تانكي أون لاين: الفرق بين النسختين

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة غير مفحوصة]
تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط بوت: إصلاح خطأ فحص ويكيبيديا 16
←‏اللعب: وضع مواضيع حول كل وضع في لعبة
وسوم: تعديلات طويلة تحرير من المحمول تعديل ويب محمول
سطر 24: سطر 24:


==اللعب==
==اللعب==
[[File:Container صندوق حاوية.gif]]

[[File:فتح حاوية تانكي أون لاين.png]]

[[File:تانكي أون لاين حاوية.png]]

يجري لعب في المبارايات على شكل معارك، ويتعارك اللاعبون بين بعضهم بعض، وكل شخص يدمر واحدا يحصل على نقاط الخبرة وكلما جمعت خبرة أكثر تزيد رتبتك ، اللعبة تحتوي على سبعة طرق للعب :
# {{لون|أخضر|القتل فردي}} "DM" {{إنج|Death Matching}}يعتمد هذا أسلوب على قتال خصوم وحدك وكل واحد في حلبة هو وحده ولاصديق له ويتوجب عليه قتال حتى إنتهاء وقت مبارات أو وصول أحد لاعبين '''''لخمسون نقطة'''''(عند تدمير أحد تحصل على نقطة).
# {{لون|أحمر|القتل}}{{لون|أزرق|الجماعي}} "TDM {{إنج|Team Death Match}} هذا أسلوب يعتمد على قتال مع فريق حيث هناك فريقان <font color="red">الأحمر</font> و<font color="blue">الأزرق</font> وعلى أحد فريقان قتال حتى يصل أحدهما إلى '''100نقطة''' للفوز(كل واحد يدمر خصم مرة يحصل فريق على '''نقطة''').
# <font color="red">القبض</font> <font color="green">على</font> <font color="blue">العلم</font> "CTF {{إنج|Capture Team Flag}} هذا أسلوب مثل القتل جماعي لكن لايتوجب على فريقان قتال لربح نقاط بل عليهما قتال لأخد علم أو دفاع عنه حيث على أحد أن يسرق علم خصوم وتوصيله لعلم فريقه وعدد إجمالي للأعلام هو '''سبعة أعلام''.
# <font color="red">نقاط</font> <font color="blue">الاحتلال</font> "CP" {{إنج|Capture Points}} مثل قتال جماعي لك يعتمد على مراكز تحتوي على محولات طاقة كل واحد يحتوي على حرف وحين يأتي أحد من فريقان إليها يشحنها بلون فريقه وحين تشحن كاملا ترفع نقاط فريق عدد إجمالي هو '''خمسون نقطة''' وكل خريطة تحتوي على عدد مراكز (A،B،C،D،E،F،G).
# <font color="red">كرة</font> <font color="green>قدم</font> <font color="blue>الأمريكية</font> "RGB" {{إنج|Rugby}} نفس أسلوب قبض على علم لكن فارق هو أنه توجد علامات على أرض وتسقط كرة في أحدها وعلى أحد لاعبين أخد كرة لمراكز خصم ليسجل هذف عدد إجمالي '''سبعة أهذاف'''.
# {{لون|أحمر|إقتحام}} "ASL" {{إنج|Assault}}
هذا أسلوب يشبهه قليلا قبض على علم لأن هناك ثلاثة أعلام لكن في جهة خصم <font color="red">الفريق الأحمر</font> وفي جهة أخرى هناك مركز به علامة درع وعلى الفريق الأحمر هجوم على فريق أزرق وتوصيل أعلام (كل علم يعد '''خمسة نقاط''') وعلى فريق <font color="blue>أزرق</font> دفاع عن مركزهم وعدم سماح بالفريق أحمر بالهجوم (تدمير واحد من خصوم يعد '''نقطة''').
# <font color="green">الطاغوت</font> "JGR" {{إنج|Juggernaut}} هذا أسلوب يشبه قتل فردي لكن فارق هو ان من يدخل أولا يحصل على دبابة أسطورية تشبه ملكة عظمى وعلى لاعبين تدمير تلك دبابة وحصول عليها (من يدمر دبابة هو من يأخدها) ويمكن لللاعبين تدمير بعضهم بعض.
[[File: Preview Juggernaut.png]]
يمكن لللاعب الدخول وترك المعركة في أي وقت يريد، الدخول في معركة في وقت متأخر عادة ما يؤدي إلى الحصول على خبرة منخفضة و بلورات قليلة. تبدأ المعارك فورًا عند إنشائها، بغض النظر عما إذا كان أو لم يكن [https://ar.8%Dة لديها الحد الأقصى من اللاعبين (ومع ذلك، فإن العد التنازلي] في مباراة موقوتة لا يبدأ حتى ينضم لاعب واحد على الأقل ).
يمكن لللاعب الدخول وترك المعركة في أي وقت يريد، الدخول في معركة في وقت متأخر عادة ما يؤدي إلى الحصول على خبرة منخفضة و بلورات قليلة. تبدأ المعارك فورًا عند إنشائها، بغض النظر عما إذا كان أو لم يكن [https://ar.8%Dة لديها الحد الأقصى من اللاعبين (ومع ذلك، فإن العد التنازلي] في مباراة موقوتة لا يبدأ حتى ينضم لاعب واحد على الأقل ).
[[ملف:صندوق حاوية أسبوع تانكي أون لاين.png|thumb|left |250px|صندوق حاوية أسبوع تانكي أون لاين]]
توجد إمكانية تخصيص الأسلحةو الهيكل والألوان، كل نوع يتميز عن الأخر إما في نوع [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B1%D8%B5%D8%A7%D8%B5_(%D8%B3%D9%84%D8%A7%D8%AD) الطلقات] أو سرعة الهيكل وقوة كل نوع، كما أن هناك4مستويات من كل نوع (M0، M1، M2، M3 ) بحسب الشكل والقوة ،
توجد إمكانية تخصيص الأسلحةو الهيكل والألوان، كل نوع يتميز عن الأخر إما في نوع [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B1%D8%B5%D8%A7%D8%B5_(%D8%B3%D9%84%D8%A7%D8%AD) الطلقات] أو سرعة الهيكل وقوة كل نوع، كما أن هناك4مستويات من كل نوع (M0، M1، M2، M3 ) بحسب الشكل والقوة ،
توجد إعدادات عند إنشاء [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%AE%D8%B1%D9%8A%D8%B7%D8%A9 خريطة] تمكنك من تخصيص نوع الخريطة ( ''حيث توجد أنواع كثيرة من الخرائط وأشكال متنوعة، كل خريطة تتميز عن خريطة أخرى بشيء معين، كما يمكنك اختيار الجو " [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B5%D9%8A%D9%81 الصيف]، [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B4%D8%AA%D8%A7%D8%A1 الشتاء]، [https://ar.wikipedia.org/w/%D9%84%D9%8A%D9%84 الليل] [فضاء]''" ) وعدد اللاعبين والوقت، كما أن المستخدمين الذين لديهم بطاقة تسمى بـ(Pro Battle) التي يجب شراؤها لديهم إمكانية أكبر في تخصيص الخريطة كاختيار الوقت أو عدد النقاط و[https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B9%D9%84%D9%85_(%D8%B1%D8%A7%D9%8A%D8%A9) الأعلام]، وأنواع أخرى من المعارك. كما يوجد أيضا أربع صناديق مميزة تسقط من الجو، كل صندوق لديه ميزة معينة تساعد ملتقطها بتقوية دبابته بعض الوقت، <font color="yellow">صندوق التسريع</font>، <font color="red">تقوية الهجوم</font>، <font color="brown">تقوية الدفاع</font>، <font color="green">صندوق المعالجة</font>، <font color="gold">صندوق الذهب</font><ref>[http://tankionline.com/en Tanki Online، free online game<!-- عنوان مولد بالبوت -->] {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20150924132448/http://tankionline.com:80/en/ |date=24 سبتمبر 2015}}</ref> حاوية ، {{لون|أزرق|حاوية الأسبوع}}، وتوجد أشضا بطاقة Premium Account حيث اسمل لمستخدمها بدخول معرك محترفين Parkour دون بطاقة Pro Battle و تضاعف جوائز معركة وتضاعف مضمون صناديق ذهب وتكسب لاعب لون رائع مئقةً.
توجد إعدادات عند إنشاء [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%AE%D8%B1%D9%8A%D8%B7%D8%A9 خريطة] تمكنك من تخصيص نوع الخريطة ( ''حيث توجد أنواع كثيرة من الخرائط وأشكال متنوعة، كل خريطة تتميز عن خريطة أخرى بشيء معين، كما يمكنك اختيار الجو " [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B5%D9%8A%D9%81 الصيف]، [https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B4%D8%AA%D8%A7%D8%A1 الشتاء]، [https://ar.wikipedia.org/w/%D9%84%D9%8A%D9%84 الليل] [فضاء]''" ) وعدد اللاعبين والوقت، كما أن المستخدمين الذين لديهم بطاقة تسمى بـ(Pro Battle) التي يجب شراؤها لديهم إمكانية أكبر في تخصيص الخريطة كاختيار الوقت أو عدد النقاط و[https://ar.wikipedia.org/w/%D8%B9%D9%84%D9%85_(%D8%B1%D8%A7%D9%8A%D8%A9) الأعلام]، وأنواع أخرى من المعارك. كما يوجد أيضا أربع صناديق مميزة تسقط من الجو، كل صندوق لديه ميزة معينة تساعد ملتقطها بتقوية دبابته بعض الوقت، <font color="yellow">صندوق التسريع</font>، <font color="red">تقوية الهجوم</font>، <font color="brown">تقوية الدفاع</font>، <font color="green">صندوق المعالجة</font>، <font color="gold">صندوق الذهب</font><ref>[http://tankionline.com/en Tanki Online، free online game<!-- عنوان مولد بالبوت -->] {{Webarchive|url=http://web.archive.org/web/20150924132448/http://tankionline.com:80/en/ |date=24 سبتمبر 2015}}</ref> حاوية ، {{لون|أزرق|حاوية الأسبوع}}، وتوجد أشضا بطاقة Premium Account حيث اسمل لمستخدمها بدخول معرك محترفين Parkour دون بطاقة Pro Battle و تضاعف جوائز معركة وتضاعف مضمون صناديق ذهب وتكسب لاعب لون رائع مئقةً.


