استقبال عالم مارفل السينمائي

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
يرجى مراجعة هذه المقالة وإزالة وسم المقالات غير المراجعة، ووسمها بوسوم الصيانة المناسبة.
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

يعد عالم مارفل السينمائي إم يو سي، الذي تنتجهُ أستوديوهات مارفل منذ عام 2008، تحت ملكية شركة والت ديزني منذ عام 2009، امتيازًا إعلاميًا، إذ أنتج أكثر من 29 فيلمًا و19 مسلسلًا تلفزيونيًا بالفعل. من خلال العمل مع رواية القصص في الكون المشترك، حقق الامتياز الإعلامي نجاحًا تجاريًا كبيرًا وقد تلقى مراجعات نقدية إيجابية إلى حد كبير.[1] [2]ومع ذلك، فقد تلقت إم يو سي انتقادات، بما في ذلك من عدد من صانعي الأفلام البارزين، تركزت بشكل خاص حول تأثيرها على صناعة الأفلام، وتمثيلها للنساء وشخصيات إل جي بي تي+، والتبييض، فضلاً عن علاقتها بالجيش الأمريكي.[3] [4][5]

الإيرادات[عدل]

اعتبارًا من يونيو 2022، يعد إجمالي أفلام إم يو سي الأعلى امتيازًا في التاريخ، إذ حققت أكثر من 26 مليار دولار من إيرادات شباك التذاكر عبر جميع أفلامها، أي أكثر من ضعف المبلغ الذي حققه الفيلم الحاصل على ثاني أعلى امتياز، حرب النجوم.[6] في عام 2021، شكلت إم يو سي نحو 30٪ من إجمالي إيرادات شباك التذاكر في أمريكا الشمالية، صعوداً من 18٪ في عام 2018.[7] فيلم عالم مارفل السينمائي الأقل ربحًا هو هالك الذي لا يقهر (2008)، والذي حقق 264.7 مليون دولار، في حين أن الفيلم الأعلى ربحًا هو فيلم المنتقمون: نهاية اللعبة (2019)، والذي بلغت إجمالي أرباحه 2.8 مليار دولار.[8]

التكريمات[عدل]

حصلت الأفلام والمسلسلات ضمن الامتياز على عدد من الجوائز والأوسمة الأخرى. رُشحت لـ 135 جائزة زحل، وفازت بـ 36 جائزة، إضافة إلى 12 جائزة هوغو، وفازت بجائزتين. في عام 2019، أصبح فيلم النمر الأسود أول فيلم خارق يجري ترشيحه لجائزة الأوسكار لأفضل فيلم، وفاز بثلاث في حفل توزيع جوائز الأوسكار الحادي والتسعين.

التأثير على صناعة الأفلام[عدل]

يُنسب الفضل إلى عالم مارفل السينمائي في الترويج للكون المشترك في الفيلم. في عام 2012، صرح توم روسو من بوسطن دوت كوم ردًا على إطلاق فيلم المنتقمون بأنك "لا تسمع الكثير عن 'الكون' في صناعة السينما".[9] في عام 2014 أفاد تونا أموبي من ستاندرد اند بورز لخدمات أبحاث الأسهم بأنه كان هناك تحول في السنوات الخمس الماضية نحو إنشاء الامتيازات الضخمة، ويعود ذلك إلى حد كبير إلى نجاح إم يو سي، إذ "أثبتت ديزني أن هذا بإمكانه أن يكون منجم ذهب".[10] ساعد الامتياز وفقًا لـمراجعة الأعمال في جامعة كاليفورنيا، بيركلي، في خلق حركة جديدة في هوليوود، إذ هيمنت "الامتيازات/التابعات التي تعتمد على العلامة التجارية على صناعة الأفلام، بدلاً من قوة النجوم في الأفلام المستقلة".[11]

اقترح عدد من النقاد أن الامتياز كان له تأثير ضار على صناعة الأفلام، لا سيما في قيادة صناعة السينما التي تركز بشكل أقل على إنشاء قصص أصلية وزيادة التركيز على إنشاء امتيازات ضخمة تعتمد على بيع المحتوى المتعلق بالملكية الفكرية.[12] [13][14][15][16]صرح الصحفي السينمائي إيان ليزلي بأن هوليوود "تفكر بشكل متزايد في الأفلام بالطريقة نفسها" مثل "إم يو سي"، والتي تعني "اللبنات الأساسية لأكوان متعددة الوسائط والوسائط المتعددة"، مضيفًا أن "الجميع يرغبون في محاكاة نموذج مارفل ولكن لم يقم أحد بذلك بالمقياس نفسه من التسويق نظرًا لقدرتها على استغلال الولاء للعلامة التجارية خارج نطاق الأفلام نفسها".[17] [18]

