انتقل إلى المحتوى

مصمم ألعاب

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها JarBot (نقاش | مساهمات) في 14:45، 24 أكتوبر 2019 (بوت:صيانة V4.1، أزال وسم مقالة غير مراجعة). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

مصمم اللعبة (بالإنجليزية:Game designer) هو الشخص الذي يصمم أسلوب اللعب ، و تصور وتصميم قواعد و بنية اللعبة .العديد من المصممين بدأت حياتهم المهنية في قسم الاختبار ، حيث يمكن أن ترى الأخطاء من قبل الآخرين بشكل مباشر.[1]

  • قائد المصممين (Lead designer) ينسق العمل بين المصممين ، يضمن التواصل بين الفريق ، ويتخذ قرارات تصميم واسعة ، ويعرض التصميم خارج الفريق. وغالبا ما يكون قائد المصممين ماهر تقنيا وفنيا. حفظ وثائق مقدمة بشكل جيد تقع أيضا ضمن مسؤوليات قائد المصممين . قد يكون قائد المصممين مؤسس شركة التطوير أو يمكن أن يرسل من قبل الناشر ، إذا تم تقديم فكرة اللعبة من قبل الناشر.

من أشهر المصممين

  • ساتوشي تاجيري
  • هيديو كوجيما مصمم ميتال جير سوليد
  • جاس كليف هو مصمم ألعاب فيديو لشركة فالف
  • كوجي إغاراشي
  • يوشينوري كيتاسي
  • يوجي ناكا
  • كاجا شوزو
  • يوشيتاكا أمانو

انظر أيضاً

مراجع

  1. ^ Futurnpropose un template de Game Design Document, ainsi que la consultation d'un document officiel. Toutefois, ces articles sont réservés aux membres de l'association dans la catégorie conception. نسخة محفوظة 2016-08-20 في Wayback Machine