==DEATHMATCH==
[[File:Tanki online Premium Account.png]]

يعتبر وضع Deathmatch (يُعرف أيضًا باسم DM ( وضع dm)) هو أقدم وضع للمعركة في اللعبة. إنها طريقة لعب ديناميكية وعالية الكثافة تتضمن عقلية استراتيجية. وهي ليست بأي حال من الأحوال ، في مواقف معينة ، أدنى من التنسيقات الأخرى مثل "التقاط العلم" أو "نقاط التحكم" من الناحية الربحية والتكتيكية. الهدف هو تدمير أكبر قدر من الدبابات في الوقت المخصص. على عكس أوضاع معركة الفريق الأخرى ، هنا ، يمكنك الاعتماد فقط على مهاراتك الخاصة. بعض المصطلحات الشائعة التي يستخدمها اللاعبون هي "سلام" أو "فريق" للإشارة إلى أن لديك تحالفًا غير رسمي مع هذا اللاعب ، مع اتفاقية أنك لن تقتل بعضها البعض.


'''وصف'''
في وضع Deathmatch ، على عكس معارك الفريق ، كل شيء يعتمد عليك. ينمو صندوق المعركة بشكل أسرع بكثير من الصناديق CTFs و TDM ، حيث أنك لست بحاجة إلى الذهاب إلى موقع معين للعثور على الأعداء ؛ انهم في كل مكان. في معظم الخرائط ، يمكنك فتح النار مباشرة من نقطة تفرخك. يعد Deathmatch هو أبسط وضع وأكثرها موثوقية في المعركة عندما يتعلق الأمر بكسب البلورات ، حيث لا تحتاج إلى الفوز بالمباراة من جانب الفريق للحصول على كمية كبيرة من البلورات. ومع ذلك ، فإن الأشخاص الذين احتلوا المرتبة الأعلى سيحصلون على الجزء الأكبر من الصندوق. يمكن أن تكون المعركة محدودة إما من خلال الوقت أو عدد القتلى. الحد الأقصى هو عادة 10 دقائق أو 50 يقتل.

==TEAM DEATHMATCH==

Team Deathmatch (aka. TDM ( Tdm mode.png)) هي معركة جماعية. هذا هو في الأساس ما يعادل وضع Deathmatch ، باستثناء ينقسم اللاعبون إلى فرق ، بدلاً من أن يكونوا بمفردهم. الهدف هو تدمير المزيد من الدبابات من الفريق المنافس. المعارك محدودة إما بعدد عمليات القتل (100 عملية قتل في معركة عادية) أو حسب الوقت (10 دقائق في معركة عادية).

'''وصف'''
في TDM ، تشبه ميكانيكا المعركة وضع Deathmatch. الفرق الوحيد هو أن اللاعبين هنا يعملون في فرق. الهدف هو تدمير المزيد من الدبابات من الفريق المنافس. كل عضو في الفريق مسؤول عن النتيجة ، حيث أن النتيجة النهائية للمعركة تعتمد على مدى جودة اللعب ومدى حرصه.

يحصل الفريق على نقطة واحدة لعدد القتلى لكل دبابة مدمرة. يحصل اللاعبون الفرديون على 10 نقاط من نقاط EXP و 15 نقطة من نقاط معركتهم عن كل عدو يدمرونه بمفردهم ، بينما يحصل لاعبان أو أكثر ممن ساعدوا في القتل على 5 نقاط من مجموع نقاط المعركة و 5 نقاط من نقاط EXP. في حالة التدمير الذاتي ، لا يحصل الفريق المنافس على أي نقاط ، وهذا عامل مهم في وضع اللعب هذا.

أول ما تحتاج إلى وضعه في الاعتبار هو الحفاظ على نسبة D / L أعلى من 1. إذا كان كل لاعب في الفريق يدمر عددًا أكبر من الدبابات مقارنة بعدد المرات التي يقتل فيها ، يكون النصر مضمونًا.

أيضًا ، على عكس وضع Deathmatch ، توجد نقاط تفرخ اللاعبين في قواعدهم. لبدء القتال ، تحتاج إلى الذهاب إلى وسط الخريطة ، أو حتى إلى قاعدة الفريق المنافس. نتيجة لذلك ، فإن كمية القتل أقل بكثير من تلك الموجودة في DM الكلاسيكية.

عادةً ما يكون اللاعبون الأكثر فاعلية في TDMs هم المعسكرون الذين يستخدمون أبراج طويلة المدى مثل Magnum و Striker و Railgun و / أو Shaft ، حيث إنهم قادرون على تجميع عمليات القتل دون أن يقتلوا كثيرًا.
==CONTROL POINTS==

نقاط التحكم (الملقب. CP ( Cp mode.png)) هي وضع معركة فريق. انها غير عادية إلى حد ما. الهدف من هذا الوضع هو التقاط النقاط (المواقع المحددة في الخريطة) لحيازتها ، والتي تكافئ الفريق واللاعبين بالنقاط. المعارك محدودة بعدد النقاط (50 فريق نقاط CP في معركة قياسية) أو الوقت (7 دقائق في معركة قياسية).

'''وصف'''
تقاتل الفرق من أجل السيطرة على نقاط معينة على الخريطة. يحصل الفريق على نقاط عندما تكون النقطة تحت سيطرته ويخسر نقاطًا عندما تكون النقطة تحت سيطرة العدو. كلما زاد عدد النقاط التي تم التقاطها ، زاد عدد نقاط النقاط التي حصل عليها الفريق ونقاط النقاط الأقل التي يخسرها الفريق. الفائز هو الفريق صاحب أكبر عدد من النقاط. نقاط تفرخ الفريق قريبة من قواعدهم. هناك استثناءات نادرة.

من أجل الاستيلاء على نقطة العدو بنجاح ، من الضروري إنشاء ميزة عددية صغيرة على الأقل على الفريق المنافس في تلك المرحلة. عندما تبدأ المعركة ، تحتاج إلى التقاط أكبر عدد ممكن من النقاط المحايدة. على الخرائط الكبيرة ذات 5-7 نقاط ، يكفي إرسال لاعب واحد لالتقاط أقرب النقاط. في الوقت نفسه ، يجب أن يبدأ اللاعبون الآخرون في التقاط النقطة التالية في أزواج.

يعطي النجاح في الحصول على نقطة محايدة ثالثة على خريطة من 5 نقاط للفريق ميزة كبيرة ، من الناحية الاستراتيجية والنفسية. عادة ، هناك عدد فردي من النقاط في الخريطة ، لذلك من أجل الفوز ، يكفي التقاط نقطة واحدة أكثر من الفريق الآخر.

ثم ، جنبا إلى جنب مع زملائك في الفريق ، يجب أن تحاول طرد العدو من النقاط المتبقية ، وقفلها داخل قاعدتهم الخاصة. تجدر الإشارة إلى أنه في وضع CP ، يلعب كل عضو في الفريق دورًا مهمًا للغاية. عادة ، يبدأ الفريق الذي يضم عددًا أقل من اللاعبين ، أو مع لاعبين غير قادرين على العمل معًا ، في الخسارة بسرعة. تتضمن بعض المصطلحات الشائعة الاستخدام "الالتقاط" و "تحييد" و "الاسترداد". يتطلب التقاط نقطة ما اكتسابها عن طريق البقاء بالقرب منها لفترة طويلة بما فيه الكفاية يتحول لونها إلى اللون الأزرق أو الأحمر تمامًا (أيهما الفريق الذي تعمل عليه. تحييد النقطة يكون عندما تظهر النقطة باللون الرمادي - لا يوجد فريق يملكها. تتضمن النقطة أولاً تحييد النقطة التي تم الاستيلاء عليها من قبل الأعداء ، ثم الاستيلاء عليها للاستحواذ على فريقك.

==CAPTURE THE FLAG==

Capture the Flag (يُعرف أيضًا باسم CTF ( Ctf mode.png) هو وضع المعركة الأساسي في اللعبة ، وهو تنسيق كلاسيكي لا يعرف الكلل وازدهر منذ سنوات ، والهدف هو أخذ العلم من قاعدة العدو والاستيلاء عليها في قاعدتك ، دون إذا قُتلت أثناء حيازتك للعلم ولم يتمكن أي شخص آخر من التقاط العلم قبل أن يعيده عدو ، يجب أن تبدأ من جديد. المعارك محدودة إما عن طريق الالتقاط (7 أسر في معارك عادية) أو حسب الوقت (10 دقائق في المعارك القياسية).

'''وصف'''
يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. الهدف هو أخذ علم العدو والتقاطه ، ومنع الفريق المنافس من الاستيلاء على علمك. إذا أخذت العلم ثم قتلت ، فستخسره وتُسقط العلامة في المكان الذي قتلت فيه. ومع ذلك ، يمكن لزملائك في الفريق استعادته والاستمرار. إذا لمست العلم دبابة العدو ، فإنه يعود تلقائيًا إلى حامل العلم (بشكل عام في قاعدة الأعداء). الأمر نفسه ينطبق على علم فريقك. لالتقاط العلم ، تحتاج إلى رفع علم العدو وإحضاره إلى علمك. لكي يكون الالتقاط ناجحًا ، يجب أن يكون علمك في قاعدتك. يذهب النصر إلى الفريق الذي حصل على أكبر عدد من الأعلام في نهاية المباراة ، أو الذي يصل إلى الكمية المستهدفة من الأسر المحددة في إعدادات المعركة.

