جيفورس

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها JarBot (نقاش | مساهمات) في 21:24، 14 أغسطس 2020 (بوت:إصلاح رابط (1)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

معالج جيفورس للرسومات
الشعار
معلومات عامة
أهم المصنّعين
المصنّع
بداية الإنتاج
31 أغسطس 1999؛
منذ 24 سنة
 (1999-08-31)
النوع
موقع الويب
nvidia.com… (إنجليزية أمريكية) عدل القيمة على Wikidata

جيفورس هو نوع من وحدات معالجة الرسومات (جرافيكس) التي صمتمها إنفيديا.[1][2][3] اعتبارًا من عام 2009، كان هناك أحد عشر تكرار للتصميم. كانو أول وحدات معالجة رسومات، جيفورس منتجات منفصلة مصممة للاستخدام على الوظيفة الإضافية الرسوميات، المقصود لسوق ألعاب الكمبيوتر عالية، ثم تنوع وغطى جميع مستويات السوق. جيفورس إنفيديا وحدات معالجة الرسومات أ.إم.دي راديون هما الوحيدة المتبقية المنافسين في السوق الراقية.

مراجع

  1. ^ DailyTech report: Crytek, Microsoft and Nvidia downplay Direct3D 10.1, retrieved December 4, 2007 نسخة محفوظة 13 ديسمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ Brian Caulfield (7 يناير 2008). "Shoot to Kill". Forbes.com. مؤرشف من الأصل في 2008-06-05. اطلع عليه بتاريخ 2007-12-26.
  3. ^ "Parallel Forall". NVIDIA Developer Zone. Devblogs.nvidia.com. مؤرشف من الأصل في 2018-01-07. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-25.

روابط خارجية