انتقل إلى المحتوى

سيوبون أكشن

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
سيوبون أكشن

المطور ちく(شيكو)
الرخصة برمجيات مجانية  تعديل قيمة خاصية (P275) في ويكي بيانات
النظام مايكروسوفت ويندوز
تاریخ الإصدار ديسمبر 2007
نوع اللعبة أكشن مغامرات
النمط لعبة فردية
الوسائط توزيع رقمي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات لوحة المفاتيح  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات

سايبون أكشن (باليابانية: しょぼんのアクション) (بالإنجليزية: Syobon Action)‏، ويُطْلَقّ عَليِه (القط ماريو)، طورت اللعبة من قبل مستخدم ياباني مجهول يدعى شيكو، وعرضت في شهر ديسمبر 2007، كانت تعمل لدى منصة مايكروسوفت ويندوز، حيث أن لعبة سايبون أكشن تم عرضها مجاناً في متجر الإلكتروني آي أو إس وأندرويد، وهي لعبة ثنائية الأبعاد.[1][2][3]

مراحل اللعبة[عدل]

مراحل لعبة سيوبون أكشن مشابهة تماماً للعبة سوبر ماريو برذرز التي أنتجها شركة نينتندو سنة 1985، ولكن هذه اللعبة في غاية الصعوبة، بحيث يقع شخصية سايبون في فخاخ مستمر ويهزم في كل مرة، والشيء الإيجابي في اللعبة أنها لا تنهي اللعبة بعبارتها الشهيرة «غيمز أوفر» (GAME OVER)، حيث يستمر في المحاولة الصعبة إلى أن ينجح في خط النهاية.

مراجع[عدل]

  1. ^ Patton، Ryan (2010). "Obstructing the view: An argument for the use of obstructions in art education pedagogy". The Journal of Social Theory In Art Education. ج. 30: 49–59. مؤرشف من الأصل في 2013-10-13. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-27.{{استشهاد بدورية محكمة}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  2. ^ しょぼんのアクションについてのどーでもいい話 (in Japanese). Retrieved 19 نوفمبر 2012. نسخة محفوظة 2017-12-07 في Wayback Machine
  3. ^ Open Syobon Action on Sourceforge.net نسخة محفوظة 2018-05-16 في Wayback Machine

المواقع الخارجية[عدل]