يعتمد مقدار البلورات التي تحصل عليها في نهاية المعركة على درجاتك. ومع ذلك ، فإن الفريق الفائز يحصل على جزء أعلى من الصندوق ، وهذا يتوقف على النتيجة النهائية. يمكنك الحصول على نقاط لالتقاط (أو المساعدة في التقاط) العلم ، وتدمير أو إتلاف الأعداء وشفاء زملائهم في الفريق (ممكن فقط مع Isida). في كل مرة تلتقط فيها علمًا ، تحصل على ما يقرب من 10 نقاط خبرة و 50 نقطة من نقاط المعركة. إرجاع العلم يمنحك 10 نقاط لدرجة معركتك مع 5 نقاط EXP.

معركة CTF محدودة بالوقت ، أو بواسطة عدد محدد من الأعلام التي تم التقاطها. هذا هو الوضع الأكثر شعبية في Tanki Online. هذا الوضع ليس مربحًا مثل وضع Deathmatch عندما يتعلق الأمر بكسب البلورات (هنا ، يعتمد الكثير على العمل الجماعي) ، ولكن بسبب المكافأة EXP على العرض لالتقاط الأعلام وإعادتها ، فإن صندوق المعركة ينمو بأسرع ما في معارك DM .

وصفة النجاح في معارك CTF بسيطة. بدلا من تدمير دبابات العدو ببساطة ، إيلاء المزيد من الاهتمام للأعلام. وبالتالي ، من خلال التقاط الأعلام وإعادتها ، وتدمير أولئك الذين يحاولون أخذك ، لن تكون مفيدة للغاية لفريقك فحسب ، بل ستحقق أيضًا نقاطًا أكثر بكثير من مجرد تدمير آلات العدو.

==ASSAULT==

Assault (المعروف أيضًا باسم ASL ( ASL mode.png) هو تنسيق على شكل اندماج ، وهو متاح حاليًا فقط للعب في خرائط ومعارك Matchmaking . ويمنع الوضع تشابهًا قويًا مع كليهما ، CTF و CP. تنقسم الفرق إلى فريقين ، كل منهما مهمة بأدوار مختلفة: المعارك محدودة إما بعدد نقاط الالتقاط (100 نقطة فريق في معركة منتظمة) أو حسب الوقت (10 دقائق في معركة عادية).

'''وصف'''
وضع الاعتداء لا يشبه أي وضع آخر في اللعبة - فهو يجمع بين العنصر الاستراتيجي لالتقاط الأعلام والإعدادات الدفاعية لنقاط التحكم. ينقسم اللاعبون إلى فريقين ، أحدهما يأخذ العلم من قاعدته ويحاول الاستيلاء عليها من خلال القيادة أو ضرب "نقاط الالتقاط" المحددة في الخريطة. هدف الفريق المدافع هو منع المهاجمين من تسليم العلم بنجاح. يتلقى فريق الدفاع نقاط خبرة لتدمير دبابات العدو (على غرار TDM).

يتطلب التقاط العلم بنجاح الكثير من العمل الجماعي والمهارة والتوقيت. يجب على اللاعبين محاولة الهجوم معًا ، واستخدام Overdrives الخاصة بهم ومحاولة الذهاب في اللحظة المثالية - مثل حالة وفاة مدافع عنيف أو انخفاض مستوى فريق الدفاع بأكمله.

يجب على المدافعين محاولة تدعيم قاعدتهم عن طريق زرع الألغام ، والبقاء سويًا واستخدام أجسام ثقيلة لمنع الوصول إلى نقطة الاستيلاء. الهدف العام لهذا الوضع يجعله يعتمد على الإستراتيجية ويتطلب الكثير من الجهد للفوز ، وهو شيء لا يمكن أن يأتي فقط من الإمدادات والمهارات الشخصية. اعمل معًا ، اعتن بزملائك في الفريق واكتشف طريقك نحو النصر!

==JUGGERNAUT==

الطاغوت "دبابة السوبر" يتكون من برج المنهي والبدن الطاغية . Terminator عبارة عن برج خاص به القدرة على إطلاق النار باستخدام وضعين مختلفين. باستخدام البراميل المزدوجة الطويلة ، يمكن أن ترسل رشقات نارية مركزة من الطاقة تخترق الدروع على دبابات العدو وتتسبب في أضرار من الداخل إلى الخارج. إذا لم تكن التأثيرات الرائعة أمرًا مستحيلًا ، فيمكن لـ Terminator أيضًا نشر نظام إطلاق الصواريخ الخاص بها من الجانبين ، وإغلاق الأعداء بالليزر وإطلاق النار على ستة صواريخ.

'''الطاغوت تانك'''
كما ذكرنا سابقًا ، يتكون Juggernaut من برج Terminator - والذي يعتمد على الأبراج Railgun و Striker . من ناحية أخرى ، فإن الهيكل ، Juggernaut ، يصنع كمًا هائلاً من نقاط الضرب بينما لا يزال قادرًا على القيادة بسرعة أكبر من أي بدن خفيف مطور بالكامل.

'''خصائص فريدة'''
يعتمد مستوى الترقيات الدقيقة ومستوى التعديل دائمًا على مستويات المشغل الذي يتحكم في Juggernaut.
يستخدم الطاغوت نفس الطلاء و حماية الوحدات التي كانت على خزان العادية للاعب أن الآن تجريب ذلك.
برج Juggernaut لديه نوع ضرر فريد ، لا يمكن حمايته من استخدام حماية Railgun و Striker.
الطاغوت لديه أبعاد اللون الأرجواني . عند تفعيلها ، سوف Juggernaut دفع بعيدا وإطلاق الدبابات القريبة في الهواء.
يتم إعادة شحن Overdrive بشكل أسرع من الأجسام المعتادة ، ويكون الشفاء منه أكثر فعالية.
لا يمكن للاعب الذي يتحكم في الطاغوت استخدام الإمدادات من المرآب ، بما في ذلك المناجم. الاستثناء الوحيد هو صناديق الذهب .
مكافآت Double Damage و Double Armor و Speed ​​Boost نشطة دائمًا على Juggernaut.
اختيار صناديق الإمداد باستخدام Double Armor و Double Damage و Speed ​​Boost لن يكون له أي تأثير على Juggernaut. الاستثناء الوحيد هو مربع إصلاح كيت.
لا يمكن للاعب الذي يتحكم في Juggernaut استخدام الطائرات بدون طيار ، مما يعني أنه لن يتم استخدام البطاريات أثناء اللعب على أنها Juggernaut.
يستطيع الطاغوت أن يقتل بسهولة أي دبابة ، بما في ذلك الأسود والذئاب وخاصة الدببة.

==RUGBY==


لعبة الركبي (aka. RGB وضع RGB) هي لعبة تفاعلية. الهدف في لعبة الركبي هو بشكل أساسي التقاط كرة الركبي وتسليمها إلى هدف فرق العدو ، وكذلك منع العدو من الاستيلاء على الكرة في المقابل وتسليمها إلى هدفك. المعارك محدودة إما بالأهداف (7 أهداف في المعارك القياسية) أو بالوقت (10 دقائق في المعارك القياسية).

'''وصف'''
في لعبة الركبي ، يوجد لاعبان في فريقين ، الأحمر والأزرق.
dropzone للكرة
كرة الركبي هي الهدف الرئيسي لمعارك RGB. سيتم إسقاطه في منتصف الخريطة في منطقة تم تحديدها عشوائيًا. كل خريطة لديها عدد مختلف من dropzones. عندما تبدأ اللعبة ، يكمل الفريق الالتقاط ، أو تخرج الكرة من حدود الخريطة وتدمر الكرة بنفسها مع تفرخها في الهواء فوق أحد المناطق المتساقطة وتبدأ في الهبوط ببطء على الأرض على المظلة. اللاعب الذي يمس الكرة أولاً سيحصل عليها. سيخسر اللاعب الكرة في حالة حدوث أحد الأحداث التالية:

يضغط اللاعب على المفتاح F(أو المفتاح المرتبط بإسقاط العلم) ، ثم يتم إلقاء الكرة في الهواء بعيدًا عن خزان الوقود.
يتم تدمير اللاعب أو التدمير الذاتي. ثم ستبقى الكرة حيث تم تدمير اللاعب.
يسجل اللاعب هبوطًا ، وفي هذه الحالة سوف تفرخ الكرة في إحدى المناطق المنسدلة.

والهدف من المعركة هو تسجيل هبوط وعدم السماح للعدو بإكمال أي هبوط. لإكمال الهبوط لفريقك ، يجب عليك التقاط الكرة والتقاطها ، ثم الوصول إلى قاعدة الأعداء ولمس الهدف (إذا كنت في الفريق الأزرق ، فانتقل إلى الهدف الأحمر والعكس صحيح). رمي الكرة على الهدف لن يسجل هبوطًا ، يجب عليك التقاط الكرة ولمس الهدف بالدبابة. إذا أكملت الالتقاط ، فسيظهر النص التالي في الجزء العلوي من الشاشة < سجل فريق Red / Blue الهدف
عندما تكون في موضع الكرة Fويتم الضغط على مفتاح "علم الهبوط" القياسي ، سيتم إلقاء الكرة في الهواء بعيدًا عن خزان الوقود بطريقة تعتمد على اتجاه البرج ونزمته ، وسوف ترتد من أي العقبات. بهذه الطريقة ، يمكنك تمرير الكرة فوق عائق منخفض أو دبابة عدو.
لعبة الركبي لتدمير الذات
إذا خرجت الكرة عن الحدود التي يمكن الوصول إليها من الخريطة ، أو لم يتم التقاطها من قبل أي لاعب لأكثر من 30 ثانية ، فسوف تدمر الكرة نفسها بنفسها وتبدأ عملية التفريخ في منطقة هبوط.


