نتائج البحث

عرض (20 السابقة  | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • صورة مصغرة لـ قائمة أجهزة التحكم بألعاب الفيديو
    لعبة فيديو، عادةً للتحكم في كائن أو شخصية في اللعبة. قبل الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو، كان توصيل جهاز التحكم بأحد منافذ النظام في جهاز التحكم هو...
    101 كيلوبايت (3٬817 كلمة) - 07:24، 14 مارس 2023
  • صورة مصغرة لـ جهاز تحكم بألعاب الفيديو
    لعبة فيديو، عادةً للتحكم في كائن أو شخصية في اللعبة. قبل الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو، كان توصيل جهاز التحكم بأحد منافذ النظام في جهاز التحكم هو...
    39 كيلوبايت (2٬796 كلمة) - 00:56، 2 ديسمبر 2023
  • مُشغّل ألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video Game Console)‏ هو جهاز إلكتروني يخرج إشارة أو صورة فيديو لعرض لعبة فيديو يمكن تشغيلها باستخدام جهاز تحكم بألعاب الفيديو...
    125 كيلوبايت (8٬865 كلمة) - 01:24، 24 فبراير 2024
  • تُصنف ألعاب الفيديو حسب طريقة اللعب والتفاعل مع اللعبة وليس بناءً على الاختلافات الرسومية أو السردية. نوع لعبة الفيديو يعرف بمجموعة من التحديات لنظام اللعب...
    28 كيلوبايت (2٬317 كلمة) - 16:02، 12 يوليو 2023
  • صورة مصغرة لـ لعبة فيديو
    في مشغلات ألعاب الفيديو حيث تعرض في التلفاز بعد إيصال الجهاز به. جهاز الإدخال في ألعاب الفيديو هو عادة جهاز التحكم، أو المفاتيح (في أجهزة الصالات)، أو...
    9 كيلوبايت (603 كلمات) - 18:23، 13 ديسمبر 2023
  • صورة مصغرة لـ إكس بوكس 360
    إكس بوكس 360 (التصنيف الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو)
    development team blog كنيكت إكس بوكس نيتورك بلاي ستيشن 3 قائمة أجهزة تحكم ألعاب الفيديو Bernadini، Cesar (24 أبريل 2009). "Xbox 360 Sales Up 30 Percent...
    15 كيلوبايت (798 كلمة) - 13:34، 20 يوليو 2023
  • ومصدر طاقة خارجي لتشغيل ألعاب الفيديو على باستخدام واحد أو أكثر من أجهزة التحكم بألعاب الفيديو. يختلف هذا عن مشغلات ألعاب الفيديو المحمولة التي تحتوي على...
    77 كيلوبايت (2٬609 كلمات) - 14:12، 16 ديسمبر 2023
  • دول شوك (التصنيف أجهزة التحكم بألعاب الفيديو)
    جهاز تحكم بلاي ستيشن 5 يدعى: دول سينس (بالإنجليزية: DualSense)‏)‏ هي عبارة عن مجموعة من أجهزة التحكم بألعاب الفيديو مع ردود فعل الاهتزاز وعناصر التحكم التشابهية...
    81 كيلوبايت (5٬027 كلمة) - 13:10، 29 أكتوبر 2023
  • صورة مصغرة لـ الجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو
    وكانت تناسفها وحدات تحكم مثل (Intellvision)، و (Odyssey)، و (ColecoVision). وكان للجيل الثاني إرث مختلط متأثر بتهاوي ألعاب الفيديو عام 1983، وذلك قبل عامين...
    35 كيلوبايت (2٬038 كلمة) - 10:42، 5 يناير 2024
  • المنطقة قائمة مشغلات ألعاب الفيديو المعتمدة على باور بي سي قائمة إكسسوارات ألعاب الفيديو حسب المشغلات قائمة أجهزة التحكم بألعاب الفيديو بوابة ألعاب فيديو...
    2 كيلوبايت (82 كلمة) - 15:15، 20 يوليو 2023
  • صورة مصغرة لـ الجيل السابع من أنظمة ألعاب الفيديو
    رسومات فائق الجودة، عندما الوي ركز على دمج أجهاز التحكم مع أجهزة استشعار الحركة بدل استعمال عصا التحكم التقليدي (إن البلاي‌ستيشن 3 أيضاً يستخدم حساسية...
