ذا ليجند أوف زيلدا: ماجوراز ماسك

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
The Legend of Zelda: Majora's Mask
ذا ليجند أوف زيلدا ماجوراز ماسك.jpg
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية

المطور نينتندو للتطوير
الناشر نينتندو
المخرج إيجي أونوما
يوشياكي كويزومي
الكاتب ميتسوهيرو تاكانو
شيغيرو مياموتو
يوشياكي كويزومي
المنتج شيجيرو مياموتو
الفنان يوسوكي ناكانو
تاكايا إيمامورا
الموسيقى كوجي كوندو
تورو مينيغيشي
سلسلة اللعبة أسطورة زيلدا
النظام نينتندو 64
غيم كيوب
وي (فرتشويل كونسول)
تاریخ الإصدار نينتندو 64

اليابان أبريل 27, 2000
أ.ش. أكتوبر 26, 2000
پال نوفمبر 17, 2000

فرتشويل كونسول
اليابان أبريل 7, 2009
أ.ش. مايو 18, 2009
پال أبريل 3, 2009

نوع اللعبة أكشن-مغامرات
النمط لاعب واحد
مدخلات جيم باد  تعديل قيمة خاصية جهاز إدخال (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRBتعديل قيمة خاصية ESRB rating (P852) في ويكي بيانات
ESRB 2013 Everyone.svg
PEGIتعديل قيمة خاصية تقييم معلومات الألعاب الأوروبية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 12
USKتعديل قيمة خاصية تقييم هيئة البرمجيات الترفيهية ذاتية التنظيم (P914) في ويكي بيانات
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية موقع الويب الرسمي (P856) في ويكي بيانات

أسطورة زيلدا: قناع ماجورا (بالإنجليزية: The Legend of Zelda: Majora's Mask) (باليابانية: ゼルダの伝説ムジュラの仮面، زيرودا نو دينسيتسو: موجورا نو كامين) هي لعبة فيديو أكشن مغامرات أنتجتها شعبة تحليل وتطوير الترفيه في شركة نينتندو على جهاز نينتندو 64. أصدرت اللعبة في اليابان يوم 27 أبريل 2000؛ وفي أمريكا الشمالية يوم 26 أكتوبر 2000؛ وأوروبا في 17 نوفمبر 2000.[1] تم بيع ما يقرب من 314,000 نسخة من اللعبة خلال الأسبوع الأول في اليابان، [2] وبيع منها ثلاثة ملايين نسخة في جميع أنحاء العالم.[3] أعيد إصدارها على نينتندو جيم كيوب كجزء من أسطورة زيلدا: نسخة الجامعين، وعلى وي فرتشويل كونسول في مناطق بال في 3 أبريل 2009؛ وفي اليابان في 7 أبريل 2009؛ وفي أمريكا الشمالية في 18 مايو 2000.[4] هناك طبعة جديدة معززة على نينتندو 3دي إس، بعنوان أسطورة زيلدا: قناع ماجورا 3D، أصدرت في فبراير 2015.

قناع ماجورا هي اللعبة السادسة الرئيسية في أسطورة سلسلة زيلدا وثاني لعبة تستخدم رسومات ثلاثية الأبعاد، وكانت الأولى هي أسطورة زيلدا: أكرينة الزمن، والتي سبقتها مباشرة في الصدور. اعتبر النقاد هذه اللعبة أكثر "قتامة" من باقي ألعاب سلسلة زيلدا، تقع أحداث اللعبة في أرض ترمينا، وهي أرض موازية لأرض هيرول، حيث يقوم شخص يدعى فتى الجمجمة بسرقة قناع ماجورا، وهي قطعة أثرية قديمة لها قوة سحرية. وعن طريق هذا القناع، يقوم فتى الجمجمة بجعل القمر يسقط ببطء نحو ترمينا، حيث يصطدم بها بعد ثلاثة أيام. يقوم البطل لينك بالسفر مرارا إلى الماضي نحو بداية الأيام الثلاثة لايجاد وسيلة لإيقاف القمر وإنقاذ العالم.

ويرتكز اللعب على تكرار دورة الأيام الثلاثة واستخدام أقنعة مختلفة، وبعضها يسمح للينك بالتحول إلى كائنات مختلفة. يتعلم لينك عزف عدة ألحان على آلة الأكرينا، ولديها تأثيرات مختلفة مثل التحكم في مسار الوقت أو فتح ممرات إلى المعابد الأربعة، التي تخفي بداخلها عدة تحديات يجب على لينك التغلب عليها. خلافا للعبة أكرينة الزمن، فإن هذه اللعبة تتطلب حزمة موسعة بها ذاكرة إضافية لتعزيز الرسومات وبها المزيد من الشخصيات التي تظهر على الشاشة. لقيت لعبة قناع ماجورا استحسان النقاد، الذين أشادوا بالرسومات والقصة المعقدة.

مراجع[عدل]

  1. ^ Mirabella III، Fran (October 25, 2000). "Legend of Zelda: Majora's Mask". ign64.ign.com. IGN Entertainment, Inc. اطلع عليه بتاريخ December 3, 2005. 
  2. ^ "The Legend of Zelda: Majora's Mask". n-sider.com. N-Sider Media. اطلع عليه بتاريخ December 3, 2005. 
  3. ^ "March 25, 2004". the-magicbox.com. March 25, 2004. تمت أرشفته من الأصل في February 10, 2005. اطلع عليه بتاريخ December 1, 2007. 
  4. ^ "Zelda Classic Becomes 300th Virtual Console Game". nintendo.com. Nintendo of America. May 18, 2009. اطلع عليه بتاريخ May 18, 2009. 

وصلات خارجية[عدل]