في مقابلة عام 2019، انتقد المخرج مارتن سكورسيزي إم يو سي باعتبارها "ليست سينما"، موضحًا لاحقًا في مقال في صحيفة نيويورك تايمز أنه شعر بأنه لا يوجد أي خطر في الامتياز لأن "كل شيء فيها يخضع للعقوبات رسميًا ... البحث في السوق، واختبار الجمهور، وفحصه، وتعديله، ومراجعته، وإعادة تعديله حتى يصبح جاهزًا للاستهلاك.[19] الكثير من أفلام مارفل لا تعدو كونها مجرد 'قص ولصق للآخرين'، كين لوتس، الذي وصف الامتياز بأنه "تمرين ساخر" مصمم لصنع "سلعة تحقق ربحًا لشركة كبيرة"، وفرانسيس فورد كوبولا، الذي قال: "لا أعلم أن أي شخص يحصل على أي شيء من مشاهدة الفيلم نفسه مرارًا وتكرارًا".[20]

ومع ذلك، أثارت تعليقات سكورسيزي جدلًا كبيرًا، إذ صرح الأخوان روسو بأننا "نعرّف السينما على أنها فيلم يمكن أن يجمع الناس معًا لتجربة عاطفية مشتركة"، ومع جيمس غان جادل بأن "العديد من أجدادنا اعتقدوا أن جميع أفلام العصابات كانوا ذاتهم... الأبطال الخارقين هم ببساطة رجال عصابات / رعاة بقر / مغامرون في الفضاء الخارجي".[21] [22]مع جودة الأفلام الفردية داخل إم يو سي، مضيفًا أن "الروابط العاطفية التي صاغها معجبو مارفل بشخصياتها هي جادة ومعبرة".[23] [24]بقدر ما جعلها مركزية. قانون الاتصالات لعام 1996 على وجه الخصوص.[25] [26]

التقييم[عدل]

ممارسات العمل[عدل]

جادل دامون يونغ من جامعة ملبورن بأن "عالم مارفل السينمائي الواسع بُني بواسطة العمالة منخفضة الأجر وغير المستقرة"، إدارة سيئة.[27] [28]في موقع فالتشر دوت كوم، ذكر أحد الفنانين الذين عملوا في إنتاجات إم يو سي أنهم عملوا "سبعة أيام في الأسبوع، بمتوسط 64 ساعة في الأسبوع في أسبوع جيد"، وأن "التغييرات المنتظمة المطلوبة تتخطى أي طريقة أخرى". يقوم العميل بذلك، موضحًا أنه "ربما قبل شهر أو شهرين من عرض الفيلم، ستطلب منا مارفل تغيير الفصل الثالث بأكمله".[29]

في عام 2021، رفعت الممثلة سكارليت جوهانسون، التي لعبت دور الأرملة السوداء في عالم مارفل السينمائي، دعوى قضائية ضد ديزني بسبب الإصدار المتزامن لفيلم الأرملة السوداء في كل من المسارح وفي خدمة البث ديزني+. زعمت الدعوى أن هذا انتهك عقدها ومنعها من تلقي مكافأة من أرباح شباك التذاكر.[30] [31]جرت تسوية الدعوى في وقت لاحق في عام 2021.[32]

واجه الامتياز أيضًا انتقادات لممارساته التجارية فيما يتعلق بمبدعي الكتب المصورة.[33] [34]صرح جو كيسي، أحد مؤلفي شخصية أمريكا تشافي، أن هناك "عيوبًا منهجية في الطريقة التي لا يجري فيها احترام المبدعين أو مكافأتهم"، مشيرًا بشكل خاص إلى استخدام تشافيز في فيلم دكتور سترينج في الأكوان المتعددة الجنونة التي لم يتلق أي تعويض عنها.[35]

في يوليو 2022، تحدث فنانو المؤثرات المرئية من العديد من الشركات التي تقوم بأعمال تعاقدية لصالح مارفل ضد سوء المعاملة من قبل مارفل والاستوديوهات الأخرى. انتقد ميل مارفل المزعوم إلى <بيكسل> الفنانين بالمطالبة بإضافات اللحظة الأخيرة إلى العمل، والتي غالبًا ما تأتي من عدة موظفين من جانب الاستوديو دون اتصال واضح.[36][37]

