شبح تسوشيما

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
شبح تسوشيما
Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima cover logo araby.png

المطور سكر بنش برودكشنز
الناشر سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
الموزع بلاي ستيشن ستور  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المخرج نيت فوكس
الفنان جيسون كونيل دان ميليغان
الموسيقى شيجيرو أومباياشي
الرخصة رخصة مملوكة  [لغات أخرى]  تعديل قيمة خاصية (P275) في ويكي بيانات
النظام بلاي ستيشن 4
تاریخ الإصدار 17 يوليو 2020
نوع اللعبة لعبة أكشن-مغامرات
لعبة تسلل
النمط لاعب واحد
التوزيع بلاي ستيشن ستور
الوسائط قرص بلوراي
توزيع رقمي  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات جيم باد  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات
ESRB 2013 Mature.svg
PEGI تعديل قيمة خاصية (P908) في ويكي بيانات
لعمر 18
USK تعديل قيمة خاصية (P914) في ويكي بيانات
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي  تعديل قيمة خاصية (P856) في ويكي بيانات

غوست أوف تسوشيما (بالإنجليزية: Ghost of Tsushima)‏ هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات من تطوير سكر بنش برودكشنز ونشرسوني إنتراكتيف إنترتينمنت على بلاي ستيشن 4. تدور اللعبة حول أخر ساموراي على جزيرة تسوشيما خلال الغزو المغولي لليابان.[1] وتحتوي اللعبة على ترجمة عربية للقوائم والحوار،[2] والنسخة العربية اصدرت تحت عنوان شبح تسوشيما.[3]

القصة[عدل]

  • قصة من عهد الساموراي القديم، وتحديدا أثناء مجابهة الغزو المغولي، في جزيرة صغيرة تدعى تسوشيما. لعبة أكشن ومغامرة من بطولة جين ساكاي، الساموراي الياباني الذي أصبح على مفترق طرق، بين الإلتزام بتعاليم الماضي، والإنحراف لطريق جديد، كل ذلك في سبيل القضاء على عدو غازي عاث فسادا بين قومه
  • اللعبة تدور أحداثها خلال فترة الغزو المغولي الأول لليابان والذي وَقع عام 1274 ميلاديًا حيث بدأت قوات الجيش المغولي لأجل السيطرة على اليابان بالولوج أولاً لجزيرة "تسوشيما" وهي الهدف الأسمى للجيش المغولي خاصًة أنها أقرب جزء من اليابان يُمكن الوصول إليه من موانئ المغول في "كوريا" بالإضافة إلى أهمية الجزيرة التي تعد في موقع مثالي سواء للتجارة خلال الغزو أو حتى للدفاع عن مؤخرة الجيش المغولي خلال محاولة السيطرة على باقي الجزر الرئيسية في اليابان. وتنطلق أحداث اللعبة تحديدًا عند وُصول "كوتون خان" (الذي يُجسد شخصية "قوبلاي خان" وهو الإمبراطور المغولي الحقيقي الذي قاد التوغل المُغولي في أرجاء أسيا واليابان تحديدًا) إلى شواطئ جزيرة "تسوشيما" ليتمكن سريعًا من السيطرة على الجزيرة وإخضاعها بالكامل وهَزيمة الحاكم المحلي للجزيرة وهو السيد "شيمورا" خال بَطلنا "جين ساكاي" ومن هنا تنطلق الإثارة في أرجاء جزيرة "تسوشيما" بأكملها فهناك ساموراي أخير لايزال على قيد الحياة.

الاستقبال[عدل]

أستقبال
النتيجة الإجمالية [4]
النتيجة معدل
Metacritic 83/100
Review scores
Publication Score
Destructoid 9.5/10
Game Informer 9.5/10
GameRevolution 4/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar empty.svg
GameSpot 7/10
GamesRadar+ 4.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half RTL.svg
IGN 9/10
Push Square 9/10
The Guardian 5/3
USgamer 4/5
VG247 3/5 starsStar full.svgStar full.svgStar empty.svgStar empty.svg

أراء النقاد العرب[عدل]

سعودي جيمر:[5] أعطى اللعبة تقييم (ممتازة) قال فيها:

جمال الجزيرة وتنوعها مع قصص سكانها وغنى أسرارها يجعلها عالمًا يبدو حقيقيًا وخياليًا في آن واحد، ويجعلك تريد استكشاف كل شبر منها، والأنظمة الكثيرة قد تثقل كاهل اللعبة ومعها اللاعب قليلًا، لكنها تعطي حرية وتنوع في الاستكشاف ومع القصة الأساسية والقصص الصغيرة الفرعية قد تكون أكثر لعبة عالم مفتوح متوازنة لعبتها مؤخرًا.

