ريزدنت إيفل: ديد آيم
ريزدنت إيفل: ديد آيم | ||||
---|---|---|---|---|
غلاف اللعبة
| ||||
المطور | كابكوم | |||
الناشر | كابكوم | |||
سلسلة اللعبة | ريزدنت إيفل | |||
النظام | بلاي ستيشن 2 | |||
تاریخ الإصدار | 2003 | |||
نوع اللعبة | تصويب | |||
النمط | لاعب واحد | |||
التقدير | +15 | |||
مدخلات | مقبض | |||
التقييم | ||||
|
||||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي | |||
تعديل مصدري - تعديل |
ريزدنت إيفل: ديد آيم (بالإنجليزية: Resident Evil: Dead Aim) أي: الشر المقيم: الهدف الميت هي لعبة من نوع تصويب صدرت في عام 2003 لـ بلاي ستيشن 2 و هي من تطوير ونشر شركة كابكوم.[1][2][3]
القصة
بعد انتشار الـ " تي-فيروس " في مدينة راكون وتحويله سكانها إلى أموات أحياء (زومبيز) ، قامت الحكومة الأمريكية بضرب المدينة بصاروخ وتدميرها مع ذلك بقي انتشار الفيروس قائماً . و رغم أن شركة أمبريلا المتورطة في هذا رفضت الاعتراف بذلك كما رفضت وقف أبحاثها وواصلتها في مختبرات سرية منعزلة . لاحقاً قام باحث سابق في الشركة بسرقة كمية كبيرة من فيروس هجين يسمى " جي فيروس " من مركز تطوير شركة أمبريلا في باريس، وتم إرسال بروس (Bruce McGivern) من حكومة الولايات المتحدة لاسترداد الفيروس وإنهاء التهديد.
انظر أيضا
مراجع
- ^ Jeremy Dunham (17 يونيو 2003). "Resident Evil: Dead Aim review on IGN". آي جي إن. j2 Global. مؤرشف من الأصل في 2019-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2014-06-23.
- ^ "Review: Resident Evil: Dead Aim". Metacritic. مؤرشف من الأصل في 2020-03-28. اطلع عليه بتاريخ 2010-05-11.
- ^ "Resident Evil: Dead Aim for PlayStation 2 - GameRankings". Gamerankings. مؤرشف من الأصل في 2016-11-07. اطلع عليه بتاريخ 2013-09-09.