= المدافع أو الأسلحة<ref>[http://en.tankiwiki.com Tanki Online Wiki - Tanki Online Wiki<!-- عنوان مولد بالبوت -->]</ref>=
= المدافع أو الأسلحة<ref>[http://en.tankiwiki.com Tanki Online Wiki - Tanki Online Wiki<!-- عنوان مولد بالبوت -->]</ref>=

نسخة 16:53، 6 مايو 2019

تانكي أونلاين
شعار تانكي أونلاين

المطور AlternativaPlatform
الموزع ستيم[1]  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
الرخصة برمجيات مجانية  تعديل قيمة خاصية (P275) في ويكي بيانات
محرك اللعبة أدوبي فلاش بلاير
النسخة الحالية 2.0
النظام لعبة إنترنت
تاریخ الإصدار الأول 1.0 (2008/9/1)
الثاني 2.0 (2013/7/12)
نوع اللعبة ألعاب حربية (دبابات)
النمط لعبة فيديو جماعية  تعديل قيمة خاصية (P404) في ويكي بيانات
متطلبات النظام اتصال بإنترنت، متصفح (ويب)
الوسائط رسوميات ثلاثي الأبعاد
مدخلات لوحة المفاتيح،  وفأرة حاسوب  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

تانكي أونلاين (بالإنجليزية: Tanki Online)‏ هي أول لعبة حركة ثلاثية الأبعاد تعتمد على فلاش على الأنترنت،تلقى عدد من جوائز المرنوقة،بما في ذلك الموقع اليوم في جوائز الموقع المفضل،أفضل لعبة بدون أفضل تقنية في 2009 KRI ناشر وأفضل تكنولوجيا في جوائز فلاش الروسية عام 2009 وأفضل لعبة أنترنت في عام 2013 و 2014 الروسية في جائزة. مئات الآلاف من اللاعبين من جميع أنحاء العالم قد إنضموا بالفعل إلى تانكي أونلاين للقيام بالمثل،فقط إذهب إلى إبدأ اللعب! لأولئك منكم ممن يستخدمون أندرويد الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام جوجل بلاي يمكن تنزيل إصدار الجوال من اللعبة من المتجر. ملف:مستودع.png

نظرة عامة

لعبة تانكي أون لاين المجانية هي لعبة قتال جماعية ثلاثية الأبعاد، حيث يمكنك الاشتراك في العديد من المعارك بين اللاعبين، حيث فتحت مجالا كبيرًا للتنافس والتحدي القوي والتعاون فيما بين أفراد الفريق.

اللعب

يمكن لللاعب الدخول وترك المعركة في أي وقت يريد، الدخول في معركة في وقت متأخر عادة ما يؤدي إلى الحصول على خبرة منخفضة و بلورات قليلة. تبدأ المعارك فورًا عند إنشائها، بغض النظر عما إذا كان أو لم يكن لديها الحد الأقصى من اللاعبين (ومع ذلك، فإن العد التنازلي في مباراة موقوتة لا يبدأ حتى ينضم لاعب واحد على الأقل ). توجد إمكانية تخصيص الأسلحةو الهيكل والألوان، كل نوع يتميز عن الأخر إما في نوع الطلقات أو سرعة الهيكل وقوة كل نوع، كما أن هناك4مستويات من كل نوع (M0، M1، M2، M3 ) بحسب الشكل والقوة ، توجد إعدادات عند إنشاء خريطة تمكنك من تخصيص نوع الخريطة ( حيث توجد أنواع كثيرة من الخرائط وأشكال متنوعة، كل خريطة تتميز عن خريطة أخرى بشيء معين، كما يمكنك اختيار الجو " الصيف، الشتاء، الليل [فضاء]" ) وعدد اللاعبين والوقت، كما أن المستخدمين الذين لديهم بطاقة تسمى بـ(Pro Battle) التي يجب شراؤها لديهم إمكانية أكبر في تخصيص الخريطة كاختيار الوقت أو عدد النقاط والأعلام، وأنواع أخرى من المعارك. كما يوجد أيضا أربع صناديق مميزة تسقط من الجو، كل صندوق لديه ميزة معينة تساعد ملتقطها بتقوية دبابته بعض الوقت، صندوق التسريع، تقوية الهجوم، تقوية الدفاع، صندوق المعالجة، صندوق الذهب[2] حاوية ، حاوية الأسبوع، وتوجد أشضا بطاقة Premium Account حيث اسمل لمستخدمها بدخول معرك محترفين Parkour دون بطاقة Pro Battle و تضاعف جوائز معركة وتضاعف مضمون صناديق ذهب وتكسب لاعب لون رائع مئقةً.

DEATHMATCH

يعتبر وضع Deathmatch (يُعرف أيضًا باسم DM ( وضع dm)) هو أقدم وضع للمعركة في اللعبة. إنها طريقة لعب ديناميكية وعالية الكثافة تتضمن عقلية استراتيجية. وهي ليست بأي حال من الأحوال ، في مواقف معينة ، أدنى من التنسيقات الأخرى مثل "التقاط العلم" أو "نقاط التحكم" من الناحية الربحية والتكتيكية. الهدف هو تدمير أكبر قدر من الدبابات في الوقت المخصص. على عكس أوضاع معركة الفريق الأخرى ، هنا ، يمكنك الاعتماد فقط على مهاراتك الخاصة. بعض المصطلحات الشائعة التي يستخدمها اللاعبون هي "سلام" أو "فريق" للإشارة إلى أن لديك تحالفًا غير رسمي مع هذا اللاعب ، مع اتفاقية أنك لن تقتل بعضها البعض.


وصف في وضع Deathmatch ، على عكس معارك الفريق ، كل شيء يعتمد عليك. ينمو صندوق المعركة بشكل أسرع بكثير من الصناديق CTFs و TDM ، حيث أنك لست بحاجة إلى الذهاب إلى موقع معين للعثور على الأعداء ؛ انهم في كل مكان. في معظم الخرائط ، يمكنك فتح النار مباشرة من نقطة تفرخك. يعد Deathmatch هو أبسط وضع وأكثرها موثوقية في المعركة عندما يتعلق الأمر بكسب البلورات ، حيث لا تحتاج إلى الفوز بالمباراة من جانب الفريق للحصول على كمية كبيرة من البلورات. ومع ذلك ، فإن الأشخاص الذين احتلوا المرتبة الأعلى سيحصلون على الجزء الأكبر من الصندوق. يمكن أن تكون المعركة محدودة إما من خلال الوقت أو عدد القتلى. الحد الأقصى هو عادة 10 دقائق أو 50 يقتل.

TEAM DEATHMATCH

Team Deathmatch (aka. TDM ( Tdm mode.png)) هي معركة جماعية. هذا هو في الأساس ما يعادل وضع Deathmatch ، باستثناء ينقسم اللاعبون إلى فرق ، بدلاً من أن يكونوا بمفردهم. الهدف هو تدمير المزيد من الدبابات من الفريق المنافس. المعارك محدودة إما بعدد عمليات القتل (100 عملية قتل في معركة عادية) أو حسب الوقت (10 دقائق في معركة عادية).

وصف في TDM ، تشبه ميكانيكا المعركة وضع Deathmatch. الفرق الوحيد هو أن اللاعبين هنا يعملون في فرق. الهدف هو تدمير المزيد من الدبابات من الفريق المنافس. كل عضو في الفريق مسؤول عن النتيجة ، حيث أن النتيجة النهائية للمعركة تعتمد على مدى جودة اللعب ومدى حرصه.

يحصل الفريق على نقطة واحدة لعدد القتلى لكل دبابة مدمرة. يحصل اللاعبون الفرديون على 10 نقاط من نقاط EXP و 15 نقطة من نقاط معركتهم عن كل عدو يدمرونه بمفردهم ، بينما يحصل لاعبان أو أكثر ممن ساعدوا في القتل على 5 نقاط من مجموع نقاط المعركة و 5 نقاط من نقاط EXP. في حالة التدمير الذاتي ، لا يحصل الفريق المنافس على أي نقاط ، وهذا عامل مهم في وضع اللعب هذا.

أول ما تحتاج إلى وضعه في الاعتبار هو الحفاظ على نسبة D / L أعلى من 1. إذا كان كل لاعب في الفريق يدمر عددًا أكبر من الدبابات مقارنة بعدد المرات التي يقتل فيها ، يكون النصر مضمونًا.

أيضًا ، على عكس وضع Deathmatch ، توجد نقاط تفرخ اللاعبين في قواعدهم. لبدء القتال ، تحتاج إلى الذهاب إلى وسط الخريطة ، أو حتى إلى قاعدة الفريق المنافس. نتيجة لذلك ، فإن كمية القتل أقل بكثير من تلك الموجودة في DM الكلاسيكية.

عادةً ما يكون اللاعبون الأكثر فاعلية في TDMs هم المعسكرون الذين يستخدمون أبراج طويلة المدى مثل Magnum و Striker و Railgun و / أو Shaft ، حيث إنهم قادرون على تجميع عمليات القتل دون أن يقتلوا كثيرًا.

CONTROL POINTS

نقاط التحكم (الملقب. CP ( Cp mode.png)) هي وضع معركة فريق. انها غير عادية إلى حد ما. الهدف من هذا الوضع هو التقاط النقاط (المواقع المحددة في الخريطة) لحيازتها ، والتي تكافئ الفريق واللاعبين بالنقاط. المعارك محدودة بعدد النقاط (50 فريق نقاط CP في معركة قياسية) أو الوقت (7 دقائق في معركة قياسية).

وصف تقاتل الفرق من أجل السيطرة على نقاط معينة على الخريطة. يحصل الفريق على نقاط عندما تكون النقطة تحت سيطرته ويخسر نقاطًا عندما تكون النقطة تحت سيطرة العدو. كلما زاد عدد النقاط التي تم التقاطها ، زاد عدد نقاط النقاط التي حصل عليها الفريق ونقاط النقاط الأقل التي يخسرها الفريق. الفائز هو الفريق صاحب أكبر عدد من النقاط. نقاط تفرخ الفريق قريبة من قواعدهم. هناك استثناءات نادرة.

من أجل الاستيلاء على نقطة العدو بنجاح ، من الضروري إنشاء ميزة عددية صغيرة على الأقل على الفريق المنافس في تلك المرحلة. عندما تبدأ المعركة ، تحتاج إلى التقاط أكبر عدد ممكن من النقاط المحايدة. على الخرائط الكبيرة ذات 5-7 نقاط ، يكفي إرسال لاعب واحد لالتقاط أقرب النقاط. في الوقت نفسه ، يجب أن يبدأ اللاعبون الآخرون في التقاط النقطة التالية في أزواج.

يعطي النجاح في الحصول على نقطة محايدة ثالثة على خريطة من 5 نقاط للفريق ميزة كبيرة ، من الناحية الاستراتيجية والنفسية. عادة ، هناك عدد فردي من النقاط في الخريطة ، لذلك من أجل الفوز ، يكفي التقاط نقطة واحدة أكثر من الفريق الآخر.

ثم ، جنبا إلى جنب مع زملائك في الفريق ، يجب أن تحاول طرد العدو من النقاط المتبقية ، وقفلها داخل قاعدتهم الخاصة. تجدر الإشارة إلى أنه في وضع CP ، يلعب كل عضو في الفريق دورًا مهمًا للغاية. عادة ، يبدأ الفريق الذي يضم عددًا أقل من اللاعبين ، أو مع لاعبين غير قادرين على العمل معًا ، في الخسارة بسرعة. تتضمن بعض المصطلحات الشائعة الاستخدام "الالتقاط" و "تحييد" و "الاسترداد". يتطلب التقاط نقطة ما اكتسابها عن طريق البقاء بالقرب منها لفترة طويلة بما فيه الكفاية يتحول لونها إلى اللون الأزرق أو الأحمر تمامًا (أيهما الفريق الذي تعمل عليه. تحييد النقطة يكون عندما تظهر النقطة باللون الرمادي - لا يوجد فريق يملكها. تتضمن النقطة أولاً تحييد النقطة التي تم الاستيلاء عليها من قبل الأعداء ، ثم الاستيلاء عليها للاستحواذ على فريقك.

CAPTURE THE FLAG

Capture the Flag (يُعرف أيضًا باسم CTF ( Ctf mode.png) هو وضع المعركة الأساسي في اللعبة ، وهو تنسيق كلاسيكي لا يعرف الكلل وازدهر منذ سنوات ، والهدف هو أخذ العلم من قاعدة العدو والاستيلاء عليها في قاعدتك ، دون إذا قُتلت أثناء حيازتك للعلم ولم يتمكن أي شخص آخر من التقاط العلم قبل أن يعيده عدو ، يجب أن تبدأ من جديد. المعارك محدودة إما عن طريق الالتقاط (7 أسر في معارك عادية) أو حسب الوقت (10 دقائق في المعارك القياسية).

وصف يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. الهدف هو أخذ علم العدو والتقاطه ، ومنع الفريق المنافس من الاستيلاء على علمك. إذا أخذت العلم ثم قتلت ، فستخسره وتُسقط العلامة في المكان الذي قتلت فيه. ومع ذلك ، يمكن لزملائك في الفريق استعادته والاستمرار. إذا لمست العلم دبابة العدو ، فإنه يعود تلقائيًا إلى حامل العلم (بشكل عام في قاعدة الأعداء). الأمر نفسه ينطبق على علم فريقك. لالتقاط العلم ، تحتاج إلى رفع علم العدو وإحضاره إلى علمك. لكي يكون الالتقاط ناجحًا ، يجب أن يكون علمك في قاعدتك. يذهب النصر إلى الفريق الذي حصل على أكبر عدد من الأعلام في نهاية المباراة ، أو الذي يصل إلى الكمية المستهدفة من الأسر المحددة في إعدادات المعركة.

يعتمد مقدار البلورات التي تحصل عليها في نهاية المعركة على درجاتك. ومع ذلك ، فإن الفريق الفائز يحصل على جزء أعلى من الصندوق ، وهذا يتوقف على النتيجة النهائية. يمكنك الحصول على نقاط لالتقاط (أو المساعدة في التقاط) العلم ، وتدمير أو إتلاف الأعداء وشفاء زملائهم في الفريق (ممكن فقط مع Isida). في كل مرة تلتقط فيها علمًا ، تحصل على ما يقرب من 10 نقاط خبرة و 50 نقطة من نقاط المعركة. إرجاع العلم يمنحك 10 نقاط لدرجة معركتك مع 5 نقاط EXP.

معركة CTF محدودة بالوقت ، أو بواسطة عدد محدد من الأعلام التي تم التقاطها. هذا هو الوضع الأكثر شعبية في Tanki Online. هذا الوضع ليس مربحًا مثل وضع Deathmatch عندما يتعلق الأمر بكسب البلورات (هنا ، يعتمد الكثير على العمل الجماعي) ، ولكن بسبب المكافأة EXP على العرض لالتقاط الأعلام وإعادتها ، فإن صندوق المعركة ينمو بأسرع ما في معارك DM .

وصفة النجاح في معارك CTF بسيطة. بدلا من تدمير دبابات العدو ببساطة ، إيلاء المزيد من الاهتمام للأعلام. وبالتالي ، من خلال التقاط الأعلام وإعادتها ، وتدمير أولئك الذين يحاولون أخذك ، لن تكون مفيدة للغاية لفريقك فحسب ، بل ستحقق أيضًا نقاطًا أكثر بكثير من مجرد تدمير آلات العدو.

ASSAULT

Assault (المعروف أيضًا باسم ASL ( ASL mode.png) هو تنسيق على شكل اندماج ، وهو متاح حاليًا فقط للعب في خرائط ومعارك Matchmaking . ويمنع الوضع تشابهًا قويًا مع كليهما ، CTF و CP. تنقسم الفرق إلى فريقين ، كل منهما مهمة بأدوار مختلفة: المعارك محدودة إما بعدد نقاط الالتقاط (100 نقطة فريق في معركة منتظمة) أو حسب الوقت (10 دقائق في معركة عادية).

وصف وضع الاعتداء لا يشبه أي وضع آخر في اللعبة - فهو يجمع بين العنصر الاستراتيجي لالتقاط الأعلام والإعدادات الدفاعية لنقاط التحكم. ينقسم اللاعبون إلى فريقين ، أحدهما يأخذ العلم من قاعدته ويحاول الاستيلاء عليها من خلال القيادة أو ضرب "نقاط الالتقاط" المحددة في الخريطة. هدف الفريق المدافع هو منع المهاجمين من تسليم العلم بنجاح. يتلقى فريق الدفاع نقاط خبرة لتدمير دبابات العدو (على غرار TDM).

يتطلب التقاط العلم بنجاح الكثير من العمل الجماعي والمهارة والتوقيت. يجب على اللاعبين محاولة الهجوم معًا ، واستخدام Overdrives الخاصة بهم ومحاولة الذهاب في اللحظة المثالية - مثل حالة وفاة مدافع عنيف أو انخفاض مستوى فريق الدفاع بأكمله.

يجب على المدافعين محاولة تدعيم قاعدتهم عن طريق زرع الألغام ، والبقاء سويًا واستخدام أجسام ثقيلة لمنع الوصول إلى نقطة الاستيلاء. الهدف العام لهذا الوضع يجعله يعتمد على الإستراتيجية ويتطلب الكثير من الجهد للفوز ، وهو شيء لا يمكن أن يأتي فقط من الإمدادات والمهارات الشخصية. اعمل معًا ، اعتن بزملائك في الفريق واكتشف طريقك نحو النصر!

JUGGERNAUT

الطاغوت "دبابة السوبر" يتكون من برج المنهي والبدن الطاغية . Terminator عبارة عن برج خاص به القدرة على إطلاق النار باستخدام وضعين مختلفين. باستخدام البراميل المزدوجة الطويلة ، يمكن أن ترسل رشقات نارية مركزة من الطاقة تخترق الدروع على دبابات العدو وتتسبب في أضرار من الداخل إلى الخارج. إذا لم تكن التأثيرات الرائعة أمرًا مستحيلًا ، فيمكن لـ Terminator أيضًا نشر نظام إطلاق الصواريخ الخاص بها من الجانبين ، وإغلاق الأعداء بالليزر وإطلاق النار على ستة صواريخ.

الطاغوت تانك كما ذكرنا سابقًا ، يتكون Juggernaut من برج Terminator - والذي يعتمد على الأبراج Railgun و Striker . من ناحية أخرى ، فإن الهيكل ، Juggernaut ، يصنع كمًا هائلاً من نقاط الضرب بينما لا يزال قادرًا على القيادة بسرعة أكبر من أي بدن خفيف مطور بالكامل.

خصائص فريدة يعتمد مستوى الترقيات الدقيقة ومستوى التعديل دائمًا على مستويات المشغل الذي يتحكم في Juggernaut. يستخدم الطاغوت نفس الطلاء و حماية الوحدات التي كانت على خزان العادية للاعب أن الآن تجريب ذلك. برج Juggernaut لديه نوع ضرر فريد ، لا يمكن حمايته من استخدام حماية Railgun و Striker. الطاغوت لديه أبعاد اللون الأرجواني . عند تفعيلها ، سوف Juggernaut دفع بعيدا وإطلاق الدبابات القريبة في الهواء. يتم إعادة شحن Overdrive بشكل أسرع من الأجسام المعتادة ، ويكون الشفاء منه أكثر فعالية. لا يمكن للاعب الذي يتحكم في الطاغوت استخدام الإمدادات من المرآب ، بما في ذلك المناجم. الاستثناء الوحيد هو صناديق الذهب . مكافآت Double Damage و Double Armor و Speed ​​Boost نشطة دائمًا على Juggernaut. اختيار صناديق الإمداد باستخدام Double Armor و Double Damage و Speed ​​Boost لن يكون له أي تأثير على Juggernaut. الاستثناء الوحيد هو مربع إصلاح كيت. لا يمكن للاعب الذي يتحكم في Juggernaut استخدام الطائرات بدون طيار ، مما يعني أنه لن يتم استخدام البطاريات أثناء اللعب على أنها Juggernaut. يستطيع الطاغوت أن يقتل بسهولة أي دبابة ، بما في ذلك الأسود والذئاب وخاصة الدببة.

