مستوى (لعبة فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها JarBot (نقاش | مساهمات) في 04:31، 28 يناير 2021 (بوت:صيانة V4.3، أزال وسم وصلات قليلة). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

يشير مصطلح مستوى , خريطة , منطقة , مرحلة , عالم , مسار أو لوحة في ألعاب الفيديو إلى المكان الكلي المتاح للاعب ان يصل إلى هدفه في النهاية. مصطلح "مستوى" يمكن أن يشير أيضا إلى مستوى الصعوبة وهناك 3 مستويات وهى سهل ومتوسط وصعب.[1]

في الألعاب ذات التقدم الخطي، تعد المستويات مناطق من عالم أكبر، مثل Green Hill Zone . قد تحتوي الألعاب أيضًا على مستويات مترابطة تمثل المواقع.

المراجع

  1. ^ McGuire، Morgan؛ Jenkins، Odest Chadwicke (2009). Creating Games: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Mass.: AK Peters. ص. 104. ISBN:978-1-56881-305-9.