عمق لوني
المظهر
| عمق لوني |
|---|
|
لون 8-بت |
| مواضيع متعلقة |
العمق اللوني هو مصطلح في الرسوميات الحاسوبية يصف عدد البتتات التي تستخدم في تمثيل لون بكسل واحد في صورة رستر أو صور الفيديو.[1][2][3] يطلق على هذا المبدأ أيضاً اسم بت لكل بيكسل (الإنجليزية: bits per pixel) (bpp).
تمكن الأعماق اللونية الأكبر من تمثيل طيف أوسع من الألوان المتمايزة.
في الصباغة
[عدل | عدل المصدر]يعتبر العمق اللوني في مجال الصباغة كمقياس لتركيز الصباغ في المواد المصبوغة. ويساعد في تقييم الثباتية اللونية.
انظر أيضاً
[عدل | عدل المصدر]مراجع
[عدل | عدل المصدر]- ↑ "Chapter 32. Configuring Depth 30 Displays (driver release notes)". NVIDIA. مؤرشف من الأصل في 2017-03-24.
- ↑ How we see color نسخة محفوظة 23 أغسطس 2014 على موقع واي باك مشين
- ↑ "Digital Color Coding" (PDF). Telairity. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2016-06-23. اطلع عليه بتاريخ 2013-06-02.