هاف-لايف: أليكس

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
هاف-لايف: أليكس
(بالإنجليزية: Half-Life: Alyx)‏  تعديل قيمة خاصية (P1476) في ويكي بيانات

المطور فالف  تعديل قيمة خاصية (P178) في ويكي بيانات
الناشر فالف  تعديل قيمة خاصية (P123) في ويكي بيانات
الموزع ستيم  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
سلسلة اللعبة هاف-لايف  تعديل قيمة خاصية (P179) في ويكي بيانات
النظام مايكروسوفت ويندوز
لينكس  تعديل قيمة خاصية (P400) في ويكي بيانات
تاریخ الإصدار 23 مارس 2020
نوع اللعبة تصويب منظور الشخص الأول،  ولعبة فيديو ما بعد نهاية العالم  [لغات أخرى][1]  تعديل قيمة خاصية (P136) في ويكي بيانات
النمط لعبة فيديو فردية  تعديل قيمة خاصية (P404) في ويكي بيانات
الوسائط توزيع رقمي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات
 

هاف-لايف: أليكس (بالإنجليزية: Half-Life: Alyx)‏ هي لعبة فيديو من تصويب منظور الشخص الأول وتلعب عن طريق منظور الواقع الافتراضي (VR) واللعبة تكملة سلسلة هاف لايف الخاصة بشركة فالف وتستعمل محرك الألعاب "سورس 2"، وهي أول لعبة بعد هاف-لايف 2: إبيسود تو منذ عام (2007) وتجري أحداثها بين هاف-لايف وهاف-لايف 2. يتحكم اللاعبون بـأليكس فانس أثناء قتالها مع والدها أيلي فانس.[2][3][4]

تعتبر شركة فالف اللعبة بأنها أول لعبة واقع افتراضي «رئيسية» لها، اللعبة تدعم العديد من نظارات الواقع الافتراضي على منصة الحاسب الشخصي مثل نظارة الشركة نفسها (فالف أندكس) وأيضا نظارات أوكلوس رفت، إتش تي سي فايف، أوكولوس كويست (باستخدام وصلة يو إس بي - فئة سي مخصص)، نظارات ويندوز للواقع المختلط،

اللعبة مصممة منذ البداية للواقع الافتراضي ولا يمكن لعبها بغير ذلك، وتقول الشركة أنها لا تخطط لعمل نسخة عادية في المستقبل.

مراحل التطوير[عدل]

حاولت فالف في العديد من المرات تطوير مشاريع جديدة لسلسة هاف لايف ولكن كلها تعثرت،[5] قبل إعلان هاف-لايف: أليكس، ثلاثة من الكتاب الرئيسيين في شركة فالف قد غادروا، وهم: مارك ليد لو، إيرك ولباو، وتشت فالزك، فاعتقد الصحفيين واللاعبين بأن الشركة قد أوقفت العمل على تطوير أي مشروع خاص بسلسلة هاف لايف.

في عام 2015، عملت فالف مع شركة إتش تي سي لتطوير نظارات للواقع الافتراضي، وبعدها قامت الشركة بتجارب ونماذج مبدئية لعمل عدة مشاريع وألعاب للواقع الافتراضي، وبالتحديد كانت هناك ثلاثة ألعاب في علم،[6]2017 من ضمن هذه الألعاب كانت تابعة لسلسلة بورتال، لكن اكتشفوا بأنها غير مناسبة لمنصة الواقع الافتراضي لأنها كانت غير مريحة وغير مناسبة، واستقروا بالنهاية على سلسلة هاف لايف،[7]

يوجد هناك حوالي 80 موظف عملوا على لعبة هاف-لايف: أليكس، وهذا العدد هو الأعلى بتاريخ الشركة،[8] وقد رجع بعض من الكتاب الرئيسيين للعمل على اللعبة كاستشاريين من ضمنهم مارك ليد لو ومارك ليد لو[9]

الاستقبال[عدل]

حصل العرض الترويجي للعبة أكثر من 10 ملايين مشاهدة على موقع يوتيوب،[10] وعلى الرغم من أن الأغلبية كانوا سعداء بهذا الإعلان، فقد كان هناك بعض من المحبين عبروا عن خيبة أملهم بسبب أن اللعبة حصرية للواقع الافتراضي فقط.[11]

روابط خارجية[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ "Category:Post-apocalyptic - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game" (بالإنجليزية).
  2. ^ "'Half-Life: Alyx' is a VR prequel set before the events of 'Half-Life 2'". Engadget (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-11-23. Retrieved 2019-11-23.
  3. ^ Hollister, Sean (21 Nov 2019). "Half-Life: Alyx is officially coming March 2020, and here's your first look". The Verge (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-11-22. Retrieved 2019-11-23.
  4. ^ "Half-Life: Alyx will have Steam Workshop support and a Source 2 level editor". PCGamesN (بالإنجليزية البريطانية). Archived from the original on 2019-11-23. Retrieved 2019-11-23.
  5. ^ "Half-Life: Alyx". Wikipedia (بالإنجليزية). 25 Feb 2020. Archived from the original on 2019-10-21.
  6. ^ "Half-Life: Alyx". Wikipedia (بالإنجليزية). 25 Feb 2020. Archived from the original on 2019-10-02.
  7. ^ "The Final Hours of Half-Life: Alyx". مؤرشف من الأصل في 2020-02-04.
  8. ^ "Half-Life Alyx AMA: Everything we learned". VentureBeat (بالإنجليزية الأمريكية). 25 Jan 2020. Archived from the original on 2020-02-07. Retrieved 2020-02-26.
  9. ^ "r/HalfLife - We're developers from the Half-Life: Alyx team. Ask us anything!". reddit (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2020-02-13. Retrieved 2020-02-26.
  10. ^ "Half-Life: Alyx Announcement Trailer". مؤرشف من الأصل في 2020-02-19.
  11. ^ Stuart, Keith (19 Nov 2019). "New Half-Life sequel likely to be high-end VR exclusive". The Guardian (بالإنجليزية البريطانية). ISSN:0261-3077. Archived from the original on 2020-02-18. Retrieved 2020-02-26.