تصويب منظور الشخص الثالث
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
إن كنت تبحث عن التقنية التصويرية، فانظر لقطة من فوق الكتف.

تصويب منظور الشخص الثالث هي نوع إطلاق نار من منظور الشخص الثالث، وهي مشابهة كثيراً للتصويب من منظور الشخص الأول. الاختلاف الرئيسي هو وضع الكاميرا، حيث في المنظور الثالث يمكن مشاهدة جسد اللاعب وما يُحيط به.
الشخص الثالث[عدل]
المقصود بالشخص الثالث هو شخص آخر يُعد حاملاً للكاميرا بالنسبة للشخص الأول (اللاعب) والشخص الثاني (الخصم).[1]
أمثلة من الألعاب[عدل]
من أمثلة الألعاب التي تندرج تحت هذا النوع:
- ريزدنت إيفل 4.
- غراند ثفت أوتو 5.
- ديد سبيس.
- فورتنايتو.
- أساسنز كريد.
- كونفلكت ديسيرت ستورم.
- كونفلكت فيتنام.
- أرون ستورم.
- كونفلكت غلوبال ستورم.
انظر أيضاً[عدل]
مراجع[عدل]
- ^ Jonathan S. Harbour, Microsoft Visual Basic game programming with DirectX 2002
في كومنز صور وملفات عن: تصويب منظور الشخص الثالث
|
