ميتال (واجهة برمجة التطبيقات)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ميتال
Apple Metal logo, version 2.png
Vainglory Halcyon Fold map.tif
معلومات عامة
نوع
نظام التشغيل

ميتال هي واجهة برمجية ذات مستوى منخفض لإنتاج بموارد أقل رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد ولمعالجة العمليات بشكل منفصل عن التطبيق الأساسي، قامت بتطويرها شركة أبل وظهرت لأول مرة في آي أو إس 8. تجمع ميتال وظائف مماثلة لكلاً من «OpenGL» و «OpenCL» تحت واجهة برمجية واحدة حيث تهدف «أبل» إلى جلب أداء أفضل لأنظمتها «آي أو إس» و«ماك أوس» و «تي في أوس» بشكل يماثل الأداء على واجهات البرمجة في منصات أخرى مثل فولكان (صدر في منتصف فبراير 2016) ودايركت ثري دي 12.

التبني والاعتماد[عدل]

طبقاً لشركة أبل، فإنه في يونيو 2017، يوجد أكثر من 148,000 تطبيق يستخدم «ميتال» بكل مباشر، بينما يوجد 1.7 مليون تطبيق يستخدمه عبر «أُطر عمل» عالية المستوى.[1] ويتوقع أن معظم هذه التطبيقات هي ألعاب على آي أو إس

انظر أيضا[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ Apple Inc. "WWDC 2017 Platforms State of the Union". مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2019. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
Apple logo black.svg
هذه بذرة مقالة عن شركة أبل بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.