تصميم لعبة فيديو

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث

تصميم لعبة (بالإنجليزية: Game design) (فرع من تطوير اللعبة) هو عملية تصميم المحتوى و القواعد للعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج ، و تصميم طريقة اللعب ، البيئة ، القصة و الشخصيات أثناء عملية الإنتاج .

التخصصات[عدل]

  • تصميم العالم

إنشاء الخلفية الدرامية ، الإعداد و موضوع اللعبة .

  • تصميم النظام

إنشاء قواعد اللعبة و الأنماط الرياضية الكامنة .

  • تصميم المحتوى

إنشاء الشخصيات ، المواد ، الألغاز و المهام .

  • كتابة اللعبة

يتضمن كتابة الحوار ، النص و القصة .

  • تصميم المستوى

بناء مستويات العالم و ملامحها .

  • تصميم واجهة المستخدم

بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم

Icon-gears.png هذه بذرة مقالة عن موضوع تقني تحتاج للنمو والتحسين. ساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها.


انظر أيضا[عدل]