شخصية غير قابلة للعب

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها InternetArchiveBot (نقاش | مساهمات) في 00:39، 14 أكتوبر 2020 (Add 1 book for ويكيبيديا:إمكانية التحقق) #IABot (v2.0.7) (GreenC bot). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

شخصية غير قابلة للعب (بالإنجليزية: Non-player character)‏ وتختصر كـ NPC هي أي شخصية في لعبة لا يتم التحكم بها من خلال اللاعب، في ألعاب الفيديو يشير هذا إلى الشخصيات التي يتحكم بها الحاسوب ولا تكون تحت التحكم المباشر من قبل اللاعب.[1][2][3] يتم تحديد سلوك الشخصيات الغير قابلة للعب بشكل مسبق أو تلقائي ويتم تحفيز سلوك هذه الشخصيات عن طريق الحوار مع شخصية اللاعب أو أن يقوم اللاعب بعمل إجراء معين. من الأمثلة عليها شخصية "التاجر" في لعبة ريزدنت إيفل 4 والذي يظهر في أماكن مختلفة من اللعبة حسب تقدم اللاعب.

مراجع

  1. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: NPC (Nonplayer Character)". Next Generation. Imagine Media. ع. 15. مارس 1996. ص. 38.
  2. ^ "Non-Player Character". Tvtropes.org. مؤرشف من الأصل في 2018-04-26. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-13.
  3. ^ Slavicsek، Bill؛ Baker، Richard (8 أبريل 2005). Dungeons & Dragons For Dummies. John Wiley & Sons. ص. 73. ISBN:9780764599248. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-13.{{استشهاد بكتاب}}: صيانة الاستشهاد: التاريخ والسنة (link)

انظر أيضا