عمق لوني

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
عمق لوني

لون بت واحد
تدرج رمادي 8-بت

لون 8-بت
لون عالي 16-بت
لون حقيقي 24-بت
لون عميق 30/36/48-بت

مواضيع متعلقة

أحمر أخضر أزرق
لون مفهرس
لوحة الألوان

العمق اللوني هو مصطلح في الرسوميات الحاسوبية يصف عدد البتتات التي تستخدم في تمثيل لون بكسل واحد في صورة رستر أو صور الفيديو.[1][2][3] يطلق على هذا المبدأ أيضاً اسم بت لكل بيكسل (بالإنجليزية: bits per pixel) (bpp).

تمكن الأعماق اللونية الأكبر من تمثيل طيف أوسع من الألوان المتمايزة.

في الصباغة[عدل]

يعتبر العمق اللوني في مجال الصباغة كمقياس لتركيز الصباغ في المواد المصبوغة. ويساعد في تقييم الثباتية اللونية.

انظر أيضاً[عدل]

مراجع[عدل]

  1. ^ "Chapter 32. Configuring Depth 30 Displays (driver release notes)". NVIDIA. تمت أرشفته من الأصل في 24 مارس 2017. 
  2. ^ How we see color نسخة محفوظة 23 أغسطس 2014 على موقع واي باك مشين.
  3. ^ "Digital Color Coding" (PDF). Telairity. تمت أرشفته من الأصل (PDF) في 23 يونيو 2016. اطلع عليه بتاريخ 02 يونيو 2013. 
Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.