RUGBY

لعبة الركبي (aka. RGB وضع RGB) هي لعبة تفاعلية. الهدف في لعبة الركبي هو بشكل أساسي التقاط كرة الركبي وتسليمها إلى هدف فرق العدو ، وكذلك منع العدو من الاستيلاء على الكرة في المقابل وتسليمها إلى هدفك. المعارك محدودة إما بالأهداف (7 أهداف في المعارك القياسية) أو بالوقت (10 دقائق في المعارك القياسية).

وصف في لعبة الركبي ، يوجد لاعبان في فريقين ، الأحمر والأزرق. dropzone للكرة كرة الركبي هي الهدف الرئيسي لمعارك RGB. سيتم إسقاطه في منتصف الخريطة في منطقة تم تحديدها عشوائيًا. كل خريطة لديها عدد مختلف من dropzones. عندما تبدأ اللعبة ، يكمل الفريق الالتقاط ، أو تخرج الكرة من حدود الخريطة وتدمر الكرة بنفسها مع تفرخها في الهواء فوق أحد المناطق المتساقطة وتبدأ في الهبوط ببطء على الأرض على المظلة. اللاعب الذي يمس الكرة أولاً سيحصل عليها. سيخسر اللاعب الكرة في حالة حدوث أحد الأحداث التالية:

يضغط اللاعب على المفتاح F(أو المفتاح المرتبط بإسقاط العلم) ، ثم يتم إلقاء الكرة في الهواء بعيدًا عن خزان الوقود. يتم تدمير اللاعب أو التدمير الذاتي. ثم ستبقى الكرة حيث تم تدمير اللاعب. يسجل اللاعب هبوطًا ، وفي هذه الحالة سوف تفرخ الكرة في إحدى المناطق المنسدلة.

والهدف من المعركة هو تسجيل هبوط وعدم السماح للعدو بإكمال أي هبوط. لإكمال الهبوط لفريقك ، يجب عليك التقاط الكرة والتقاطها ، ثم الوصول إلى قاعدة الأعداء ولمس الهدف (إذا كنت في الفريق الأزرق ، فانتقل إلى الهدف الأحمر والعكس صحيح). رمي الكرة على الهدف لن يسجل هبوطًا ، يجب عليك التقاط الكرة ولمس الهدف بالدبابة. إذا أكملت الالتقاط ، فسيظهر النص التالي في الجزء العلوي من الشاشة < سجل فريق Red / Blue الهدف عندما تكون في موضع الكرة Fويتم الضغط على مفتاح "علم الهبوط" القياسي ، سيتم إلقاء الكرة في الهواء بعيدًا عن خزان الوقود بطريقة تعتمد على اتجاه البرج ونزمته ، وسوف ترتد من أي العقبات. بهذه الطريقة ، يمكنك تمرير الكرة فوق عائق منخفض أو دبابة عدو. لعبة الركبي لتدمير الذات إذا خرجت الكرة عن الحدود التي يمكن الوصول إليها من الخريطة ، أو لم يتم التقاطها من قبل أي لاعب لأكثر من 30 ثانية ، فسوف تدمر الكرة نفسها بنفسها وتبدأ عملية التفريخ في منطقة هبوط.

المدافع أو الأسلحة[3]

تلعب الأسلحة دورا هاما في لعبة تانكي أون لاين،سيؤثر نوع البندقية الذي ستختاره بقوة على أسلوب لعبك،سواء كانت هجمات عدوانية سريعة أو إطلاق النار من مواقع محمية. بالإضافة يمكن ترقية السلاح الذي يعجبك،جميع الأسلحة لديها أربعة تعديلات من الأضعف إلى الأقوى(منM0 إلىM3) وفقا لذلك إن سعر مبتدئ ليس عاليا،يمكن تجربة تكتيكات أكثر شعبية في صفوف المبتدئين دون الحاجة لإنفاق البلورات،يمكن شراء بناديق وتعديلات خاصة فقط من خلال رتبة معينة،من المهم أن تعرف أن لبعض الأسلحة نطاق أقصى على مسافات الأكثر من هذا المدى،قد لا تتسبب هذه الأسلحة في ضرر عند الإطلاق إذا كانت مسافة أكبر من نطاق الضرر الأقصى.

  • المدخنة ("المدخنة") (بالإنجليزية: Smoky)‏ سلاح متوسط المدى،يمكن أن تتعامل بشكل عشوائي لزيادة الضرر،سلاح عالمي مع إعادة تحميل سريعة.

سلاح الدبابات الأسطورة،أدلى شعبية في نطاق واسع من قبل وبأسعار معقولة وبسيطة للحفاظ عليه،تثبيثه على دبابة السريعة ومنزلقة بين الأعداء كما يقوم بتدمير كل دبابة على حدى،من الجيد أن تعرف أن قوة هذا سلاح تنخفض تبعا للمسافة،وفي هذه المناسبات تكون حمولة هذا سلاح ذات جولات شديدة الإنفجار،فعال على أي مسافة،حتى الآن لم يتمكن أحد من تحميل الطلقات إلى الآلية بشكل صحيح،وبذلك كلما تقوم بإطلاق النيران من المستحيل معرفة أي جولة ستستخدمها،ولكن من الناحية الأخرى لن يعرف الأعداء أي مفاجئة ضخمة ستضربهم من بعيد.

  • عصفور النار ("قاذف اللهب") (بالإنجليزية: Firebird)‏ سلاح قريب المدى،يضع الأعداء على النار،والتعامل مع ضرر مع مرور الوقت يفك الدبابات،لديه قدرة وقود محدودة،والتي تتعافى مع مرور الوقت.

في شوارع مدينة الضيقة،عندما تبدو معركة أشبه بمزرعة النمل،ليس هناك سلاح أفضل من عصفور النار،السلاح المثالي للمناطق المحدودة مع عدم وجود منطقة للمناورة،رائعة بنفس قدرة على وضع الدبابات الثقيلة والبيئة على النار وتشق الأجسام الخفيفة السريعة،من خلال نشر الوقود بعناية على الأهداف المتعددة،حتى كمية قليلة من الوقود تكون كافية لإضاءة عدو اللامبالي،حتى تتمكن من البحث عن هدف جديد وينتصر العدو المحترق من تلقاء نفسه،مالم يكن بالطبع ليخمده أحد زملائه بالفريز.

التوأم (بالإنجليزية: Twins)‏ سلاح مزدوج ماسورة مع مجموعة صغيرة لديه سرعة الإطلاق سريعة جدا ولكن طبقاته بطيئة،يمكن الإنفجار من طلقاته أن يلحق ضررا بنفسه،كن حذرا جدا أثناء استخدام سلاح في أماكن قريبة. حريق سريع ومضاعف برميل البلازما سوف يحول عدوك لوعاء من المعدن في أي وقت من الأوقات،يعتبر هذا سلاح مثاليا للقتال الديناميكي على مدى متوسط وقريب،لكن بسبب طلقات بلازما غير مستقرة يجب تجنب إطلاق سلاح قريبا من هدف،بدون تدابير السلامة يمكن بسهولة تذويب خزان خاص بك،تم تصميم نظام تبريد لأجهزة شحن بلازما وإعادة الشحن المكثف بحيث لا يمكن إثباته،حيث تمكن بعض اللاعبين من وضع دبابات المشكوك فيها على محرك إطلاق النار دون توقف،وبفضل ذلك يصف بعض خبراء صوت إطلاق هذا سلاح كعامل ضار إضافي،والذي لايزعج أعداء فقط بل حتى زملاءه في فريق.

  • إيسيدا (بالإنجليزية: Isida)‏ سلاح قريب المدى باعث، يمكن أن يلحق ضرر بهدف واحد فقط ويمكنه إصلاح دبابات المتحالفة ولديه قدرة طاقة محدودة،والتي تعيد شحنها بعد مرور الوقت.
أعطت الأبحاث الفيزيائية الكوانتية وتكنولوجيا النانو مجموعة رائعة من القدرات إلى آلة لحام بسيطة ومباشرة من المصنع إن قلب هذا السلاح العجيب الجديد هو مولد نانوبوت،قادر على تكرار أو تدمير بنية أي مادة غير عضوية،يسمح مرسل الباعث على السلاح بنقل كتلة النانو داخل القنوات المغناطيسية على مسافة عشرات من الأمتار،التعرف بسرعة على الاطهدف وإما Nanobots،يمكنه بسرعة تفكيك الدروع إلى جزيئات أو إصلاحه ببطء،وبهذه الطريقة يمكنه تعامل مع أضرار كبيرة للأعداء وإصلاح الحلفاء، وهو أمر مهم بشكل خاص في معارك الفريق لسوء الحظ إصلاح خزان الوقود الخاص به غير ممكن.
رعد (بالإنجليزية: Thunder)‏ سلاح متوسط المدى،مقذوفات شديدة الإنفجار يمكن أن يضرب عدة دبابات في نفس الوقت،كما يمكن أن تضر إنفجارات خاصة بطلقات أن دبابة خاصة بك،كن حذرا في معركة قريبة من الهدف.
تم تصميم هذا سلاح متوسط المدى مع تاريخ غني بإستخدام سلاح سموكي الأسطوري باعتبار،الخيار الأفضل لمحبي معارك القوية والديناميكية.

