تصميم لعبة فيديو: الفرق بين النسختين
[نسخة منشورة] | [نسخة منشورة] |
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط بوت: ترحيل 15 وصلة إنترويكي, موجودة الآن في ويكي بيانات على d:q858057 |
اضافة لشريط البوابات : ألعاب الفيديو + ألعاب (52163) |
||
سطر 25: | سطر 25: | ||
بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم |
بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم |
||
⚫ | |||
==انظر أيضا== |
==انظر أيضا== |
||
*[[شاشة العنوان]] |
*[[شاشة العنوان]] |
||
{{شريط بوابات|ألعاب الفيديو|ألعاب}} |
|||
⚫ | |||
[[تصنيف:تطوير ألعاب الفيديو]] |
[[تصنيف:تطوير ألعاب الفيديو]] |
نسخة 18:44، 18 مارس 2015
مقالات متعلقة بـ: |
صناعة ألعاب الفيديو |
---|
تصميم لعبة (بالإنجليزية: Game design) (فرع من تطوير اللعبة) هو عملية تصميم المحتوى و القواعد للعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج ، و تصميم طريقة اللعب ، البيئة ، القصة و الشخصيات أثناء عملية الإنتاج .
التخصصات
- تصميم العالم
إنشاء الخلفية الدرامية ، الإعداد و موضوع اللعبة .
- تصميم النظام
إنشاء قواعد اللعبة و الأنماط الرياضية الكامنة .
- تصميم المحتوى
إنشاء الشخصيات ، المواد ، الألغاز و المهام .
- كتابة اللعبة
يتضمن كتابة الحوار ، النص و القصة .
- تصميم المستوى
بناء مستويات العالم و ملامحها .
- تصميم واجهة المستخدم
بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم