مصمم ألعاب

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها JarBot (نقاش | مساهمات) في 14:45، 24 أكتوبر 2019 (بوت:صيانة V4.1، أزال وسم مقالة غير مراجعة). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

مصمم اللعبة (بالإنجليزية:Game designer) هو الشخص الذي يصمم أسلوب اللعب ، و تصور وتصميم قواعد و بنية اللعبة .العديد من المصممين بدأت حياتهم المهنية في قسم الاختبار ، حيث يمكن أن ترى الأخطاء من قبل الآخرين بشكل مباشر.[1]

  • قائد المصممين (Lead designer) ينسق العمل بين المصممين ، يضمن التواصل بين الفريق ، ويتخذ قرارات تصميم واسعة ، ويعرض التصميم خارج الفريق. وغالبا ما يكون قائد المصممين ماهر تقنيا وفنيا. حفظ وثائق مقدمة بشكل جيد تقع أيضا ضمن مسؤوليات قائد المصممين . قد يكون قائد المصممين مؤسس شركة التطوير أو يمكن أن يرسل من قبل الناشر ، إذا تم تقديم فكرة اللعبة من قبل الناشر.

من أشهر المصممين

  • ساتوشي تاجيري
  • هيديو كوجيما مصمم ميتال جير سوليد
  • جاس كليف هو مصمم ألعاب فيديو لشركة فالف
  • كوجي إغاراشي
  • يوشينوري كيتاسي
  • يوجي ناكا
  • كاجا شوزو
  • يوشيتاكا أمانو

انظر أيضاً

مراجع

  1. ^ Futurnpropose un template de Game Design Document, ainsi que la consultation d'un document officiel. Toutefois, ces articles sont réservés aux membres de l'association dans la catégorie conception. نسخة محفوظة 20 أغسطس 2016 على موقع واي باك مشين.