انتقل إلى المحتوى

باباي (لعبة فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
باباي
Popeye
لقطة الشاشة أثناء اللعبة في المرحلة الأولى
المطور(ون)نينتندو للبحث والتطوير 1
الناشر(ون)نينتندو
المصمم(ون)غينيو تاكيدا و شيغيرو مياموتو
المنصةألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision .
الإصداراليابان 1982
نمط اللعبلاعب واحد أو لاعبان
نظام أركيدألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision .

باباي (بالإنجليزية: Popeye) ، هي لعبة إلكترونية ترفيهية، أنتجت سنة 1982 من قبل شركة نينتندو، وبترخيص من الشركة الأمريكية كينغ فيوتشرز سينديكيت إنك، وتعمل لجهاز كمبيوتر العائلة وغيرها من الأنظمة الإلكترونية الأخرى.[1][2][3]

تكوين اللعبة

[عدل]

تتكون اللعبة من أربع مراحل، ومهمة هذه اللعبة هو جمع القلب التي تنثرها زيتونة، وبجانب الشاشة اليمنى أو اليسرى سبانخ وعلى باباي في اللعبة الحذر من بلوتو.

مراجع

[عدل]
  1. ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる نسخة محفوظة 2010-03-12 على موقع واي باك مشين. Thinking a bit about Donkey Kong, accessed 2009-02-01 "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2012-03-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-26.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  2. ^ "Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute". gdri.smspower.org. مؤرشف من الأصل في 2018-06-22.
  3. ^ East، Tom (25 نوفمبر 2009). "Donkey Kong Was Originally A Popeye Game". مجلة نينتندو الرسمية. مؤرشف من الأصل في 2014-11-10. Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.

وصلات خارجية

[عدل]