سودوكو

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
مثال على لعبة السودوكو
إستراتيجية للحل تظهر أن المربع الأخضر يجب أن يحتوي على الرقم 5 وذلك حسب قوانين اللعبة
وهنا الحل باللون الأحمر

سودوكو (باليابانية: 数独 معناه وحيد الرقم) هي أحجية منطقية توافقية تعتمد على ترقيم الخانات. بيئة الع.هدف اللعبة هو ترقيم خانات شبكة n2 \times n2 (عادة 9 \times 9) مقسمة الى مناطق n \times n بأرقام من 1 الى n2 دون ان يتكرر رقم في أي منطقة أو صف أو عمود.

[1][2][3][4]

مخترع اللعبة[عدل]

السودوكو الحديثة أخترعت من قبل المعماري الأمريكي هوارد جارنز عام 1979 ونشرت من قبل مجلة ديل تحت اسم Number Place. ثم أصبحت هذه اللعبة شعبية في اليابان عام 1986 بعد أن نشرها مجلة نايكولي وأخذت اسمها الذي تعرف به الآن سودوكو والذي يعني: الرقم الوحيد. وفي عام 2005 أصبحت لعبة عالمية.

معلومات عن اللعبة[عدل]

لعبة السودوكو هي لعبة تتكون من 9 مربعات كبيرة 3×3 و81 مربع صغير 9×9 وتكون اولاً بعض المربعات الصغيرة مضافة ببعض الأرقام وعلي اللاعب أكمال اللعبة بوضع الأرقام من 1 إلي 9 دون تكرار في كل مربع من المربعات التسعة الكبيرة وفي كل صف وفي كل عمود.

مقالات ذات صلة[عدل]

مراجع[عدل]

وصلات خارجية[عدل]

ألعب لعبة السودوكو

  1. http://www.schoolarabia.net/project/sodu.htm
  2. http://www.sudoku.com/


Anglo-American card suits.svg هذه بذرة مقالة عن لعبة تحتاج للنمو والتحسين. ساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها.