محاكاة البناء والإدارة

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
أحد العاب هذا النوع

محاكاة البناء والإدارة(بالإنجليزية: Construction and management simulation)‏وياختصار بالإنجليزية (بالإنجليزية: CMS)‏هي ألعاب يقوم فيها اللاعب بعمليات البناء والتوسعة والإدارة للمجتمعات والمشاريع الخيالية بواسطة ما هو متاح له من الموارد.وكثير من الأحيان تكون العاب استراتيجية اقتصادية. تختلف العاب المحاكاة البناء والإدارة عن العاب الاستراتيجية انه لا يوجد هدف معين لتدمير اقتصاد أو موارد العدو أو مهاجمته.[1][2][3] أهم قانون لالعاب البناء والإدارة هو الاقتصاد وكيفية تطويره من أهم العاب هذا النوع سيم سيتي.

مراجع[عدل]

  1. ^ Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. صفحات 417–441. ISBN 1-59273-001-9. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. ^ Edge Staff (2007-11-01). "50 greatest game design innovations". Edge. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2010. اطلع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2008. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. ^ Bauman, Steve (January 26, 2000). "The Pursuit of Fun". Computer Games Magazine. مؤرشف من الأصل في January 3, 2004. اطلع عليه بتاريخ January 7, 2017. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)




Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.