تصميم لعبة فيديو: الفرق بين النسختين

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
[نسخة منشورة][نسخة منشورة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
Addbot (نقاش | مساهمات)
ط بوت: ترحيل 15 وصلة إنترويكي, موجودة الآن في ويكي بيانات على d:q858057
اضافة لشريط البوابات : ألعاب الفيديو + ألعاب (52163)
سطر 25: سطر 25:


بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم
بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم
{{بذرة تقنية}}


==انظر أيضا==
==انظر أيضا==
*[[شاشة العنوان]]
*[[شاشة العنوان]]
{{شريط بوابات|ألعاب الفيديو|ألعاب}}

{{بذرة تقنية}}


[[تصنيف:تطوير ألعاب الفيديو]]
[[تصنيف:تطوير ألعاب الفيديو]]

نسخة 18:44، 18 مارس 2015

تصميم لعبة (بالإنجليزية: Game design)‏ (فرع من تطوير اللعبة) هو عملية تصميم المحتوى و القواعد للعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج ، و تصميم طريقة اللعب ، البيئة ، القصة و الشخصيات أثناء عملية الإنتاج .

التخصصات

  • تصميم العالم

إنشاء الخلفية الدرامية ، الإعداد و موضوع اللعبة .

  • تصميم النظام

إنشاء قواعد اللعبة و الأنماط الرياضية الكامنة .

  • تصميم المحتوى

إنشاء الشخصيات ، المواد ، الألغاز و المهام .

  • كتابة اللعبة

يتضمن كتابة الحوار ، النص و القصة .

  • تصميم المستوى

بناء مستويات العالم و ملامحها .

  • تصميم واجهة المستخدم

بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم

انظر أيضا