الترشيح الياباني لكأس العالم 2022

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

اليابان لكأس العالم 2022 هو العرض الرسمي الثاني من الاتحاد الياباني لكرة القدم. لو كان هذا العرض ناجحًا (حيث استطاعت دولة قطر الفوز بحق التنظيم للبطولة)، لكانت اليابان ستستضيف نهائيات كأس العالم للمرة الثانية وستكون أول استضافة فردية لها منذ أن تشاركوا كأس العالم 2002 مع كوريا الجنوبية عام 2002، ليُصبح الدولة السادسة التي تستضيف البطولة مرتين، بعد إيطاليا وفرنسا والمكسيك والبرازيل وألمانيا (الغربية). في 4 مايو 2010، قرر الفريق المسؤول عن ملف الاتحاد الياباني لكرة القدم التركيز فقط على الفوز بحق استضافة كأس العالم 2022.[1]

البرنامج[عدل]

التاريخ الاحداث
15 يناير 2009 تقديم الطلب رسميًا
2 فبراير 2009 الموعد النهائي لتقديم العرض
16 مارس 2009 الموعد النهائي لتقديم استمارات تسجيل العروض المكتملة
14 مايو 2010 الموعد النهائي لتقديم التفاصيل الكاملة للعرض
19-22 يوليو 2010 لجنة التفتيش تزور اليابان[2]
2 ديسمبر 2010 يمنح الفيفا روسيا حق استضافة كأس العالم 2018، وقطر لكأس العالم 2022.

الملاعب المرشحة[عدل]

اُقترح 12 ملعب للبطولة وهي:

يوكوهاما سايتاما فوكوروي أوساكا تويوتا أويتا
ملعب يوكوهاما الدولي أ ملعب سايتاما 2002 أ ملعب شيزوكا "إيكوبا" أ استاد ناغاي أو ملعب أوميدا كيتا يارد ملعب تويوتا ملعب أويتا أ
السعة: 70000 السعة: 63000 السعة: 50،000 الاهلية:
  • ناجاي: 47000
السعة: 45000 السعة: 43000
نيغاتا كاشيما كوبي سابورو طوكيو
ملعب نيجاتا أ ملعب كاشيما لكرة القدم أ ملعب كوبي وينج أ قبة سابورو أ الاستاد الوطني ملعب أجينوموتو
السعة: 42300 السعة: 42000 السعة: 42000 السعة: 42000 السعة: 50،000 السعة: 50،000

أ : الملعب/الموقع المستخدم في كأس العالم 2002

البث المتزامن ثلاثي الأبعاد[عدل]

تعهدت اليابان بأنه إذا مُنحت حقوق استضافة مباريات كأس العالم 2022، فإنها ستعمل على تطوير تقنية تمكنها من توفير بث دولي مباشر للحدث ثلاثية الأبعاد، مما سيسمح لـ 400 ملعب في 208 دول بتزويد 360 مليون شخص بمشاهدة المباريات، بتغطية ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي للألعاب المعروضة على شاشات عملاقة، تم التقاطها بزاوية 360 درجة بواسطة 200 كاميرا عالية الدقة. ايضا كانت ستبث اليابان الألعاب في شكل ثلاثي الأبعاد إذا كانت التكنولوجيا اللازمة للقيام بذلك متاحة بحلول ذلك الوقت. بالإضافة إلى السماح لمشاهدي المباريات بمشاهدة الألعاب على شاشات مسطحة تعرض صورًا ثلاثية الأبعاد، فإن الإسقاط الهولوغرافي سيعرض الألعاب على ملاعب الاستاد، مما يخلق وهمًا أكبر بوجود اللاعبين في الواقع.[3][4][5]

قام الفريق الياباني بتعيين عالم التكنولوجيا جون موراي من جامعة كيئو في خططهم لاستضافة الألعاب. أظهرت الدولة تقنية العرض الثلاثية الأبعاد في معرض NAB لعام 2009 باستخدام كاميرات متكاملة (يشار إليها أحيانًا باسم دقة عرض 8 كيلو بكسل 8K ) وإعادة بناء واجهة الموجة،[6] وقد صرح موراي أن اليابان يمكنها تطوير الوسائل للتقنيات اللازمة ليتم تحقيقها بحلول عام 2016. صرح موراي والمدير العام للجنة تاكاتو ماروياما أنهما واثقان من أن هذا المسعى ممكن.[7] سيتم تنظيم الحدث بالاشتراك مع كوريا الجنوبية.[6] بالإضافة إلى الإسقاط، ستتوفر "سماعات أذن للترجمة" للسماح لمحبي الدول المختلفة بالتحدث مع بعضهم البعض. ستكون الأجهزة متاحة أيضًا والتي من شأنها أن تسمح للأشخاص بالتقاط معلومات حول اللاعبين على الفور من خلال الإشارة إليهم.[7]

شركاء العرض الرسميين[عدل]

المصادر[عدل]

  1. ^ "Japan drops bid to host 2018 World Cup to aim for 2022". BBC Sport. 3 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 2022-06-28. اطلع عليه بتاريخ 2010-05-06.
  2. ^ "FIFA receives bidding documents for 2018 and 2022 FIFA World Cups" (Press release). FIFA.com. 14 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 2010-07-29. اطلع عليه بتاريخ 2010-07-31.
  3. ^ Popular Science: "In 2022 World Cup Bid, Japan Offers to Broadcast Live, Full-Scale 3-D Holographic Games on Fields Worldwide" نسخة محفوظة 16 نوفمبر 2022 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ Agence France-Presse: "Japan offers global 3-D telecasts in 2022 WC bid" نسخة محفوظة 2012-01-29 على موقع واي باك مشين.
  5. ^ Engadget: "Japan proposes holographic 3D broadcasts for 2022 World Cup" نسخة محفوظة 21 مارس 2020 على موقع واي باك مشين.
  6. ^ أ ب Television Broadcasts Limited: "Japan Pledges 3D Holography for 2022 World Cup" نسخة محفوظة 2011-10-06 على موقع واي باك مشين.
  7. ^ أ ب Japan Times: "Technology fuels Japan's 2022 bid" نسخة محفوظة 2011-09-07 على موقع واي باك مشين.

انظر أيضًا[عدل]

الروابط الخارجية[عدل]