انتقل إلى المحتوى

باباي (لعبة فيديو)

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
باباي
Popeye
(باليابانية: ポパイ)‏  تعديل قيمة خاصية (P1476) في ويكي بيانات
لقطة الشاشة أثناء اللعبة في المرحلة الأولى
المطور نينتندو للبحث والتطوير 1
الناشر نينتندو
المصمم غينيو تاكيدا و شيغيرو مياموتو
النظام ألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision .
تاریخ الإصدار اليابان 1982
نوع اللعبة لعبة منصات  تعديل قيمة خاصية (P136) في ويكي بيانات
النمط لاعب واحد أو لاعبان
مدخلات عصا قيادة  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات

باباي (بالإنجليزية: Popeye)‏ ، هي لعبة إلكترونية ترفيهية، أنتجت سنة 1982 من قبل شركة نينتندو، وبترخيص من الشركة الأمريكية كينغ فيوتشرز سينديكيت إنك، وتعمل لجهاز كمبيوتر العائلة وغيرها من الأنظمة الإلكترونية الأخرى.[1][2][3]

تكوين اللعبة

[عدل]

تتكون اللعبة من أربع مراحل، ومهمة هذه اللعبة هو جمع القلب التي تنثرها زيتونة، وبجانب الشاشة اليمنى أو اليسرى سبانخ وعلى باباي في اللعبة الحذر من بلوتو.

مراجع

[عدل]
  1. ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる نسخة محفوظة 2010-03-12 على موقع واي باك مشين. Thinking a bit about Donkey Kong, accessed 2009-02-01 "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2012-03-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-26.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  2. ^ "Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute". gdri.smspower.org. مؤرشف من الأصل في 2018-06-22.
  3. ^ East، Tom (25 نوفمبر 2009). "Donkey Kong Was Originally A Popeye Game". مجلة نينتندو الرسمية. مؤرشف من الأصل في 2014-11-10. Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.

وصلات خارجية

[عدل]