أسلوب[عدل]

واجهت إم يو سي انتقادات للتشابه في الأسلوب بين أفلامها، إذ قال بعض النقاد إنها مفرطة التجانس.[38] صرح دايس جونسون أن "فيلم مارفل" أصبح نوعًا خاصًا به، نموذجًا أصليًا للأفلام المصقولة والملحمة والمليئة بالحركة والمليئة بخط واحد.[39] على الرغم من بعض الاختلافات الجمالية، فإن كل فيلم من أفلام إم يو سي يدخل في هذا النمط مع ذلك، دافع آخرون عن أسلوب الامتياز باعتباره ذا قيمة لمكانته الثقافية الخاصة.[40] قال عمر مظفر من جامعة لويولا في شيكاغو أنه "في بعض الأحيان، بعد أسبوع طويل، أحتاج إلى مشهد عملاق يرضي الجماهير ويسليني، قائلاً إنه حتى لو لم يكن الامتياز صعبًا، فهناك تفاؤل يسود الجميع الأفلام.[41]

المراجع[عدل]

  1. ^ "How Marvel took over cinema and TV". ذي إيكونوميست. 17 سبتمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 2022-10-23. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  2. ^ Harrison، Spencer؛ Carlsen، Arne؛ Škerlavaj، Miha (يوليو 2019). "Marvel's Blockbuster Machine". هارفارد بزنس ريفيو. مؤرشف من الأصل في 2022-09-11.
  3. ^ O'Regan، Jack (28 يناير 2017). "Marvel: 15 Huge Problems No One Wants to Admit About the MCU". Screen Rant. مؤرشف من الأصل في 2022-05-19. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  4. ^ Sandwell، Ian (11 سبتمبر 2019). "7 of Marvel's biggest ever controversies in the MCU". ديجيتال سباي. مؤرشف من الأصل في 2022-06-29. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  5. ^ Ward، Nisha (14 أغسطس 2020). "Bad Politics of Marvel Movies from a Non-U.S. Perspective". The Mary Sue. مؤرشف من الأصل في 2022-07-29. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20. {{استشهاد ويب}}: |archive-date= / |archive-url= timestamp mismatch (مساعدة)
  6. ^ "World's highest-grossing movie franchises as of 2022". Statistia. مؤرشف من الأصل في 2023-02-20. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-31.
  7. ^ Plant، Logan (4 يناير 2022). "Marvel Movies Accounted for 30% of the Domestic Box Office for 2021". IGN. مؤرشف من الأصل في 2022-09-02. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-27.
  8. ^ Clark، Travis (16 مايو 2022). "All 28 Marvel Cinematic Universe movies, ranked by how much money they made at the global box office". Business Insider. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-27.
  9. ^ Russo، Tom (25 أبريل 2012). "Super Group". Boston.com. مؤرشف من الأصل في 2014-10-28.
  10. ^ Vilkomerson، Sara (8 أبريل 2014). "Inside 'The Amazing Spider-Man 2' – And Sony's strategy to supersize its franchise". Entertainment Weekly. مؤرشف من الأصل في 2014-04-10. اطلع عليه بتاريخ 2014-04-10.
  11. ^ "The Economics behind the Marvel Cinematic Universe - Business Review at Berkeley". Business Review at Berkeley - Uc Berkeley's Leading Undergraduate Business Journal. 15 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 2022-12-03.
  12. ^ Marlborough، Patrick (3 يونيو 2022). "The Marvel Cinematic Universe Isn't Art". Vice. مؤرشف من الأصل في 2023-01-12. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  13. ^ Jericho، Greg (22 نوفمبر 2021). "No dramas: Superhero movies and their opening weekend cash cows crowd out realistic films". الغارديان. مؤرشف من الأصل في 2022-10-14. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  14. ^ Alexander، David (15 سبتمبر 2021). "Disney+ is killing the blockbuster movie with its identikit mega-hits". الغارديان. مؤرشف من الأصل في 2023-01-12. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  15. ^ Marx، Paris (22 أكتوبر 2021). "Don't Give in to the Culture Industry's Appeals to Nostalgia". Jacobin. مؤرشف من الأصل في 2022-10-23. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  16. ^ Rose، Steve (5 أبريل 2021). "Are promising female auteurs getting trapped in the franchise machine?". الغارديان. مؤرشف من الأصل في 2023-01-12. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  17. ^ Leslie، Ian (28 يوليو 2021). "How Marvel conquered culture". نيوستيتسمان. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  18. ^ Yeo، Colin (14 يونيو 2017). "Will the superhero films ever end? The business of blockbuster movie franchises". The Conversation. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  19. ^ Scorsese، Martin (5 نوفمبر 2019). "Opinion | Martin Scorsese: I Said Marvel Movies Aren't Cinema. Let Me Explain". نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 2022-11-09.
