بانجو-كازووي (لعبة فيديو): الفرق بين النسختين

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
لا ملخص تعديل
JarBot (نقاش | مساهمات)
سطر 44: سطر 44:
'''''بانجو-كازووي''''' {{إنج|Banjo-Kazooie}} هي [[لعبة فيديو]] [[لعبة أكشن-مغامرات|أكشن-مغامرات]] تم تطويرها بواسطة [[راير]] وتم إصدارها في الأصل من أجل وحدة ألعاب الفيديو [[نينتندو 64]] في عام 1998. وهي أول لعبة في [[بانجو-كازووي (سلسلة)|سلسلة بانجو كازووي]] والتي تتحدث عن قصة الدب بانجو والطائر كازووي اللذان يحاولان إيقاف خطط الساحرة غرونتيلدا، التي تعتزم على تبديل جمالها مع شقيقة بانجو (توتي). تتضمن اللعبة تسعة [[مستوى (لعبة فيديو)|مستويات]] على اللاعب فيها استخدام مجموعة واسعة من قدرات بانجو وكازووي لتجميع قطع تركيب الصور المقطعة. على اللاعب إنجاز عدة تحديات مثل حل [[لعبة فيديو ألغاز|الألغاز]]، وتخطي العقبات، وجمع الأشياء، وهزيمة الأعداء.
'''''بانجو-كازووي''''' {{إنج|Banjo-Kazooie}} هي [[لعبة فيديو]] [[لعبة أكشن-مغامرات|أكشن-مغامرات]] تم تطويرها بواسطة [[راير]] وتم إصدارها في الأصل من أجل وحدة ألعاب الفيديو [[نينتندو 64]] في عام 1998. وهي أول لعبة في [[بانجو-كازووي (سلسلة)|سلسلة بانجو كازووي]] والتي تتحدث عن قصة الدب بانجو والطائر كازووي اللذان يحاولان إيقاف خطط الساحرة غرونتيلدا، التي تعتزم على تبديل جمالها مع شقيقة بانجو (توتي). تتضمن اللعبة تسعة [[مستوى (لعبة فيديو)|مستويات]] على اللاعب فيها استخدام مجموعة واسعة من قدرات بانجو وكازووي لتجميع قطع تركيب الصور المقطعة. على اللاعب إنجاز عدة تحديات مثل حل [[لعبة فيديو ألغاز|الألغاز]]، وتخطي العقبات، وجمع الأشياء، وهزيمة الأعداء.


تم تصميم لعبة "بانجو-كازووي" في الأصل على أنها [[لعبة فيديو مغامرات|لعبة مغامرات]] تحمل اسم "دريم" لنظام [[سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم]]. وقد تم تصميمها لجذب اللاعبين من جميع الأعمار في نفس السياق لأفلام [[استديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة (كاليفورنيا)|والت ديزني للرسوم المتحركة]]. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا حاسمًا، حيث بيع ما يقرب من 2 مليون نسخة في الولايات المتحدة. وقد تم الإشادة بها لرسوماتها التفصيلية، وصوتها الغامر، وتصميم مستوياتها المعقد. حصلت على جائزتين من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية: لعبة الأكشن لهذا العام والإنجاز المتميز في الفن/الرسومات في عام 1999. تمت إعادة إنتاج اللعبة على [[إكس بوكس 360]] في عام 2008 وتم تضمينها في تجميع ألعاب الفيديو راير ريبلاي لأجهزة [[إكس بوكس ون]] في عام 2015. وتم إصدار تكملة بعنوان بانجو-تويي في عام 2000.
تم تصميم لعبة "بانجو-كازووي" في الأصل على أنها [[لعبة فيديو مغامرات|لعبة مغامرات]] تحمل اسم "دريم" لنظام [[سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم]]. وقد تم تصميمها لجذب اللاعبين من جميع الأعمار في نفس السياق لأفلام [[استديوهات والت ديزني للرسوم المتحركة (كاليفورنيا)|والت ديزني للرسوم المتحركة]]. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا حاسمًا، حيث بيع ما يقرب من مليوني نسخة في الولايات المتحدة. وقد تم الإشادة بها لرسوماتها التفصيلية، وصوتها الغامر، وتصميم مستوياتها المعقد. حصلت على جائزتين من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية: لعبة الأكشن لهذا العام والإنجاز المتميز في الفن/الرسومات في عام 1999. تمت إعادة إنتاج اللعبة على [[إكس بوكس 360]] في عام 2008 وتم تضمينها في تجميع ألعاب الفيديو راير ريبلاي لأجهزة [[إكس بوكس ون]] في عام 2015. وتم إصدار تكملة بعنوان بانجو-تويي في عام 2000.


