بروجيكت زومبويد

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
بروجيكت زومبويد
المطور The Indie Stone
الناشر The Indie Stone
الموزع ستيم،  وغوغ دوت كوم[1]،  ومتجر همبل  [لغات أخرى][2]  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
الموسيقى Zach Beever
النظام جافا (منصة برمجية)[3]
مايكروسوفت ويندوز
ماك أو إس
لينكس
تاریخ الإصدار 8 نوفمبر 2013[4]  تعديل قيمة خاصية (P577) في ويكي بيانات
نوع اللعبة لعبة تقمص أدوار، رعب البقاء
النمط لعبة فيديو فردية، لعبة فيديو جماعية
الوسائط توزيع رقمي
تحميل رقمي  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات لوحة المفاتيح،  وفأرة حاسوب،  ومقبض  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

بروجيكت زومبويد بالانجليزي (Project Zomboid) هي لعبة فيديو من نوع رعب البقاء على قيد الحياة لازالت اللعبة في مرحلة تطوير ألفا من قبل المطور المستقل البريطاني والكندي، The Indie Stone. تدور احداث قصة اللعبة في عالم ما بعد نهاية العالم المليء بالزومبي حيث يتم تحدي اللاعب من أجل البقاء لأطول فترة ممكنة قبل أن يموت حتمًا. [5]

اللعب[عدل]

الهدف من اللعبة هو البقاء على قيد الحياة في مقاطعة نوكس الخيالية الممزقة بالزومبي، والتي تم عزلها من قبل الحكومة. [6] يتعين على اللاعب إدارة أشياء مثل الجوع والتعب والألم والاستقرار العقلي للبقاء على قيد الحياة. للقيام بذلك، يجب على اللاعبين البحث عن الإمدادات لإبقاء أنفسهم على قيد الحياة ليوم آخر، مع تجنب الزومبي المتجول. تستخدم اللعبة كائنات الزومبي التقليدية البطيئة الحركة، على الرغم من أن بعض الكسالى أسرع من غيرها.

انماط اللعب[عدل]

البقاء[عدل]

تاريخ البدء: 9 يوليو 1993 هذه النمط الموصى فيه من قبل المطورين، والمفضل لهاردكور Hardcore. مميزات النمط هي إغلاق الأبواب بشكل متكرر، والإنذارات المنزلية شائعة، مما تجبر اللاعب على الحركة الدائمة . سيتم إغلاق الماء والكهرباء عن النمط في أقل من 30 يومًا.

  • حجم الحشد: ضخم
  • سرعة الزومبي: جدا سريعين
  • إيقاف المرافق: 0-30 يومًا
  • الموارد: نادرة[7]

بعد اسبوع[عدل]

تاريخ البدء: 9 يوليو 1993 يبدء النمط هذا بعد أسبوع بعد بدء العدوى. حجم حشد الزومبي معتدل، حشود الزومبي سوف تجري بسرعة نحو أي شيء يلفت انتباههم، ولكن بهذا النمط سوف تكون حواسهم منخفضة. سيتم إغلاق المياه والكهرباء بعد 2-6 أشهر من اللاعب . المنازل غير مسروقة.

  • حجم الحشد: معتدل
  • سرعة الزومبي: سريعيين
  • حواس الزومبي: ضعيف
  • إغلاق المرافق: 2-6 أشهر
  • الموارد: شائعة[7]

بعد ستة شهور[عدل]

تاريخ البدء: 9 ديسمبر 1993 هذا النمط ليس لضعاف القلب - للناجين ذوي الخبرة فقط. بعد 6 أشهر من تفشي العدوى يبقى عدد قليل جدًا من الناجين مع مجموعة كبيرة من الزومبي المنتشرين في جميع أنحاء المدينة. حواس الزومبي سوف تكون قوية حيث انهم سوف يسمعون أو يرون أو يشمون أي شيء يقترب . تم إغلاق المياه والكهرباء منذ وقت. جميع المنازل فارغة من الموارد، مما يجعل من الصعب للغاية العثور على أي شيء ذي فائدة. سيكون صراعًا حقيقيًا للحصول على أي نوع من الموارد.

  • حجم الحشد: كبير
  • سرعة الزومبي:
  • حواس الزومبي: عادية
  • إغلاق المرافق: فوري
  • الموارد: نادرة جدا[7]

مخصص[عدل]

يسمح نمط التخصيص للاعب بضبط إعدادات اللعبة بالطريقة التي يحبها. بعد اختيار موقع البدء، يمكن للاعب اختيار خياراته الخاصة، أو اختيار إعداد مسبق للتخصيص. في مربع الإعدادات المسبقة المحفوظة في الجزء السفلي، كل خيار افتراضي هو نفس الإعدادات المستخدمة في أوضاع اللعبة الافتراضية.[7]

مراجع[عدل]

  1. ^ GOG.com (بالإنجليزية والألمانية والفرنسية والروسية), QID:Q1486288
  2. ^ Humble Store (بالإنجليزية), QID:Q42328566
  3. ^ "APZDTISA #3: This time with LIVE MULTIPLAYER!". Project Zomboid. 17 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 2020-02-29.
  4. ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
  5. ^ Greg (14 سبتمبر 2011). "Alphafunding for Indie Games". Desura Community. Desura. مؤرشف من الأصل في 2016-02-03. اطلع عليه بتاريخ 2013-06-30.
  6. ^ "Survive". Projectzomboid.com. 20 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 2013-03-29. اطلع عليه بتاريخ 2013-05-15.
  7. ^ أ ب ت ث "Game Modes - PZwiki". pzwiki.net. مؤرشف من الأصل في 2019-05-06. اطلع عليه بتاريخ 2020-04-28.

روابط خارجية[عدل]