  20. ^ Nolan، Emma (17 سبتمبر 2021). "9 film directors who have spoken out against Marvel movies". نيوزويك. مؤرشف من الأصل في 2022-11-07. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  21. ^ Cordero، Rosy (17 نوفمبر 2017). "Here's what Marvel directors and stars are saying about Martin Scorsese's MCU criticism". إنترتينمنت ويكلي. مؤرشف من الأصل في 2023-01-26. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  22. ^ Sandwell، Ian (5 نوفمبر 2019). "The "anti-Marvel" debate is having an ironic, opposite effect". ديجيتال سباي. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  23. ^ Abad-Santos، Alex (8 نوفمبر 2019). "Martin Scorsese's fight against Marvel isn't really about Marvel movies". Vox. مؤرشف من الأصل في 2022-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  24. ^ Velasquez، Raul (6 ديسمبر 2021). "Criticisms of Marvel Actually Apply to All Blockbuster Filmmaking". Gamerant. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  25. ^ Lynch، David (12 نوفمبر 2021). "What if the Marvel Cinematic Universe didn't exist?". Inverse. مؤرشف من الأصل في 2022-07-09. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  26. ^ Makalintal، Bettina (21 أكتوبر 2021). "Old Dudes in Hollywood Really Hate the Marvel Universe". Vice. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-19.
  27. ^ Young، Damon (6 فبراير 2020). "Friday essay: Hail Hydra – on comics, ethics and politics". The Conversation. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  28. ^ "VFX Community Slams Marvel Studios over Working Conditions". Collider. 11 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30.
  29. ^ "I'm a VFX Artist, and I'm Tired of Getting 'Pixel-F–ked' by Marvel". 26 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 2022-10-28.
  30. ^ Flint، Joe؛ Schwartzel، Erich (29 يوليو 2021). "Scarlett Johansson Sues Disney Over 'Black Widow' Streaming Release". The Wall Street Journal. مؤرشف من الأصل في 2021-07-29. اطلع عليه بتاريخ 2021-07-30.
  31. ^ Vlessing، Etan (30 يوليو 2021). "CAA Co-Chair: Disney "Shamelessly" Attacked Scarlett Johansson Over Lawsuit". The Hollywood Reporter. مؤرشف من الأصل في 2021-10-01. اطلع عليه بتاريخ 2021-10-01.
  32. ^ Pulver، Andrew (أكتوبر 2021). "Scarlett Johansson settles Black Widow lawsuit with Disney". الغارديان. مؤرشف من الأصل في 2022-10-10. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  33. ^ Robertson، Adi (24 سبتمبر 2021). "Disney sues to keep its Avengers copyrights assembled". The Verge. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  34. ^ Thielman، Sam (9 أغسطس 2021). "Marvel and DC face backlash over pay: 'They sent a thank you note and $5,000 – the movie made $1bn'". الغارديان. مؤرشف من الأصل في 2022-10-24. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  35. ^ Steiner، Chelsea (9 أبريل 2022). "Marvel Continues to Bilk Comics Creators Out of MCU Profits". The Mary Sue. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  36. ^ Lee, Chris (26 Jul 2022). "I'm a VFX Artist, and I'm Tired of Getting 'Pixel-F–ked' by Marvel". Vulture (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2022-10-28. Retrieved 2022-09-23.
  37. ^ Echebiri, Makuochi (11 Jul 2022). "VFX Community Slams Marvel Studios Over Working Conditions". Collider (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2022-12-30. Retrieved 2022-09-23.
  38. ^ Doyle، Sady (12 مايو 2015). "Age of Ultron is Proof Marvel is Killing the Popcorn Movie". Wired. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  39. ^ Johnston، Dais (15 يوليو 2020). "20 years later, 'X-Men' exposes the biggest flaw of Marvel movies". Inverse. مؤرشف من الأصل في 2022-10-14. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  40. ^ Cheung، Kylie (9 مايو 2022). "Like Elizabeth Olsen, I Also Get 'Feisty' Defending Marvel". Jezebel. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.
  41. ^ Mozaffar، Omer M. (11 نوفمبر 2019). "Not defending the Marvel Cinematic Universe". rogerebert.com. مؤرشف من الأصل في 2022-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2022-07-20.