بيرن أوت 2: بوينت أوف إيمباكت

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
يرجى مراجعة هذه المقالة وإزالة وسم المقالات غير المراجعة، ووسمها بوسوم الصيانة المناسبة.
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
بيرن أوت 2: بوينت أوف إيمباكت

المطور كريتريون جيمز
الناشر أكليم إنترتينمينت
المصمم Chris Roberts
المخرج Alex Ward
المبرمج Richard Parr
الفنان Michael Williamson
Trevor Moore
الموسيقى Steve Emney
Stephen Root
سلسلة اللعبة Burnout
محرك اللعبة ريندر وير
النظام بلاي ستيشن 2
نينتندو غيم كيوب
Xbox
تاریخ الإصدار PlayStation 21 November 2001[1] EUGameCube & Xbox30 April 2002[2] EU
نوع اللعبة Racing
النمط Single-player، multiplayer
الوسائط دي في دي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات دول شوك  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 3
لعمر 3

بيرن أوت 2: بوينت أوف إيمباكت (اللغة الإنجليزية: Burnout 2: Point of Impact)، هي الحلقة الثانية من سلسلة ألعاب السباقات بيرن أوت، التي طورتها كريتريون جيمز، ونشرتها أكليم إنترتينمينت على أجهزة بلاي ستيشن 2، وإكس بوكس، ونينتندو غيم كيوب عامي 2002 و2003، وكانت أخر لعبة في السلسلة التي تنشرها أكليم إنترتينمينت قبل أن تعلن إغلاقها عام 2004، قبل أن تقوم إلكترونيك آرتس بتطوير ما تبقى من السلسلة.

اللعب[عدل]

تركز هذه الحلقة على حلبات السباق حول المسار، إما بمفردك، ضد لعبة الذكاء الاصطناعي أو الخصوم. وتتميز المسارات بحركة المرور والتقاطعات المعقدة والعقبات التي يمكن أن تجعل القيادة بسرعات عالية صعبة. للسفر بشكل أسرع، تحتاج إلى تجميع Boost. يمكنك القيام بذلك عن طريق القيادة على الجانب الخطأ من الطريق، والانجراف حول الزوايا بسرعات عالية، والانحراف لتجنب حركة المرور والقفز بسرعة للحصول على الهواء. يؤدي الاصطدام بحركة المرور أو المناظر الطبيعية بسرعة عالية إلى فقدان السيارة السيطرة عليها واصطدامها. وبعد فترة قصيرة تظهر السيارة البديلة على المسار بدون ضرر، ولكن مع فقدان التعزيز.[3] تتضمن إصدارات GameCube وPlayStation 2 جميع السيارات المخصصة من إصدار Xbox، لكنها لا تحتوي على كسوة قابلة للتخصيص أو وظائف عبر الإنترنت أو إمكانات موسيقى تصويرية مخصصة.

تضمن اللعبة أيضًا وضع "الاصطدام"، حيث يكسب اللاعب (اللاعبون) نقاطًا عن طريق التسبب في تلف المركبات الأخرى.

مراجع[عدل]

  1. ^ Cove، Glen (1 نوفمبر 2001). "Burnout Ships". مؤرشف من الأصل في 2004-08-16.
  2. ^ Cove، Glen (30 أبريل 2002). "Burnout Ships for XBox and Nintendo GameCube". مؤرشف من الأصل في 2004-08-03.
  3. ^ "Burnout 2: Point of Impact". Eurogamer.net. 8 أكتوبر 2002. مؤرشف من الأصل في 2021-09-27.

روابط خارجية[عدل]

  • Burnout at MobyGames

قالب:Burnout