نقل (هندسة برمجيات)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

النقل أو الحمل (بالإنجليزية: Porting)‏، في هندسة البرمجيات يُطلَق على عملية تكييف برنامج ليمكن تشغيله على بيئة برمجية مختلفة عن تلك التي صُمِّم أصلا عليها أو للعمل عليها.[1][2][3] يمكن أن تختلف البيئة الجديدة عن الأصلية في العتاد (معمارية الحاسوب مثلا) أو في النظام البرمجيّ (نظام التشغيل على سبيل المثال).

يُعدّ البرنامج محمولا إذا كانت تكلفة حمله إلى منصة جديدة أقل بكثير من تكلفة إنشائه من الصفر؛ تزيد نسبة محموليّة البرنامج كل ما قلت تكلفة تكييفه للعمل في بيئة جديدة.

مراجع[عدل]

  1. ^ Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P.; Rochowansky, Sandra; Mellid, Michael, المحررون (1984). The Addison-Wesley Book of Atari Software. Addison-Wesley. صفحات 12, 21, 44, 126. ISBN 0-201-16454-X. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. ^ "The CGW Computer Game Conference". Computer Gaming World (panel discussion). October 1984. صفحة 30. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2013. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. ^ Bernstein, Harvey (May 1985). "Beyond Castle Wolfenstein". Antic. صفحة 83. مؤرشف من الأصل في 09 أبريل 2016. اطلع عليه بتاريخ 08 يناير 2015. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); تحقق من التاريخ في: |تاريخ أرشيف= (مساعدة)


Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن مصطلح حاسوبي بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.