شبح تسوشيما

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
شبح تسوشيما
Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima cover logo araby.png

المطور سكر بنش برودكشنز
الناشر سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
الموزع بلاي ستيشن ستور  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المخرج نيت فوكس ، جايسون كونيل
الكاتب ريان رايان
ليز البل
باتريك داونز
جوردان ليموس
المنتج بريان فليمنج
الفنان جيسون كونيل ، دان ميليغان
الموسيقى إيلان إشكيري ، شيجيرو أومباياشي
الرخصة رخصة مملوكة  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P275) في ويكي بيانات
النظام بلاي ستيشن 4
تاریخ الإصدار 17 يوليو 2020
نوع اللعبة لعبة أكشن-مغامرات
لعبة تسلل
النمط لاعب واحد
التوزيع بلاي ستيشن ستور
الوسائط قرص بلوراي
توزيع رقمي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات مقبض  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
ESRB 2013 Mature.svg
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 18
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

غوست أوف تسوشيما (بالإنجليزية: Ghost of Tsushima)‏ هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات من تطوير سكر بنش برودكشنز ونشرسوني إنتراكتيف إنترتينمنت على بلاي ستيشن 4. تدور اللعبة حول أخر ساموراي على جزيرة تسوشيما خلال الغزو المغولي لليابان.[1] وتحتوي اللعبة على ترجمة عربية للقوائم والحوار،[2] والنسخة العربية أصدرت تحت عنوان شبح تسوشيما.[3]

القصة[عدل]

  • قصة من عهد الساموراي القديم، وتحديدا أثناء مجابهة الغزو المغولي، في جزيرة صغيرة تدعى تسوشيما. لعبة أكشن ومغامرة من بطولة جين ساكاي، الساموراي الياباني الذي أصبح على مفترق طرق، بين الإلتزام بتعاليم الماضي، والإنحراف لطريق جديد، كل ذلك في سبيل القضاء على عدو غازي عاث فسادا بين قومه
  • اللعبة تدور أحداثها خلال فترة الغزو المغولي الأول لليابان والذي وَقع عام 1274 ميلاديًا حيث بدأت قوات الجيش المغولي لأجل السيطرة على اليابان بالولوج أولاً لجزيرة "تسوشيما" وهي الهدف الأسمى للجيش المغولي خاصًة أنها أقرب جزء من اليابان يُمكن الوصول إليه من موانئ المغول في "كوريا" بالإضافة إلى أهمية الجزيرة التي تعد في موقع مثالي سواء للتجارة خلال الغزو أو حتى للدفاع عن مؤخرة الجيش المغولي خلال محاولة السيطرة على باقي الجزر الرئيسية في اليابان. وتنطلق أحداث اللعبة تحديدًا عند وُصول "كوتون خان" (الذي يُجسد شخصية "قوبلاي خان" وهو الإمبراطور المغولي الحقيقي الذي قاد التوغل المُغولي في أرجاء أسيا واليابان تحديدًا) إلى شواطئ جزيرة "تسوشيما" ليتمكن سريعًا من السيطرة على الجزيرة وإخضاعها بالكامل وهَزيمة الحاكم المحلي للجزيرة وهو السيد "شيمورا" خال بَطلنا "جين ساكاي" ومن هنا تنطلق الإثارة في أرجاء جزيرة "تسوشيما" بأكملها فهناك ساموراي أخير لايزال على قيد الحياة.

الاستقبال[عدل]

استقبال
مجموع النقاط
المجموعنقاط
ميتاكريتيك(PS4) 83/100[4]
(PS5) 88/100[5]
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
دستركتويد9.5/10[6]
فاميتسو40/40[7]
غيم إنفورمر9.5/10[8]
غيم ريفولوشن4/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg[9]
غيم سبوت7/10[10]
غيمز رادار4.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half RTL.svg[11]
آي جي إن9/10[12]
يو إس غيمر4/5[15]

المبيعات[عدل]

كانت شبح تسوشيما هي اللعبة الأكثر مبيعًا في الأسبوع الأول من إطلاقها في المملكة المتحدة.[17] وفي اليابان كانت اللعبة أيضًا اللعبة الأكثر مبيعًا خلال أسبوع أصدارها، حيث بيعت 212,915 نسخة.[18] تصدرت اللعبة قوائم التنزيلات في كل من أوروبا والولايات المتحدة الأمريكية.[19] في جميع أنحاء العالم، باعت اللعبة من خلال أكثر من 2.4 مليون وحدة في أول 3 أيام من الإصدار، مما يجعلها في قائمة أفضل عناوين آي بي أصلية للطرف الأول مبيعًا على بلاي ستيشن 4.[20] مبيعات اللعبة في اليابان تخطت النصف مليون مع أكثر من 500 ألف نسخة مبيعا أصبحت اللعبة أكثر الألعاب مبيعا من تطوير أستوديو غربي.[21] في الولايات المتحدة أصبحت أفضل لعبة مبيعات في شهرة الأول متصدرة رقم 1.[22] رابع أسرع لعبة مبيعا بالأسواق الأمريكية ولا تتفوق عليها سوى ألعاب مثل سبايدرمان وذا لاست اوف اس بارت 2 وأخيرًا إله الحرب 2018.

