نقل (هندسة برمجيات)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

النقل أو الحمل (بالإنجليزية: Porting)‏، في هندسة البرمجيات يُطلَق على عملية تكييف برنامج ليمكن تشغيله على بيئة برمجية مختلفة عن تلك التي صُمِّم أصلا عليها أو للعمل عليها.[1][2][3] يمكن أن تختلف البيئة الجديدة عن الأصلية في العتاد (معمارية الحاسوب مثلا) أو في النظام البرمجيّ (نظام التشغيل على سبيل المثال).

يُعدّ البرنامج محمولا إذا كانت تكلفة حمله إلى منصة جديدة أقل بكثير من تكلفة إنشائه من الصفر؛ تزيد نسبة محموليّة البرنامج كل ما قلت تكلفة تكييفه للعمل في بيئة جديدة.

مراجع[عدل]

  1. ^ Stanton, Jeffrey؛ Wells, Robert P.؛ Rochowansky, Sandra؛ Mellid, Michael, المحررون (1984)، The Addison-Wesley Book of Atari Software، Addison-Wesley، ص. 12, 21, 44, 126، ISBN 0-201-16454-X، مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2019.
  2. ^ "The CGW Computer Game Conference"، Computer Gaming World (panel discussion)، أكتوبر 1984، ص. 30، مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2013.
  3. ^ Bernstein, Harvey (مايو 1985)، "Beyond Castle Wolfenstein"، Antic، ص. 83، مؤرشف من الأصل في 09 أبريل 2016، اطلع عليه بتاريخ 08 يناير 2015.