برايس
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
برايس (بالإنجليزية: Bryce) برنامج تصميم يصنف ضمن برامج التصميم ثلاثي الأبعاد. يستخدم بشكل رئيسي لتصميم المناظر الطبيعية. كما يمكن استخدامه في عمل الأفلام المتحركة. تم أخذ اسم برايس من برايس كانيون وهو متنزه في الولايات المتحدة الأمريكية يتميز بشكل جباله المميز.
قام كين ماسجريف ، إريك وينجر بتطوير برنامج برايس. في عام 1994 تم إصدار برايس 1.
| هناك المزيد من الصور والملفات في ويكيميديا كومنز حول: برايس |
