المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر، أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها.
يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.

تصميم لعبة فيديو

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Arwikify.svg
هذه المقالة تحتاج للمزيد من الوصلات للمقالات الأخرى للمساعدة في ترابط مقالات الموسوعة. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (فبراير 2016)
Question book-new.svg
المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (فبراير 2016)

تصميم لعبة (بالإنجليزية: Game design) (فرع من تطوير اللعبة) هو عملية تصميم المحتوى و القواعد للعبة في مرحلة ما قبل الإنتاج ، و تصميم طريقة اللعب ، البيئة ، القصة و الشخصيات أثناء عملية الإنتاج.

التخصصات[عدل]

  • تصميم العالم

إنشاء الخلفية الدرامية ، الإعداد و موضوع اللعبة .

  • تصميم النظام

إنشاء قواعد اللعبة و الأنماط الرياضية الكامنة .

  • تصميم المحتوى

إنشاء الشخصيات ، المواد ، الألغاز و المهام .

  • كتابة اللعبة

يتضمن كتابة الحوار ، النص و القصة .

  • تصميم المستوى

بناء مستويات العالم و ملامحها .

  • تصميم واجهة المستخدم

بناء واجهة ردود الفعل و التفاعل مع المستخدم

انظر أيضا[عدل]

Icon-gears.png
هذه بذرة مقالة عن موضوع تقني بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.