حوسبة عاطفية

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

الحوسبة العاطفية[1] هي دراسة وتطوير الأنظمة والأجهزة التي يمكنها التعرف على وجدان البشر وتفسيره ومعالجته ومحاكاته. وهو مجال متعدد التخصصات يشمل علوم الحاسوب وعلم النفس والعلوم الاستعرافية.[2] في حين أن بعض الأفكار الأساس في هذا المجال يمكن إرجاعها إلى الأبحاث الفلسفية المبكرة حول الشعور[3] فقد نشأ الفرع الأكثر حداثة لعلوم الحاسوب مع بحث روزالند بيكرد عام 1995 [4] حول الحوسبة العاطفية وكتابها الحوسبة العاطفية.[5] نشرته مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.[6][7] أحد دوافع البحث هو القدرة على منح الآلات الذكاء العاطفي، بما في ذلك محاكاة التعاطف. يجب على الآلة تفسير الحالة العاطفية للبشر وتكييف سلوكها معهم، وإعطاء الاستجابة المناسبة لتلك المشاعر.

المراجع[عدل]

  1. ^ معجم البيانات والذكاء الاصطناعي (PDF) (بالعربية والإنجليزية)، الهيئة السعودية للبيانات والذكاء الاصطناعي، 2022، ص. 40، QID:Q111421033
  2. ^ Tao، Jianhua؛ Tieniu Tan (2005). Affective Computing: A Review. Springer. ج. مذكرات محاضرة في علم الحاسوب [لغات أخرى]&rlm, 3784. ص. 981–995. DOI:10.1007/11573548.
  3. ^ James، William (1884). "What Is Emotion". Mind. ج. 9 ع. 34: 188–205. DOI:10.1093/mind/os-IX.34.188. مؤرشف من الأصل في 2022-01-21. Cited by Tao and Tan.
  4. ^ "Affective Computing" MIT Technical Report #321 (Abstract), 1995 نسخة محفوظة 2023-05-31 على موقع واي باك مشين.
  5. ^ Picard، Rosalind (1997). Affective Computing. Cambridge, MA: MIT Press. ص. 1.
  6. ^ Kleine-Cosack، Christian (أكتوبر 2006). "Recognition and Simulation of Emotions" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 2008-05-28. اطلع عليه بتاريخ 2008-05-13. The introduction of emotion to computer science was done by Pickard (sic) who created the field of affective computing.
  7. ^ Diamond، David (ديسمبر 2003). "The Love Machine; Building computers that care". Wired. مؤرشف من الأصل في 2008-05-18. اطلع عليه بتاريخ 2008-05-13. Rosalind Picard, a genial MIT professor, is the field's godmother; her 1997 book, Affective Computing, triggered an explosion of interest in the emotional side of computers and their users.