تتكون حمولتها من قذائف خارقة للدروع من الجيل الجديد،يمكن لهذه الجولات ضرب مجموعة من الأعداء،وسيمنحك إعادة تحميل سريعة نسبيا الميزة على دبابات العدو الثقيلة،لكن كن حذرا في أماكن قريبة المدى فيمكن بسهولة تدمير خزان الوقود الخاص بك في تركيبة مع الهيكل السريع،يمكن أن يتحول رعد لسلاح مميت في يد لاعب محترف.

  • المجمد (بالإنجليزية: Freeze)‏ إغلاق مدى السلاح،يجمد الأعداء،يبطئ بشكل فعال الأهداف ذات الأهمية حاسمة،يمكن إخماد النار على حرق الدبابات،لديها إمدادات الوقود مدودة،والتي يعيد شحنها مع مرور الوقت.
تم تصميم مفهوم الكامن وراء هذا السلاح في قرية روسية بعيدة،من وحدة فريزر المكسورة وفراغ مخترع محلي خلق آلية إطلاق كرات ثلج،تم اكتشاف الخلق من قبل مهندس صيد قريب ، وبعد العديد من ترقيات المطبقة في جامعة ابحاث سرية تحولت آلية إلى سلاح دبابة قوي، تغطية الهدف بمركب كيميائي قائم على فريون ، سيزر السلاح ويجمد الهدف ، مما ببطئ كل حركته، القدرة على تجميد العدو بالكامل والهروب من نطاق إطلاق النار يسمح لمحاربة الدبابات أكثر قوة،من المهم أن تتذكر-لاتهدر إمدادات الوقود الخاصة بك في ألعاب كرة الثلج مع حلفائك، إنه أمر ممتع تماما،بالطبع،لكن المعارك الدبابات لديها معارك.
  • الريكوشيت (بالإنجليزية: Ricochet)‏ برج صغير المدى. سوف المقذوفات البلازما إرتداد وتدمير الأعداء حتى خارج مجال الرؤية الخاصة بك. لديها قدرة محدودة للطاقة ، والتي تعيد شحن مع مرور الوقت.

Plasmagun "Ricochet" هو جهاز سري جديد تم إنشاؤه بواسطة أفضل الأبحاث في سيبيريا. ولإنتاج هذه البرج على نطاق واسع ، عمل فريق من 22 متخصصًا لمدة 3 سنوات على التوالي في مستودع تحت الأرض دون إذن لرؤية السماء. النتيجة النهائية هي فريدة من نوعها تماما. هذا السلاح يطلق مقذوفات البلازما ، مغلفة بحقل "ذكي" ناقص. عند اصطدام الدبابة ، سوف تنفجر القذيفة ، ولكن إذا اصطدمت بعائق قوي ، فسوف ترتد وتواصل رحلتها. بهذه الطريقة ، باستخدام Ricochet ، يمكنك ضرب الأهداف حتى إذا لم تتمكن من رؤيتها. لسوء الحظ ، كان من المستحيل حل مشكلة السلامة تمامًا ، ويمكن لجولات البلازما أن ترتد بسهولة وتضرب الدبابة التي أطلقتها في المقام الأول. حقل ناقص "ذكي" ذكي ، ولكن ليس ذكي بما فيه الكفاية لتمييز دبابات العدو من المستخدم.

برج قناص طويل المدى. يمكن أن تدخل وضع القناصة عن طريق الضغط على زر إطلاق النار. سيعتمد التلف في وضع القناصة على المدة التي تشحنها من النار ، وسيصبح خزان الوقود أيضًا غير كامل الحركة. خيار كبير لمحبي المعارك قناص. في الوضع العادي ، يعمل البرج كمجمع أسلحة حديث متعدد الوظائف ، مع عدد مذهل من الاستخدامات. يمكن أن يشرب القهوة ، ويطلب البيتزا ، ويدفع الشيكات ، لكن في خضم المعركة لا يعمل أي شيء عن الأبراج الأخرى. التخصص الرئيسي لأبراج Shaft هو وضع القناصة الثانوي ، عند الدخول يمكن زيادة قوة اللقطات الخاصة بك بشكل كبير ، إذا قمت بشحنها. يتطلب استخدام وضع القناصة أن يدخل الخزان في وضع الحصار ، مما يعني أنه لا يمكن أن يتحرك. سوف يركز تركيزك على العدو أيضًا على استخدام مؤشر ليزر إضافي ، والذي يمكن اكتشافه بواسطة الأنظمة البصرية للدبابات الحديثة. لهذا السبب تنصح ناقلات النفط المتمركزة بألا تكون أبدًا في وضع القناصة لفترة طويلة ، أو تخاطر بفتح مؤخرتك لشن هجوم عدو مفاجئ.

برج طويل المدى. يمكن إطلاق النار من خلال الدبابات متعددة. لديه تأخير اطلاق النار الصغيرة. إذا لم تعد الأبراج ذات العيار المتوسط ترضي عطشك للإبداع ، فهذه اللعبة مثالية لك تمامًا. برج عيار كبير مع سرعة برميل البرق بسرعة ومقذوفات مصنوعة من اليورانيوم المنضب. يمكن للقذائف الحركية القوية بشكل لا يصدق ودقيقة للغاية أن تحدث فجوة في أي خزان ، لتصل إلى عدة أهداف تقف في نفس الخط. لا تنس أن Railgun يستغرق أيضًا وقتًا طويلًا لإعادة التحميل ويحتاج إلى إعداد قصير قبل إطلاق كل لقطة. سوف يحترق البرميل الجاهز للنيران أكثر إشراقًا من شجرة العطلات ، والتي يمكن اكتشافها واستخدامها كميزة من قبل الأعداء المتمرسين. يشبه إتقان استخدام هذا البرج المبارزة: إنه جميل مثلما هو صعب وغير عملي عندما تكون في معركة ضد الأبراج الأخرى المصممة من مسافة قريبة.

برج المدى القريب. يستخدم الشظايا ، التي تنتشر وتضر الأعداء في وقت واحد. لديه اسطوانة مستديرة لمدة ثلاث طلقات. اختار المهندسون استخدام أساليب غير تقليدية لإنشاء هذا البرج. بدلاً من قذائف خارقة للدروع ، تستخدم قذيفة شظايا بها سهام تنجستين ، ويتم استبدال نظام إعادة التحميل الخاص بها بأسطوانة آلية لا تختلف عن المسدس. النتيجة النهائية هي أداة موثوقة لتسمير الدبابات في الأرض. الشيء الوحيد المتبقي هو أن تقترب ناقلة النفط من الأعداء ، لأن جولات البرج تنتشر على نطاق واسع على مسافات طويلة. الكثافة العالية لسهم التنغستن تسمح للجولات بالارتداد أكثر من مرة. عادة ، يكفي أن يختبئ العدو وراء زاوية أو أن يطلق هدفه بإطلاق النار على العدو من الجانب. بدلاً من ذلك ، يمكنك أيضًا ارتداد اللقطة مرة أخرى إلى نفسك.

مدفع رشاش مضاد للدبابات بمدى متوسط. ستة براميل تسمح لاطلاق نار سريع بشكل لا يصدق. بعد الاستعمال لفترة طويلة سوف ارتفاع درجة الحرارة والضوء نفسه على النار. أبراج الدبابات باردة ، لكن في بعض الأحيان ، ترغب في تمزيق العدو إلى قطع صغيرة ، دون التفكير في الفروق الدقيقة مثل إعادة التحميل. هذا البرج هنا هو الحل لجميع مشاكلك. كومة من ستة براميل ، وسرعة إطلاق لا تصدق ونظام التثبيت الآلي مع جولات خارقة للدروع. جولات غير محدودة خارقة للدروع. العديد من الجولات ، خلال البراميل ليس فقط برميلك يمكن أن يسخن ، ولكن الدبابة بأكملها. قد ترغب في الاستمرار في إطلاق النار ، لكن قد يؤدي ذلك إلى إصابة الدبابة بالنيران ، وهو أمر ممتع. ولكن يمكنك أيضًا طلب المساعدة من حلفائك ، نظرًا لأن التجميد يمكن أن يهدئك ، ولن تضطر إلى إيقاف الجنون. سرعة إطلاق عالية لها عيوبها في أدوات التحكم بدقة. تعمل المثبتات المائية على إبطاء سرعة الدوران أثناء إطلاق النار ، لمنع البرج من الإغلاق. في أي حال،

قاذفة المدفعية مع المدى الطويل. حرائق قذائف متفجرة قوية على مسار الباليستية. لا يمكن تحويل برجها. يتطلب دليل تهدف. A ماغنوم أوبوس الحقيقي لبناء خزان الفني. أكبر عيار ، والتي يمكن أن يصلح بدن الخزان. أكثر القذائف المدمرة شديدة الانفجار ، مما يمكن أن نجد. أطول برميل مع أكبر الفرامل برميل. أقوى ارتداد ، والتي يمكن أن الوجه خزان خفيف. كل قطعة في هذا البرج تصرخ "الأفضل". حتى أن نظام التصويب هو الأكثر صعوبة. تملي العيار الضخم أن البرج مُلحم حرفيًا في جسمه ، باستثناء أي إمكانية للتحول أفقيًا. جولات ثقيلة تطير إلى هدفها في قوس ، مما يجعل من الصعب تقريبا الهدف. بوجود مهارة كافية ، يمكنك ضرب الأعداء خلف أي غطاء وفي أي مسافة. في أكثر الحالات كثافة ، يمكنك توجيه البرميل لأعلى بشكل مستقيم ، وإطلاق النار ولفه ، بينما تسير الطلقة من وإلى الستراتوسفير لتدمير أي شيء تجده أدناه عندما تهبط.