==المراجع==
==المراجع==

نسخة 19:46، 3 مارس 2021

بانجو-كازووي
Banjo-Kazooie

المطور راير
4J Studios (إكس بوكس 360)
الناشر نينتندو
استوديوهات ألعاب نينتندو (إكس بوكس 360)
المصمم غريغ مايلز
المبرمج كريس ساذرلاند
الفنان ستيف مايلز
جون ناش
الموسيقى جرانت كيركهوب
سلسلة اللعبة بانجو-كازووي
النظام نينتندو 64
إكس بوكس 360
إكس بوكس ون
تاریخ الإصدار [نينتندو 64]
الولايات المتحدة 29 يونيو 1998[1]
أوروبا 17 يوليو 1998[1]
اليابان 28 فبراير 1998[1]
[إكس بوكس 360]
العالم 3 ديسمبر 2008
[إكس بوكس ون]
العالم 4 أغسطس 2015
نوع اللعبة أكشن-مغامرات
النمط لاعب واحد
التقييم
ESRB:
PEGI:
لعمر 3
لعمر 3
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات
 

بانجو-كازووي (بالإنجليزية: Banjo-Kazooie)‏ هي لعبة فيديو أكشن-مغامرات تم تطويرها بواسطة راير وتم إصدارها في الأصل من أجل وحدة ألعاب الفيديو نينتندو 64 في عام 1998. وهي أول لعبة في سلسلة بانجو كازووي والتي تتحدث عن قصة الدب بانجو والطائر كازووي اللذان يحاولان إيقاف خطط الساحرة غرونتيلدا، التي تعتزم على تبديل جمالها مع شقيقة بانجو (توتي). تتضمن اللعبة تسعة مستويات على اللاعب فيها استخدام مجموعة واسعة من قدرات بانجو وكازووي لتجميع قطع تركيب الصور المقطعة. على اللاعب إنجاز عدة تحديات مثل حل الألغاز، وتخطي العقبات، وجمع الأشياء، وهزيمة الأعداء.

تم تصميم لعبة "بانجو-كازووي" في الأصل على أنها لعبة مغامرات تحمل اسم "دريم" لنظام سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم. وقد تم تصميمها لجذب اللاعبين من جميع الأعمار في نفس السياق لأفلام والت ديزني للرسوم المتحركة. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا حاسمًا، حيث بيع ما يقرب من مليوني نسخة في الولايات المتحدة. وقد تم الإشادة بها لرسوماتها التفصيلية، وصوتها الغامر، وتصميم مستوياتها المعقد. حصلت على جائزتين من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية: لعبة الأكشن لهذا العام والإنجاز المتميز في الفن/الرسومات في عام 1999. تمت إعادة إنتاج اللعبة على إكس بوكس 360 في عام 2008 وتم تضمينها في تجميع ألعاب الفيديو راير ريبلاي لأجهزة إكس بوكس ون في عام 2015. وتم إصدار تكملة بعنوان بانجو-تويي في عام 2000.

المراجع

  1. ^ أ ب ت "بانجو-كازووي". آي جي إن (ببالإنجليزية). Archived from the original on 2018-01-01.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link).

وصلات خارجية