاني هو التبديل الغير هيكلي كما في لغة سي، حيث تعمل كنوع انتقال (goto).

حالة تبديل في لغة سي
switch (age) {
 case 1: printf("You're one.");   break;
 case 2: printf("You're two.");   break;
 case 3: printf("You're three.");  break;
 case 4: printf("You're four.");  break;
 default: printf("You're neither!");
}

مراجع

  1. ^ "معلومات عن حالة تبديل على موقع academic.microsoft.com". academic.microsoft.com. مؤرشف من الأصل في 2020-10-24.