قاذفة الصواريخ مع المدى المتوسط. يؤدي الضغط باستمرار على زر إطلاق النار إلى التقاط هدف وإطلاق وابل من الصواريخ الموجهة على العدو. منذ فجر الحرب ، كان أكبر تهديد للدبابات صاروخ مضاد للدبابات. يمكن لهذا الوحش إيصال حزمة متفجرة بعناية إلى هدفه من مسافة طويلة جدًا. يستمر مجمع "Striker" المضاد للدبابات في تقليد قديم من التسليم السريع للانفجار إلى الخزان والدروع. سيستخدم نظام الالتقاط المستهدف مع AI المثبت مسبقًا التحليل الطيفي للسماح بأقصى قدر من الدقة عند إطلاق الصواريخ. بالنسبة للمعارك الديناميكية ، يتم تضمين خيار إطلاق الصواريخ مباشرة. لا تظهر الدبابات الكثير من المودة في صندوق الرقائق المدرعة هذا ، حيث تشك في أنه رأس مقطوع لروبوت التنظيف ، والذي يمكن أن يقصر في أي لحظة ويقرر "تنظيف" جميع الناقلات من المعركة.

center>

المدافع المدى القريب المدى المتوسط المدى البعيد خاصية1 M1 خاصية2 M1 خاصية1 M2 خاصية2 M2
المدخنة (بالإنجليزية: Smoky)‏ نعم نعم نعم زيادة عدد طلقات ضربة خارقة لا يوجد جعل طلقة خارقة اكثر إنحرافاً لا يوجد
عصفور النار (بالإنجليزية: Firebird)‏ نعم لا لا زيادة دفع وقود لا يوجد زيادة حجم خزان وقود لا يوجد
التوأم (بالإنجليزية: Twins)‏ نعم نعم لا زيادة قوة ضربة إستقرار طلقة لا يوجد لا يوجد
إسيدا (بالإنجليزية: Isida)‏ نعم لا لا زيادة مدى وزاوية إصابة لايوجد قدرة على أخد طاقة خصم لايوجد
الرعد (بالإنجليزية: Thunder)‏ نعم نعم نعم تبديل طلق منفجر إلى غير منفجرة لا يوجد إضافة طلاقات(عادية)(إنفجار ضئيل+قوة كبيرة)(إنفجار كبير+قوة ضعيفة) لايوجد
المجمد (بالإنجليزية: Freeze)‏ نعم لا لا
ريكوشيت (بالإنجليزية: Ricochet)‏ نعم نعم لا
الرمح (بالإنجليزية: Shaft)‏ نعم نعم نعم
مدفع السكة الحديدية (بالإنجليزية: Railgun)‏ نعم نعم نعم
المطرقة (بالإنجليزية: Hammer)‏ نعم نعم لا
البركان (بالإنجليزية: Volcan)‏ نعم نعم نعم
ماجنوم (بالإنجليزية: Magnum)‏ نعم نعم نعم
المهاجم (بالإنجليزية: Striker)‏ نعم نعم نعم
المدافع ثمن تعديل M0 ثمن تعديل M1 ثمن تعديل M2
المدخنة (بالإنجليزية: Smoky)‏ مجانا +11 000 +110 000
Firebird}} +100 +7 100 +94 000
التوأم (بالإنجليزية: Twins)‏ +250 +35 100 +137 000
إيسيدا (بالإنجليزية: Isida)‏ +350 +18 300 +68 000
الرعد (بالإنجليزية: Thunder)‏ +150 +38 000 +110 000
المجمد (بالإنجليزية: Freeze)‏ +250 +22 500 +61 000
ريكوشيت (بالإنجليزية: Ricochet)‏ +400 +24 400 +86 000
الرمح (بالإنجليزية: Shaft)‏ +550 +17 000 +117 000
مدفع السكة الحديدية (بالإنجليزية: Railgun)‏ +500 +31 000 +96 000
المطرقة (بالإنجليزية: Hammer)‏ +450 +37 000 +117 000
البركان (بالإنجليزية: Volcan)‏ +400 +28 000 +81 000
ماجنوم (بالإنجليزية: Magnum)‏ +625 +29 900 +124 000
المهاجم (بالإنجليزية: Striker)‏ +600 +24 400 +124 000

الهياكل أو الدبابات

توجد أيضا مجموعة من الدبابات بخصائص متنوعة :

  • الدبور(بالإنجليزية: Wasp)‏تعتبر هذه دبابة من نوع خفيف حيث أن قوتها ووزنها ضعيفان لكن سرعتها وإنحرافها ممتازة حيث أنها تعتبر الأفضل في القبض على العلم(بالإنجليزية: Capture the flag)‏
  • الدبور(بالإنجليزية: Hornet)‏تعتبر هذه دبابة نسخة الدبور(بالإنجليزية: Wasp)‏ لأن لديها نفس ميزاتها لكن فرق بينهما هو أن أولى تعتبر دبابة صامدة يعني أنها لاتستطيع تزحلق ودرانها بطيء بعكس الثانية في تستطيع تزحلق ودوران بسرعة.
  • الصياد(بالإنجليزية: Hunter)‏تعتبر هذه دبابة المثالية لأن كل ميزاتها متوسطة(سرعة،إلتفاف،دوران،قوة،صمود،إرتفاع).
  • دكتاتور(بالإنجليزية: Dictator)‏هذه الدبابة فريدة من نوعها سمية بهذا اسم نظرا لشكلها،فشكلها الذي يشبه مثلث قائم يساعدها على ضرب خصوم الذين يكونو في مناطق مرتفعة ويساعدها في إلتقاط صناديق.
  • فايكنغ(بالإنجليزية: Viking)‏هذه دبابة مميزة فهي تستطيع إلتفاف بسرعة كبيرة،ومناورة الخصوم لكن من عيوبها قلة إرتفاعها حيث تعتبر أقصر فهذا لايساعدها على إلتقاط صناديق ومهاجمة.
  • العملاق(بالإنجليزية: Titan)‏دبابة كبيرة ذات قوة عالية في صمود لكنها تعتبر أسوء في معارك هجومية مثل إقتحام لكنها رائعة في حماية.
  • الفيل(بالإنجليزية: Mammoth)‏هذه دبابة مثل دبابة سابقة لكنها أقوى وأبطأ وأكبر ولها ميزاة أكثر من دبابة العملاق(بالإنجليزية: Titan)‏.
الدبابة السرعة الحماية الالتفاف
الدبور (بالإنجليزية: Wasp)‏ ممتازة ضعيفة ممتازة
الدبور (بالإنجليزية: Hornet)‏ ممتازة ضعيفة ممتازة
الصياد (بالإنجليزية: Hunter)‏ متوسطة متوسطة متوسطة
دكتاتور (بالإنجليزية: Dictator)‏ متوسطة متوسطة متوسطة
فايكنج (بالإنجليزية: Viking)‏ متوسطة متوسطة متوسطة
العملاق (بالإنجليزية: Titan)‏ سيئة ممتازة سيئة
الفيل (بالإنجليزية: Mammoth)‏ سيئة ممتازة سيئة

الرتب

توجد 31 رُتبة

الرتب مجموع النقاط نقاط لرفع الرتبة البلورات المكتسبة من الترقية
Recrult 0 + 100 +0
Private 100 +400 +10
Gefreiter 500 +1 000 +40
Corporal 1 500 +2 200 +120
Master Corporal 3 700 +3 400 +230
Sergeant 7 100 +5 200 +420
Staff Sergeant 12 300 +7 700 +740
Master Sergeant 20 000 +9 000 +950
First Sergeant 29 000 + 1 2000 + 1 400
Sergeant-Major 41 000 + 16 000 + 2 000
1 Warrant Officer 57 000 + 19 000 + 2 500
Warrant Officer 2 76 000 + 22 000 + 3 100
Warrant Officer 3 98 000 + 27 000 + 3 900
Warrant Officer 4 125 000 + 31 000 + 4 600
Warrant Officer 5 156 000 + 36 000 + 5 600
Third Lieutenant 192 000 + 41 000 + 6 600
Second Lieutenant 233 000 + 47 000 + 7 900
First Lieutenant 280 000 + 52 000 + 8 900
Captain 332 000 + 58 000 + 10 000
Major 390 000 + 65 000 + 12 000
Lieutenant Colonel 455 000 + 72 000 + 14 000
Colonel 527 000 + 79 000 + 16 000
Brigadier 606 000 + 86 000 + 17 000
Major General 692 000 + 95 000 + 20 000
Lieutenant General 787 000 + 102 000 + 22 000
General 889 000 + 111 000 + 24 000
Marshal 1 000 000 + 122 000 + 28 000
Fieldmarshal 1 122 000 + 133 000 + 31 000
Commander 1 255 000 + 145 000 +34 000
Generalissimo 1 400 000 + 200 000 +37 000
Legend 1 600 000 +200 000 +40 000

مطورو لعبة تانكي أون لاين في بيرم، روسيا، (عمل حقيقي مقابل مال حقيقي)، يقومون بالعمل على تطوير اللعبة حتى تكون أفضل، والبحث عن استقطاب عدد أكبر من اللاعبين وتحسين جرافيك اللعبة وأشياء أخرى. ويكون هذا العمل تقريبًا شاق حيث أنه يعتمد على الذكاء والخبرة والصبر.

تم إنشاء تانكي أون لاين باللغة الروسية والإنجليزية والألمانية والصينية والبرازيلية(البرتغالية)، كما أضيفت النسخة البولندية في أواخر 2015 كما أطلقت إدارة لعبة تشبه لعبة أصلية تدعى تانكي إكس(بالإنجليزية: Tanki X)‏ وهو تطوير لعبة ليجعلو إختيار لللاعب من حيث نوع حركة وشكل أو نمط ولكنه لايزال قيد تطوير.

مراجع

  1. ^ "Tanki Online on Steam" (بالإنجليزية). Retrieved 2017-05-11.
  2. ^ Tanki Online، free online game نسخة محفوظة 24 سبتمبر 2015 على موقع واي باك مشين.
  3. ^ Tanki Online Wiki - Tanki Online Wiki