تروجيمنج:[6] أعطى لعبة تقييم (10/8) وقال فيها :

إن أبرز عناصر الإبداع في هذه اللعبة هي كيف تقوم بتقديم اليابان في تلك الحقبة الزمنية، وتلقي نظرة على المشاكل المتعلقة بالطبقية المجتمعية والصراع بين المتمسكين بالعادات والتقاليد القديمة والباحثين عن التغيير. القتال مع المغول دموي جدا ومليء بالقصص المرعبة، ونظام القتال في اللعبة تم تقديمه بشكل رائع، لقد استمتع بكل لحظة قضيت فيها على المغول وانتقمت للكثير ممن عانوا الأمرين في جزيرة تسوشيما. شبح تسوشيما تجربة فنية جميلة جدا ومغامرة شيقة تحمل العديد من التصوير القصصي الرائع ولحظات الإثارة. لا يجب تفويتها خصوصا من أولئك المهتمون بالثقافة اليابانية وأفلام الساموراي القديمة توجه فني رائع، نظام قتال متقن، قصص رائعة للمهمات الجانبية، شخصيات قوية ومثيرة للإهتمام، أفكار جميلة لتعزيز الاستكشاف في البيئة

IGN الشرق الأوسط:[7] أعظى لعبة تقييم 10/9.3 قال فيها :

بعد أكثر من 60 ساعة لعب قضيتها داخل لعبة Ghost of Tsushima يُمكن القول بأنها ليست فحسب أحد أفضل عناوين هذا العام ولكنها تستحق أن تُصبح أيضًا واحدة من أفضل حصريات منصة PlayStation 4، فاللعبة استطاعت أن تُقدم قصة ممتعة تُحاكي أحداث حقيقة مع بعض الاختلافات التي أضافت عُنصر الدراما للقصة خاصًة مع شخصية "جين ساكاي" بطل اللعبة ومعاناته سواء مع ذاته ومبادئه التي لطالما تَربي عليه كونه "ساموراي"

قصة مُميزة وأسلوب لعب مُتقن وموسيقى تصويرية أكثر من رائعة ساهمت في تقديم المغامرة الأكثر اثارة في ألعاب الساموراي والتي لطالما تمنيناها طوال السنوات الماضية.

موقع vga4a:[8] أعطى لعبة تقييم 10/9 وقال فيها :

تركز لعبة Ghost of Tsushima على تقديم أفضل تجربة لعب يمكن ان يحصل عليها محبي هذا النوع من العاب القتال بالسيوف خاصة انها تدمج ما بين الواقعية في قوانين القتال والاسلوب الاركيدي في تنفيذ الحركات وتطوير المهارات وهذا التوازن جعل اللعبة لا تقع في فخ التكرار وعنصر الملل من خلال تقديم المزيد من مهارات القتال الجديدة كلما تقدم في اللعب وتجعل اللاعب يستمتع بكل ضغطة زر اثناء المواجهة.

المبيعات[عدل]