    9 كيلوبايت (573 كلمة) - 15:50، 27 أغسطس 2023
  • صورة مصغرة لـ إكس بوكس (جهاز)
    إكس بوكس (جهاز) (التصنيف ألعاب الفيديو في عام 2001)
    تفكيكها بعض أجهزة الكمبيوتر المحمول ديل لبناء نموذج يستند إلى Microsoft Windows وحدة التحكم لعبة فيديو. يأمل الفريق إلى إنشاء وحدة تحكم للتنافس مع شركة...
    20 كيلوبايت (1٬718 كلمة) - 07:25، 14 أكتوبر 2023
  • صناعة ألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video game industry)‏ (و التي تعرف بـ الترفيه التفاعلي) هي القطاع الاقتصادي المشارك في تطوير، تسويق وبيع ألعاب الفيديو. وهي...
    23 كيلوبايت (1٬706 كلمات) - 05:21، 23 مارس 2024
  • صورة مصغرة لـ حاسوب
    حاسوب (تحويلة من أجهزة الحاسب)
    وينقسم العتاد الصلب للحاسوب إلى خمسة تصانيف رئيسية: أجهزة الإدخال المعالجة أجهزة الإخراج وسائط التخزين أجهزة الاتصال في حين تنقسم البرمجيات الحاسوبية إلى: أنظمة...
    58 كيلوبايت (4٬216 كلمة) - 17:10، 19 أبريل 2024
  • صورة مصغرة لـ تاريخ ألعاب الفيديو
    تاريخ ألعاب الفيديو تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات يرجع تاريخ ألعاب الفيديو إلى أوائل أنبوب أشعة الكاثود القائم على أنظمة دفاع صاروخية في أواخر...
    6 كيلوبايت (455 كلمة) - 10:36، 7 فبراير 2024
  • صورة مصغرة لـ بلاي ستيشن (نظام ألعاب)
    وحدات تحكم ألعاب الفيديو بلاي ستيشن. بصفته نظام من الجيل الخامس، تنافس البلاي‌ ستيشن بشكل أساسي مع نينتندو 64 وسيغا ساترن. بدأ تطوير وحدة التحكم بعد فشل...
    17 كيلوبايت (902 كلمة) - 18:37، 19 سبتمبر 2023
  • صورة مصغرة لـ هندسة ميكاترونيكس
    نظام تثبيت السرعة. أجهزة استشعار الموقع لتسهيل نظام الفرامل؛ أجهزة استشعار الإزاحة والموقع في أنظمة التعليق (suspension systems). التحكم بالمقعد من أجل الراحة،...
    21 كيلوبايت (1٬597 كلمة) - 01:04، 16 مارس 2024
  • صورة مصغرة لـ التاريخ المبكر لألعاب الفيديو
    لألعاب الفيديو يغطي الفترة بين أول لعبة إلكترونية تفاعلية بشاشة إلكترونية في 1947 وأولى ألعاب الفيديو الحقيقية في أوائل عقد 1950 ونهضة ألعاب صناديق الألعاب...
    71 كيلوبايت (5٬126 كلمة) - 19:07، 5 أكتوبر 2023
  • المشكلات الصحية المتعلقة بألعاب الفيديو يمكن أن تؤدي المشاكل الصحية المتعلقة بألعاب الفيديو إلى حدوث إصابات متكررة في الإجهاد أو اضطرابات جلدية أو مشكلات...
    13 كيلوبايت (1٬226 كلمة) - 02:20، 19 ديسمبر 2021
  • صورة مصغرة لـ حرب مشغلات ألعاب الفيديو
    لكنهم تمكنوا فقط من إغراق السوق بألعاب ذات جودة رديئة، مما جعل من الصعب بيع الألعاب عالية الجودة. أثر انهيار ألعاب الفيديو على عوامل أخرى في الصناعة كانت...
    82 كيلوبايت (6٬540 كلمة) - 19:15، 3 نوفمبر 2023
عرض (20 السابقة  | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).