محاكاة البناء والإدارة

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
أحد العاب هذا النوع

محاكاة البناء والإدارة(بالإنجليزية: Construction and management simulation)وياختصار بالإنجليزية (بالإنجليزية: CMS)هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد.وكثير من الأحيان تكون العاب استراتيجية اقتصادية .تختلف العاب المحاكاة البناء والادارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد او موارد العدو او مهاجمته.[1][2][3] أهم قانون لالعاب البناء والادارة هو الاقتصاد وكيفية تطويره من أهم العاب هذا النوع سيم سيتي.

مراجع[عدل]

  1. ^ Rollings، Andrew؛ Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. صفحات 417–441. ISBN 1-59273-001-9. 
  2. ^ Edge Staff (2007-11-01). "50 greatest game design innovations". Edge. تمت أرشفته من الأصل في 23 ديسمبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 2008-12-28. 
  3. ^ Bauman، Steve (January 26, 2000). "The Pursuit of Fun". Computer Games Magazine. تمت أرشفته من الأصل في January 3, 2004. اطلع عليه بتاريخ January 7, 2017. 



Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.