باباي (لعبة فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
باباي
Popeye
لقطة من لعبة Popeye.png
لقطة الشاشة أثناء اللعبة في المرحلة الأولى

المطور نينتندو للبحث والتطوير 1
الناشر نينتندو
المصمم غينيو تاكيدا و شيغيرو مياموتو
النظام ألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision .
تاریخ الإصدار اليابان 1982
نوع اللعبة لعبة منصات  تعديل قيمة خاصية النوع الفني (P136) في ويكي بيانات
النمط لاعب واحد أو لاعبان
مدخلات قبضة تحكم  تعديل قيمة خاصية جهاز إدخال (P479) في ويكي بيانات

باباي (بالإنجليزية:Popeye) ، هي لعبة الكترونية ترفيهية ، أنتجت سنة 1982 من قبل شركة نينتندو ، وبترخيص من الشركة الأمريكية كينغ فيوتشرز سينديكيت إنك ، وتعمل لجهاز كمبيوتر العائلة وغيرها من الأنظمة الإلكترونية الأخرى.[1][2][3]

تكوين اللعبة[عدل]

تتكون اللعبة من أربع مراحل ، ومهمة هذه اللعبة هو جمع القلب التي تنثرها زيتونة، وبجانب الشاشة اليمنى أو اليسرى سبانخ وعلى باباي في اللعبة الحذر من بلوتو.

مراجع[عدل]

  1. ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみるنسخة محفوظة 2010-03-12 على موقع واي باك مشين. Thinking a bit about Donkey Kong, accessed 2009-02-01 نسخة محفوظة 22 مارس 2012 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ "Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute". gdri.smspower.org. 
  3. ^ East، Tom (25 November 2009). "Donkey Kong Was Originally A Popeye Game". Official Nintendo Magazine. تمت أرشفته من الأصل في نوفمبر 10, 2014. Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed. 

وصلات خارجية[عدل]

Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.