انتقل إلى المحتوى

روكستار فيينا

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
روكستار فيينا
روكستار فيينا
Rockstar Vienna
الشعار
معلومات عامة
البلد
التأسيس
1993
الاختفاء
2006
النوع
الشكل القانوني
المقر الرئيسي
المنظومة الاقتصادية
الشركة الأم
الصناعة
المنتجات
أهم الشخصيات
المالك
المدير

روكستار فيينا (بالإنجليزية: Rockstar Vienna)‏ هي شركة متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1993 ويقع مقرها في فيينا، النمسا.[1][2][3] من أشهر ألعابها غراند ثفت أوتو: فايس سيتي. أغلقت الشركة في 2006.

التاريخ

[عدل]

الإغلاق

[عدل]

في صباح يوم 11 مايو 2006 ، لخفض التكاليف وبدون إشعار مسبق، أغلقت تيك-تو إنترأكتيف منشأة روكستار فيينا، مما جعل جميع موظفيها زائدين عن الحاجة.[4][5] في ذلك الوقت ، كان لروكستار فيينا أكثر من 100 عامل، مما يجعلها أكبر مطور لألعاب الفيديو في النمسا وألمانيا.[6] تم منح جميع الموظفين المسرحين حزم رعاية وفقًا للقانون النمساوي ، بالإضافة إلى خيار مواصلة العمل لاستوديو Rockstar Games آخر.[7]

قبل إغلاق روكستار فيينا ، من يناير 2004 إلى مايو 2006 ، عمل الاستوديو على تكملة للعبة مان هانت.[8] بعد الإغلاق، تم نقل جميع مطوري اللعبة إلى روكستار لندن، حيث تم الانتهاء منها.[9] بعد إصدار اللعبة الثانية باسم مان هانت 2 في أكتوبر 2007 ، لاحظ هورنمان، الذي عمل كمصمم ومنتج في اللعبة، حذف أرصدة العاملين في اللعبة، وهم جزءاً من روكستار فيينا ، أي أكثر من 55 شخصًا.[10][11]

نتيجة لإنهاء روكستار فيينا، تم تشكيل العديد من شركات ألعاب الفيديو الأصغر في منطقة فيينا.[12] تم تأسيس شركة Games That Matter Productions ، التي خلفت روكستار فيينا ، وتم الإعلان عنها في 17 يناير 2007.[13][14][15] بحلول نهاية يناير 2007 ، تألفت Games That Matter بشكل أساسي من فريق روكستار فيينا السابق.[16] في أغسطس 2007 ، استحوذت شركة كوتش ميديا على Games That Matter ، وأصبحت جزءًا من علامة ديب سيلفر الخاصة بهم ، وتمت إعادة تسميتها باسم ديب سيلفر فيينا.[17] كانت لعبتهم الوحيدة التي تم إصدارها هي كورسد ماونتن، والتي تم تطويرها بالاشتراك مع سبروينج إنتراكتف وتم إصدارها لـ Wii في أغسطس 2009.[18]

من ألعابها

[عدل]

مراجع

[عدل]
  1. ^ Alexander، Leigh (1 فبراير 2010). "Deep Silver Closes Vienna Studio". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  2. ^ Barton، Matt (11 أبريل 2007). "The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004), Page 2 of 12". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-01. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  3. ^ Martin، Matt (22 أغسطس 2007). "Koch acquires Games That Matter". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  4. ^ Gibson، Ellie (12 مايو 2006). "Rockstar Vienna shuts down". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  5. ^ Gibson، Ellie (12 مايو 2006). "More than 100 made redundant as Rockstar Vienna closes". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  6. ^ Carless، Simon (11 مايو 2006). "Breaking: Take-Two Closes Rockstar Vienna". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  7. ^ Gibson، Ellie (12 مايو 2006). "Rockstar officially confirms closure of Vienna studio". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  8. ^ Hatfield، Daemon (2 نوفمبر 2007). "Manhunt 2 Blackballs Rockstar Vienna". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  9. ^ Plunkett، Luke (2 نوفمبر 2007). "Manhunt 2 Credits Forget To Thank People Who Made Manhunt 2". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  10. ^ GamesIndustry International (2 نوفمبر 2007). "Manhunt manual ignores Vienna". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  11. ^ Carless، Simon (1 نوفمبر 2007). "Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy". gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  12. ^ Rose، Mike (15 نوفمبر 2013). "How the fall of Rockstar Vienna led to an indie uprising". gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  13. ^ Kietzmann، Ludwig (17 يناير 2007). "Ex-Rockstar Vienna founders vow to make 'Games That Matter'". إنغادجيت. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  14. ^ Sinclair، Brendan (17 يناير 2007). "Rockstar Vienna vets make Games That Matter". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  15. ^ Gibson، Ellie (18 يناير 2007). "Rockstar Vienna founders set up new studio". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  16. ^ Borras، Michael (26 يناير 2007). "Ex-Rockstar Directors Talk Games That Matter". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  17. ^ Martin، Matt (22 أغسطس 2007). "Koch acquires Games That Matter". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
  18. ^ Brice، Kath (1 فبراير 2010). "Koch closes Deep Silver Vienna studio". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.

انظر أيضا

[عدل]