في لقاءٍ جديدٍ مع GamesIndustry تحدّث جيم راين رئيس شركة سوني للتسلية التفاعلية عن لعبة العالم المفتوح شبح تسوشيما من فريق التطوير “سكر بنش”حققت افتتاحية مبيعات ضخمة في المتاجر. جيم راين أكّد على سعادة سوني بمبيعات اللعبة وأدائها التجاري.[23] في تاريخ 12 نوفمبر 2020 أعلنت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت أن لعبة تخطت حاجز 5 ملايين نسخة حول العالم.[24]

في مارس 2021 باعت اللعبة 6.5 مليون نسخة عالميًا.[25] اعتبارًا من يناير 2022، باعت اللعبة أكثر 8 مليون نسخة.[26]

بحلول يوليو 2022 ، باعت اللعبة 9.73 مليون نسخة.[27]

مصادر[عدل]

  1. ^ Crazy (16 يناير 2020)، Ghost of Tsushima Notebook: 120 Empty Pages With Lines Size 6 X 9 (باللغة الإنجليزية)، Independently Published، ISBN 978-1-6616-2590-0، مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020.
  2. ^ "بشرى سارة – مخرج Ghost of Tsushima الفني يتحدث عن دعم اللغة العربية"، سعودي جيمر، 19 مايو 2020، مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2020، اطلع عليه بتاريخ 18 يوليو 2020.
  3. ^ "لعبة #شبح_تسوشيما أصبحت متاحة للطلب المسبق في المتجر السعودي."، بلاي ستيشن العربية على تويتر، 29 يونيو 2020، مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2020، اطلع عليه بتاريخ 18 يوليو 2020.
  4. ^ "Ghost of Tsushima Critic Reviews for PlayStation 4"، Metacritic، مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 14 يوليو 2020.
  5. ^ "Ghost of Tsushima Directors Cut Critic Reviews for PlayStation 5"، Metacritic، مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 20 أغسطس 2021.
  6. ^ "Review: Ghost of Tsushima"، Destructoid، مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2021، اطلع عليه بتاريخ 15 يوليو 2020.
  7. ^ Romano, Sal (15 يوليو 2020)، "Famitsu Review Scores: Issue 1650"، Gematsu، مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2022، اطلع عليه بتاريخ 16 يوليو 2020.
  8. ^ Miller, Matt، "Ghost of Tsushima Review – A Most Honorable Epic"، Game Informer، مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2021.
  9. ^ "Ghost of Tsushima Review | Honorable execution"، GameRevolution، مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2021.
  10. ^ "Ghost Of Tsushima Review - You Khan Do It"، مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2022.
  11. ^ July 2020, Rachel Weber 14 (14 يوليو 2020)، "Ghost of Tsushima review: "A worthy swan song for the PS4""، gamesradar، مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 15 يوليو 2020.
  12. ^ "Ghost of Tsushima Review"، IGN، مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 14 يوليو 2020.
  13. ^ Square, Push (14 يوليو 2020)، "Ghost of Tsushima - One of the Greatest Open World Games of the Generation"، Push Square، مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2021.
  14. ^ "Ghost of Tsushima review – Kurosawa-inspired samurai showdowns"، the Guardian، 14 يوليو 2020، مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2021.
  15. ^ Williams, Mike (14 يوليو 2020)، "Ghost of Tsushima Review: Hopefully Not The Last Samurai"، مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2021.
  16. ^ "Ghost of Tsushima review - a gorgeous world stuffed with repetitive filler"، 14 يوليو 2020، مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2021.
  17. ^ Hashimoto, Kazuma (23 يوليو 2020)، "Ghost of Tsushima, Kurosawa, and the political myth of the samurai"، Polygon (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020.
  18. ^ Phillips, Tom (20 يوليو 2020)، "Ghost of Tsushima physical sales beat last year's Days Gone"، Eurogamer (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020.
  19. ^ "PlayStation Store: July's top downloads"، PlayStation.Blog (باللغة الإنجليزية)، 06 أغسطس 2020، مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020.
  20. ^ "https://twitter.com/playstation/status/1286632240949219331"، Twitter، مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. {{استشهاد ويب}}: روابط خارجية في |عنوان= (مساعدة)
  21. ^ "شبح تسوشيما في طريقها لتصبح أكثر لعبة طرف أول من سوني مبيعا على الـPS4 في اليابان"، ترو جيمنج، مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020.
  22. ^ "مبيعات أمريكا: Ghost of Tsushima و Switch الأكثر مبيعًا في يوليو 2020"، سعودي جيمر، 15 أغسطس 2020، مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020.
  23. ^ "Jim Ryan يؤكد أن شبح تسوشيما فاقت توقعات سوني التجارية"، ترو جيمنج، مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020.
  24. ^ "شبح تسوشيما باعت أكثر من 5 مليون نسخة"، ترو جيمنج، مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2020.
  25. ^ Kroll, Justin؛ Kroll, Justin (25 مارس 2021)، "Sony And PlayStation Productions Developing 'Ghost of Tsushima' Movie With 'John Wick's Chad Stahelski Directing"، Deadline (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2021، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2021.
  26. ^ "Ghost of Tsushima has sold 8 million copies"، VentureBeat (باللغة الإنجليزية)، 05 يناير 2022، مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2022، اطلع عليه بتاريخ 05 يناير 2022.
  27. ^ "مبيعات لعبة Ghost of Tsushima تصل حاجز الـ9،73 مليون نسخة مع احتفالية مرور عامين على صدورها"، ترو جيمنج، 16 يوليو 2022، مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2022، اطلع عليه بتاريخ 16 يوليو 2022.

روابط خارجية[عدل]