راقدول فيزيكس

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث

راقدول فيزيكس (Ragdoll Physics)

في السابق وعندما كانت الشخصيات ترتمي على الأرض، كان المبرمجين يقومون ببرمجة المشهد بالتحريك (Animated)، وذلك لمحدودية قدرات الأجهزة في ذلك الوقت، أما الآن فأصبح من الممكن محاكاة طريقة ارتماء الأجسام بشكل واقعي (Simulated) بحسب نظام خاص باللعبة، وتعرف العملية بـ راقدول فيزيكس (Ragdoll Physics).

[1]

Animatsragdollphysics.jpg

انظر أيضاً [عدل]

مراجع [عدل]