كانت Ghost of Tsushima هي اللعبة الأكثر مبيعًا في الأسبوع الأول من إطلاقها في المملكة المتحدة.[9] وفي اليابان كانت اللعبة أيضًا اللعبة الأكثر مبيعًا خلال أسبوع ترسيمها، حيث بيعت 212,915 نسخة.[10] تصدرت اللعبة قوائم التنزيل في كل من أوروبا والولايات المتحدة الأمريكية.[11] في جميع أنحاء العالم، تم بيع اللعبة من خلال أكثر من 2.4 مليون وحدة في أول 3 أيام من المبيعات، مما يجعلها في قائمة أفضل عنوان IP أصلي للطرف الأول من PlayStation 4.[12] مبيعات اللعبة في اليابان تخطت النصف مليون مع أكثر من 500 ألف نسخة مبيعا أصبحت اللعبة أكثر الالعاب مبيعا من تطوير أستوديو غربي .[13] في الولايات المتحدة أصبحت أفضل لعبة مبيعات في شهرة الأول متصدرة رقم 1.[14] رابع أسرع لعبة مبيعا من نشر سوني بتاريخها بالأسواق الأمريكية ولا تتفوق عليها سوى العاب سبايدرمان وذا لاست اوف اس بارت 2 و أخيرا جود أوف وور ونشاهد بالأسفل القائمة الكاملة لأسرع العاب سوني مبيعا بأسواق أمريكا.[15]

في لقاءٍ جديدٍ مع GamesIndustry تحدّث جيم راين رئيس شركة سوني للتسلية التفاعلية عن لعبة العالم المفتوح شبح تسوشيما من فريق التطوير “سكر بنش”حققت افتتاحية مبيعات ضخمة في المتاجر. جيم راين أكّد على سعادة سوني بمبيعات اللعبة وأدائها التجاري .[16]في تاريخ 12 نوفمبر 2020 اعلنت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت ان لعبة تخطت حاجز 5 مليون نسخة حول العالم.[17]

مصادر[عدل]

  1. ^ Crazy (2020-01-16). Ghost of Tsushima Notebook: 120 Empty Pages With Lines Size 6 X 9 (باللغة الإنجليزية). Independently Published. ISBN 978-1-6616-2590-0. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  2. ^ "بشرى سارة – مخرج Ghost of Tsushima الفني يتحدث عن دعم اللغة العربية". سعودي جيمر. 19 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2020. اطلع عليه بتاريخ 18 يوليو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  3. ^ "لعبة #شبح_تسوشيما أصبحت متاحة للطلب المسبق في المتجر السعودي". بلاي ستيشن العربية على تويتر. 29 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2020. اطلع عليه بتاريخ 18 يوليو 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  4. ^ "Ghost of Tsushima". Metacritic (باللغة الإنجليزية). اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)مجموع تقيمات المواقع
  5. ^ "تقييم: Ghost of Tsushima (شبح تسوشيما)". سعودي جيمر. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  6. ^ "شبح تسوشيما Ghost of Tsushima". ترو جيمنج. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  7. ^ "مراجعة Ghost of Tsushima". IGN الشرق الأوسط. 2020-07-14. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  8. ^ "مراجعة وتقييم | شبح تسوشيما, افضل خاتمة لجيل بلايستيشن 4." VGA4A. 2020-07-14. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  9. ^ Hashimoto, Kazuma (2020-07-23). "Ghost of Tsushima, Kurosawa, and the political myth of the samurai". Polygon (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  10. ^ Phillips, Tom (2020-07-20). "Ghost of Tsushima physical sales beat last year's Days Gone". Eurogamer (باللغة الإنجليزية). مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  11. ^ "PlayStation Store: July's top downloads". PlayStation.Blog (باللغة الإنجليزية). 2020-08-06. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  12. ^ "https://twitter.com/playstation/status/1286632240949219331". Twitter. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة); روابط خارجية في |title= (مساعدة)
  13. ^ "شبح تسوشيما في طريقها لتصبح أكثر لعبة طرف أول من سوني مبيعا على الـPS4 في اليابان". ترو جيمنج. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  14. ^ "مبيعات أمريكا: Ghost of Tsushima و Switch الأكثر مبيعًا في يوليو 2020". سعودي جيمر. 2020-08-15. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  15. ^ "شبح تسوشيما تصبح رابع أسرع لعبة مبيعا من نشر سوني بتاريخها بأسواق أمريكا". ترو جيمنج. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  16. ^ "Jim Ryan يؤكد أن شبح تسوشيما فاقت توقعات سوني التجارية". ترو جيمنج. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
  17. ^ "شبح تسوشيما باعت أكثر من 5 مليون نسخة". ترو جيمنج. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2020. اطلع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2020. الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)


روابط خارجية[عدل]